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[PS3/Xbox 360] Dragon Ball Z Budokai HD Collection - Version imprimable +- Mangamyth (https://www.mangamyth.org) +-- Forum : Jeux Vidéos (https://www.mangamyth.org/forumdisplay.php?fid=1) +--- Forum : Dragon Ball (https://www.mangamyth.org/forumdisplay.php?fid=2) +---- Forum : Dragon Ball Z Budokai (https://www.mangamyth.org/forumdisplay.php?fid=68) +---- Sujet : [PS3/Xbox 360] Dragon Ball Z Budokai HD Collection (/showthread.php?tid=2381) |
Re: [PS3/Xbox 360] Dragon Ball Z Budokai HD Collection - tba77 - 10-27-2012 Mirai no Trunks a écrit :Ah d'ac TBA, effectivement je vois que ça car j'imagine même pas la taille de sa vidéo, elle doit être largement supérieur à 2Go Tu as modifié les musiques de ton jeu ? c'est vraiment autre chose avec les musiques originales ! syma ta vidéo Re: [PS3/Xbox 360] Dragon Ball Z Budokai HD Collection - ^Goku - 10-27-2012 Genki a écrit :C'est vraimetn sympa comme rendu Pour un budokai ! Une carte graphique moyenne ( voir faible ) fait tourner tranquillement le jeu . une geforce 9800gt par exemple suffit .... Pour ce qui concerne sparking meteor là on va avoir du mal , mais avec une gtx560 Ti ça passe tranquille .... J'ai tester . Et je parle aussi bien pour la record, et le jeu qui tourne en même temps pour la carte graphique . Re: [PS3/Xbox 360] Dragon Ball Z Budokai HD Collection - dr_raichi - 10-27-2012 Sympathique vidéo. :) Ca rend bien cette version avec les ost. Re: [PS3/Xbox 360] Dragon Ball Z Budokai HD Collection - Toranku - 10-27-2012 Superbe Mirai no Trunks! Effectivement je fais également tourner le ju sur mon PC est graphiquement c'est plus beau que cette fausse compilation. Avec les ziks de l'animé j'en ai eu des frissons! Le jeu est toujours aussi violent. ^_^ Budokai 3. ![]() Re: [PS3/Xbox 360] Dragon Ball Z Budokai HD Collection - Mirai no Trunks - 10-28-2012 Genki: J'ai une SAPPHIRE HD7770, il tourne à la perfection, mais comme le dis ^Goku je pense qu'une carte graphique moindre le fait bien tourner aussi. TBA: Oui j'ai modifier toute les musique du jeu, en essayant de coller le plus parfaitement à la serie selon les decors ou moment du Dragon universe. Le tuto de Myst et surtout le tiens pour T3 m'a grandement aider, je t'en remercie encore ![]() ^Goku: Pour Sparking Meteor, oui il tourne nickel, mais il à quelques tres leger bug sur PCSX2, je te conseil de jouer a la version Wii sur Dolphin qui tourne super bien et rend mieux. Comme quoi certains jeux passe mieux sur certaisn emulateurs que d'autres. Sinon oui la video est pas mal, je l'ai faite vite fait mais je suis tout de même deg du rendu beaucoup moins bien une fois uploadé sur youtube, déja niveau image, mais surtout niveau fluidité ou c'est le jour et la nuit avec la video de base sur mon pc mais bon, au moins vous avez eu un petit aperçu même si le voir en vrai est tout de même bien mieux ![]() Toranku: Budokai 3 Powaaa ![]() Re: [PS3/Xbox 360] Dragon Ball Z Budokai HD Collection - Genki - 10-28-2012 Merci de l'info disons que je viens de changer mon pc il y a peu I7 3770k, 16Go entre autre, mais j'ai la CG de base de ma Mobo et le jeu ne tourne pas ![]() Donc je comptais me prendre une bonne CG, aussi pour éventuellement utiliser Dolphin, histoire de me faire DB sur Wii aussi. N'étant pas trop sûr, maintenant avec vos réponses je sais que ce que je comptais prendre (GTX660) devrait faire tourner tout ça sans problème ![]() Re: [PS3/Xbox 360] Dragon Ball Z Budokai HD Collection - Gregnas - 10-28-2012 Je vient d'avoir un nouveau pc, ca me donne envie de tester tout ca également (B3, Meteor ![]() Re: [PS3/Xbox 360] Dragon Ball Z Budokai HD Collection - ^Goku - 10-28-2012 Mirai no Trunks a écrit :Genki: J'ai une SAPPHIRE HD7770, il tourne à la perfection, mais comme le dis ^Goku je pense qu'une carte graphique moindre le fait bien tourner aussi. Pour meteor il me semble que j'ai trouver les réglages parfait , au pire je ferait une video pour montrer le rendu . Je ferais un screen des paramètres utilisés . [ Je me souviens surtout qu'il faut un plugin Gsdx spécifique . ] Re: [PS3/Xbox 360] Dragon Ball Z Budokai HD Collection - Mirai no Trunks - 10-28-2012 Genki, effectivement je pense que tu n'aura plus de probeme ![]() Je vais aussi refaire Dragon Ball Wii en HD, le rendu n'aura rien a voir :) ^Goku perso pour que Sparking Meteor soit nickel, j'augmente les FPS a 60 constant (en les bloquant) en version PAL au lieu des 50 et le rendu niveau fluidité ou rapidité est parfait. Cependant il y a tout de même quelques leger bug parfois sur certains stages au loin (absent sur Dolphin) et je trouve les contours des persos mieux rendu sur Dolphin aussi (je ne sais pas pk car les jeux sont à la base identique, c'est donc l'émulateur) Donc je veux bien voir tes réglages :) Sinon concernant Budokai 3, est ce vrai qu'on peut mettre la version PAL en mode 60Hz NTSC?? Sur gamekult ils disent "Passer en mode 60Hz NTSC: Soit au démarrage lorsque vous avez le menu de sélection des langues, soit dans les options, choisissez langue et effectuez la manip suivante : Appuyez en même temps sur L1, L2, R1, R2 L'écran vous demandera si vous désirez passer en mode NTSC choisissez OUI. Attention, votre TV doit-être compatible 60hz sinon vous aurez votre écran en Noir et Blanc." http://www.gamekult.com/blog/jokirby/59 ... kai-3.html (vers la fin) Mais perso je ne sais pourquoi ça ne marche pas, j'ai la version FR de Budokai 3 collector c'est peut etre pour ça? Re: [PS3/Xbox 360] Dragon Ball Z Budokai HD Collection - Toranku - 10-28-2012 Oui ce code fonctionne bien sur la version PAL (en tout cas sur la 1ère version c'est sûr), mais il peut en résulter quelques bugs, genre pendant un Dragon Rush avec Cell ou Kuura par exemple, il était fréquent d'avoir un décalage au niveau du son! |