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[PS3 XBOX360][Debats] Dragon Ball Z Burst Limit - Version imprimable +- Mangamyth (https://www.mangamyth.org) +-- Forum : Dragon Ball (https://www.mangamyth.org/forumdisplay.php?fid=17) +--- Forum : Les jeux vidéo DB (https://www.mangamyth.org/forumdisplay.php?fid=27) +--- Sujet : [PS3 XBOX360][Debats] Dragon Ball Z Burst Limit (/showthread.php?tid=1244) Pages :
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- kogami - 03-19-2008 En effet ![]() - Gregnas - 03-19-2008 Oui mais comme dans le manga il ne l'est pas c'est bon ^ ^ - DBZwarrior - 03-19-2008 ah je savais pas pour l'anime, . je vois pas l'intérêt de le mettre en ssj ![]() bon au moins burst limit ne fait pas l'erreur ![]() ![]() - Genki - 03-19-2008 Ce que vous semblez oublier c'est que le jeu reprends l'aspect visuel du manga et non celui de l'anime, il suffit de regarder les couleurs pour le voir ! Ça me paraît donc logique que Gokû ne soit pas en SSJ avec Gohan pour leur Kame Hame Ha ![]() - Gokuhi - 03-19-2008 DBZwarrior a écrit :je vois pas l'intérêt de le mettre en ssj De plus Goku n'est la que pour guider Gohan, alors le ssj ne sert à rien pour le coup... - Ikari Shinji - 03-19-2008 Merci Momo senpaï et Majin Bejita pour les scans et la vidéo! ![]() C'EST BEAU, BIEN ANIMé!!! ...mais c'est tout... D'accord avec toi Taikentsuken! Peut-être que AB travail, dans l'ombre, avec Dimps? ![]() Encore il n'y aurait que ces défauts visuels ça passerait, mais ça à l'air d'un répétitif ... ![]() En tout cas je vois que la qualité du mode story de Budokaï Premier est encore loin d'être égalée (même si il est vai que c'est super beau...heureusement : c'est de la next gen qd même!) - Taikentsuken - 03-19-2008 Le story mode de Budokai 1 respecte simplement l'oeuvre. C'est pour cela que tout le monde l'aime. Alors moi je suis pour donner du peps, du nouveau à DBZ, mais c'est pas avec ce titre qu'on va etre comblé. Les gens vont dire : " ouais mais t'as pas testé le jeu, alors comment tu sais etc..." Mais sérieusement, ça fait quoi 6 DBZ que nous pond Dimps, on commence à les connaitre. Ryo Mito a fait de l'excelent boulot pour Meteor excepté le story mode baclé. Je pensais réelement qu'avec un Gameplay comme Meteor et un story mode à la Budokai 1, le DBZ next gen ne pourrait qu'etre une révolution. Je blame Dimps, Atari d'un travail baclé. Quand aux gamers et surtout au fan (j'en fais partie), en achetant le jeu on va encore leur donner l'impression que le jeu est cultissime. On aura droit ensuite l'anné prochaine à un Burst Limit 2, puis 3. Quand je vois MGS4 qui est en developpement depuis plus de 2ans, et qu'on voit la merveille, alors la je dis que c'est pas baclé. - GOKUDA003 - 03-19-2008 Taikentsuken a écrit :Le story mode de Budokai 1 respecte simplement l'oeuvre. Les Meteor c'était pas Dimps, mais SPIKE. On voit quand même bien la différence. Là on reconnaît bien la patte de Dimps, c'est du DBZ (Budokai) 1 mais sur next gen, pour moi ça ne vaut guère plus. C'est beau, mais c'est tout. Alors que Spike nous avait vraiment habitué à des jeux de plus en plus complets. Cet Opus n'a même pas de quoi ravir les pro-budokai, car il ne semble pas très inovant. Après 3 DBZ sur PS2 (renommés "Budokai" chez nous) Dimps revient donc avec ce jeu... qui se fou un peu (beaucoup) de la gueule du monde... Car tout ce qui avait fait notre bonheur dans DBZ 2, DBZ 3, et les opus de Spike : Sparking! Neo, Meteor, passe à la trappe. Tout ce qui a été apporté à l'Univers vidéo ludique de Dragon Ball est éffacé... on repart avec une 20 aine de persos, des couleurs en seconds costumes comme à l'époque de la Super Famicom, un gameplay calqué sur DBZ 1, des techniques tout droits sortis des opus PSP... Bref : Nawak. - Sadness - 03-19-2008 Bah dans tous les cas, c'est sans moi ton boycott... - GOKUDA003 - 03-19-2008 Sadness a écrit :Bah dans tous les cas, c'est sans moi ton boycott... ??? C'est sans toi "le boycott" de quelqu'un? Ai pas compris là ![]() EDIT : Ah c'était en réponse à Taï qui dit qu'il ne faut pas acheter le jeu. Bouarf on est perdu avec tout ces messages aussi ^^; Et je ne post que rarement en ce moment... |