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[PS3 XBOX360][Debats] Dragon Ball Z Burst Limit - Version imprimable +- Mangamyth (https://www.mangamyth.org) +-- Forum : Dragon Ball (https://www.mangamyth.org/forumdisplay.php?fid=17) +--- Forum : Les jeux vidéo DB (https://www.mangamyth.org/forumdisplay.php?fid=27) +--- Sujet : [PS3 XBOX360][Debats] Dragon Ball Z Burst Limit (/showthread.php?tid=1244) Pages :
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- superman - 12-15-2007 En y regardant un peu, il y a quand même quelques jauges ![]() Je sais pas pourquoi mais ça me plaît :p (ah mais si c'est parce-que c'est un DBZ sur PS3 ![]() Pour le gameplay moi je veux simplement Budokai 3 avec la possibilité de sauter, de se déplacer tout en profondeur et PETER le sol à volonté ![]() .... ouais je m'emballe un peu mais en tout cas il FAUT (ça veut dire je veux) des terrains plus grands parsemés de chose à faire exploser ! En tout cas j'imagine plus un Budokai 3 amélioré sauce PS3 qu'autre chose ... euh j'voulais dire qu'un sparking - mikl_ymx - 12-15-2007 ba l histoire des auras ca le fais deja depuis un moment, plus on est chargés en enrgie plus on a l aura et pareil je vais avoir du mal a revenir aux budokai, je trouves dommage qu au lieu de regler les details qui vont pas aux sparkings, ou il reste une tres grande marge d evolution, on revienne aux budokai, ou je ne vois pas comment ca pourrait evoluer reste toujours la possibilité d un jeu completement different, mais moi ce que j espere en tous cas, c est une vrai sensation de liberté edit : toranku l image que tu montre ressemble effectivement beaucoup, meme trop a du budokai, en plus on a l impression que le fond est vraiment innaccessible comme ds les budokai, ce qui enleve l idée de se balader librement deja - Gokuhi - 12-15-2007 Je ne suis pas du tout d'accord avec la sois disante "regression" avec un budokai. Les tenkaishi et les budokai sont des jeux qui n'ont rien avoir. Ne rentrons pas dans les détails mais juste en regardant les point positifs des 2 jeux >> budokai >> Excellentes animation des personnages/ultimate, on voi la gueule de notre perso quand on combat. Tenkaishi >> grandes arrênes, beaucoup beaucoup et encore beaucoup de perso, très grande vitesse dans les combats. C'est perso biensure mais je voix plus qu'on essaye de débattre sur des points positifs sur nos 2 version de jeux de combats DBZ que sur les deffauts de l'un ou de l'autre (pire de l'un par apport à l'autre). - tetsuya - 12-15-2007 Gokuhi a écrit :Je ne suis pas du tout d'accord avec la sois disante "regression" avec un budokai. Je suis d'accord avec toi, il suffit juste de jouer a budokai 3 et ensuite a shin budokai 2 et on ce rend vite compte de la lenteur de budo3 et de l'evolution qu'il y a eu niveau gamplay. - Toranku - 12-15-2007 mikl_ymx a écrit :ba l histoire des auras ca le fais deja depuis un moment, plus on est chargés en enrgie plus on a l aura Oui je sais ça, là je parle d'une aura, soit présente, soit absente et non pas d'une aura qui grandi en fonction du niveau de Ki. Ça permettrai entre autre d'avoir les SSJ avec la couleur de cheveux très pâle dont j'ai parlé avant lorsque l'aura n'est pas visible. mikl_ymx a écrit :et pareil je vais avoir du mal a revenir aux budokai, je trouves dommage qu au lieu de regler les details qui vont pas aux sparkings, ou il reste une tres grande marge d evolution, on revienne aux budokai, ou je ne vois pas comment ca pourrait evoluer Pour le système de jeu, attendons d'en savoir plus. L'idéal comme la plupart des membres l'ont déjà dit (et pas seulement dans ce topic), ça serait un gameplay qui mélange les 2 genres. Seulement si c'est bien Dimps comme je le pense, "l'emballage graphique" sera pour moi, meilleur que les Sparking. mikl_ymx a écrit :edit : toranku l image que tu montre ressemble effectivement beaucoup, meme trop a du budokai, en plus on a l impression que le fond est vraiment innaccessible comme ds les budokai, ce qui enleve l idée de se balader librement deja Encore une fois, attendons de voir pour ce qui est de la liberté de déplacement. ![]() - oniruto - 12-16-2007 Perso y me tarde de voir a quoi on a affaire avec le salon qui approche.. J'ai vraiment envi d'entrée dans une nouvelle dimension DBZ NEXT GEN... Et même si Budokai valait le coup a son époque (le 1 et le 3) je pense aussi que cela serait une régression de retomber dans le style de gameplay propre a ce dernier.... Surtout après le sentiment de liberté totale dans Sparking ![]() La fusion des 2... cut scenes, details visuels et ultimate de Budokai ET liberté, nb de perso et globalité de Sparking ferait un jeu next gen digne de ce nom.... Jya !! - Mangasmaniac - 12-16-2007 Pour ma part ce n'est pas vraiment une régression vu que comme ça été expliqué Budokai et Sparking n'ont pas la même vision de "Dragon Ball" ceci étant dit maintenant il faut avouer que je préfère la série des Sparking. Après je ne suis pas contre un épisode mais j'espère juste qu'on va pas se taper une trilogie ... Par ce que je pense que ça va être lourd le mieux peut être c'est d'avoir un Sparking, un Budokai et pourquoi pas un jeu dans le style de Sagas ! - Sadness - 12-16-2007 En tout cas si c'est Dimps qui dévellope, le jeu est en developpement depuis un moment. - Baudelaire - 12-16-2007 oniruto a écrit :La fusion des 2... cut scenes, details visuels et ultimate de Budokai ET liberté, nb de perso et globalité de Sparking ferait un jeu next gen digne de ce nom.... C'est ce que j'attend aussi de ce nouvel opus. En gros qu'ils nous surprennent ! :) - DBZwarrior - 12-16-2007 Sadness a écrit :En tout cas si c'est Dimps qui dévellope, le jeu est en developpement depuis un moment.ca serait mieux, qu'ils nous fassent un bon truc :) D'habitude c'est vers mai/avril qu'on a des infos sur le prochain DBZ, et là en décembre premier scan ^^, je suis vraiment impatient d'en savoir plus ! |