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[PS2-Wii] Dragon Ball Z Sparking Neo - Version imprimable

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- fox - 07-22-2006

Si tu veux critiquer, fais-le sérieusement.

DBZwarrior a écrit :Icon_sad
Dans budokai tenkaichi, tu tappe avec une touche pour faire un enchainement grotesque et pas très utile.
Soit t'y as jamais joué, soit t'as rien compris. Les combos au cac se jouaient avec plusieurs touches, et pouvaient faire mal pour peu qu'on les enchaîne.

Citation :Faut seulement charger son énergie et balancé des Kikoha.
Si tu décides de jouer comme un gros kevin, on peut pas t'aider :] Mais y'a moyen de jouer de façon plus efficace.

Citation : Les personnages sont très mal équilibré, et sans intéret.
Oui, ils sont très mal équilibré. Sans intérêt, dans le sens "clones", sans doute.

Citation :C'est celui qui a le plus de ki qui gagne.
Sans déconner, t'y as vraiment joué ?

Citation :Les combat sont mou
Bof. Les persos sont un peu rigides, mais quand tu joues contre un pote, c'est loin d'être mou. Maintenant, c'est sûr que si tu joues avec une seule touche et en balancant tes kikoha, tu vas t'emmerder. Mais c'est pas la faute du jeu hein :]

Citation :l y a beaucoup de personnages mais pas de différence flagrante dans leur techniques.
On revois toujours et toujours les mêmes choses.
D'accord là-dessus, et en grande partie sur le reste.

Citation :je vois bien aux vu des vidéos que le
gameplay reste quasi identique, ça ne m'attire pas.
Mouais. On peut effectivement être inquiet à ce niveau là, mais y'aura peut-être des innovations. Et le mode tag m'intéresse beaucoup.

En gros, c'est normal de critiquer, Sparking avait de nombreux défauts. Mais dans la première partie de ton post, tu racontes un peu n'importe quoi.


- tetsuya - 07-22-2006

DBZwarrior a écrit :Icon_sad
Le mode story est nuuul. Les séquences représentant des passage de la série sont raté complètement,
certaines sont carrément ridicule, surtout les inédites.

Tu as bien raison. Je me rapelle d'une cinematique "Janemba, Gogeta" completement ridicule.


- Gregnas - 07-22-2006

La sur un des scans on voit une image de cinematique ( apparament ) avec goku qui parle a Kaioh ( sur ca planete :P )

Enfin des vrais cinematiques? ( reponse au prochain scans surrement )


- Chris8k50 - 07-22-2006

Genki a écrit :Ah tu vois 8k50 tu ne voulais pas m'écouter quand je te disais que cette nouvelle mouture s'annonçait bien mieux que la première wink

Put'1 je l'attend avec grande impatience !!!

C'est cool d'avoir mis aussi Son Gohan le grand-père de Gokû Icon_biggrin

Par contre c'est quoi ce système de transfo à l'écran ?? Ce serait de commencer le combat dans la transfo que l'on veux non ?

Mais tu sais ce qu'on dit Genki il n'y a que les imbéciles qui ne changent pas d'avis.

Sinon pour faire de ce sparking un jeu vraiment "ULTIME" (pour moi je précise) il faudrait qu'il ait la même maniabilité qu'un zone of the enders car je ne sais pas vous mais moi lorsque j'avais pris la manette à cette époque j'en ai eu des frissons car c'était la 1ere fois que je jouais à un jeu vue de derrière avec une telle intensité, dynamisme et précision. Un jeu phénoménal qui m'a marqué et je ne pense pas être le seul, il faudrait donc que notre cher ami Hideo Kojima nous ponde son DBZ à lui et là je dirais WOW !!

Pour l'instant même si la maniabilité du 1er sparking n'était pas deguelasse elle m'a quand même rebuté un poil en tout cas suffisamment pour je n'y joue pas plus de quelques heures. Etant donné que d'après les personnes qui ont pu tester le jeu cette dernière resterait identique voire à peine améliorée (il reste qd mm du tps avant la sortie pour peaufiner bien sûr) c'est le seul point qui m'inquiète un peu mais bon je reste assez ouvert sur le sujet et attend tout de même une agréable surprise.


- Genki - 07-22-2006

Tout à fait d'accord 8k50 wink c'est vrai que ZOE est hyper fluide et il devrait pomper dessus pour améliorer le gameplay de Sparking. Mais bon, maintenant c'était pas non plus totalement le gameplay du premier qui m'avait rebuté à l'époque, mais surtout les graphismes (qui ont été amliorés quand même sur ce second opus, les persos font moins mastocs) et surtout les transfos abentes, dénuants d'intérêt le jeu. Ces 2 points corrigé/amélioré je l'attend avec impatience :p


- Carasso - 07-22-2006

ENJOY :

La 1ere forme de Baby Vegeta est une bonne nouvelle Icon_wink

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- Blackbeard - 07-22-2006

EDIT; mince j'ai été devancé! Icon_lol

Et bien ça avance vite les news puré! :shock:


- Trust calling - 07-22-2006

Surveillez ce topic.

J'aime l'ultimate de Kuura !


- Carasso - 07-22-2006

Je le trouve magnifique le supernova :shock:

P.S : Je trouve aussi genial que GOKU 4 et VEGETA 4 ne soit plus des transfo de Goku normal et de Vegeta normal Icon_evil


- mikl_ymx - 07-22-2006

moi je comprend pas il m arrive encore d y jouer, je m en lasse pas, et beaucoup de critiques n ont pas lieu d etre, il n'ya pas qu une touche pour les combo, il y a la croix directionelle, des contres, des brises gardes en ki, des coups qui assome, c'est vrai que contre l ordi c'est un peu chiant, et surtout les modes solo sont pas terrible, mais moi je joue avec des potes, c'est super stressant, ca bloque beucoup, ca esquive beaucoup, on se croi dans le da tellement on es a fond, et puis serieusement, les graphismes ne sont pas a chier franchement faut pas exagere : /

question de maniabilité, c'est comme super dbz apparament, il faut pas se laisse décourager par les premiers moments et il faut pousser un peu, quand j ai eu tenkaichi, je l ai lache au bout d une demi heure tellement y m a soule! apres je l ai repris que quelques jours plus tard, je me suis force a finir le mode story, et vers la fin, je me suis mis a vraiment kiffer! il faut avoir des bons timing pour fraper, esquiver et tout,

maintenant, je suis rester decu par les gros default du jeu, manque d anime, cinematique chiante, mode story chiant, etc on va pas refire tous les default mais bon le prochain a l air de corriger tout ca,

faut dire qussi, je commence a etre un peu soulé des jeux de bastons pur dbz, c'est vraiment tjs la meme chose au bout d un moment, un nouveau budokai? sur ps2 ca n apporterai rien de plus, alors maintenant, c'est sur que pour moi le jeu dbz ideal serait un bon gros rpg, j ai jamais compris pourquoi ils ont pas vraiment exploiter ce cote, il pourai y avoir des centaines d heure de jeu, et un univers vraiment fourni, tres coherant, et deja etabli faciliterai la tache.. moi aussi je reve d un bon rpg db, dbz sur ps3 ^^ Icon_biggrin