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Re: [PS1] Biohazard 1.5 - Genki - 05-08-2013 c'est vraiment un boulot incroyable qu'ils font :shock: Re: [PS1] Biohazard 1.5 - Toranku - 05-08-2013 Mais carrément! C'est abusé, et les mecs tiennent bon, parce que la tâche ne leur a pas été rendu facile! dr_raichi a écrit :Une nouvelle salle dispo, déjà aperçue sur les screens de Bioflames J'ai vu le screen original de Bioflames, cette salle est donc refaite complètement? Parce que c'est à s'y méprendre à tout point de vue (même si le screen de Bioflames et petit et de mauvaise qualité)! :shock: Re: [PS1] Biohazard 1.5 - dr_raichi - 05-12-2013 Nouveau screen : Les armes ont maintenant possibilité d'avoir un statut ∞, et pour les armes comme le lance flammes et mitraillette un % : ![]() Le making of 3 devrait paraître ce soir normalement. ![]() Re: [PS1] Biohazard 1.5 - Toranku - 05-13-2013 La 3ème vidéo making-of est dispo : [youtube]kRVt8lvS52w[/youtube] Re: [PS1] Biohazard 1.5 - dr_raichi - 05-13-2013 Bien joué, encore une fois vidéo très intéressante, on voit que pas mal de nouveautés sont disponibles, dont la sauvegarde. Par contre je suis un peu moins fan de la voix choisie, la vidéo est incompréhensible par moment. ![]() Re: [PS1] Biohazard 1.5 - Toranku - 05-13-2013 Complètement! C'est très "robotique"... Sinon effectivement il va y avoir quelques features sympa, les gars se débrouillent super bien!! ![]() Re: [PS1] Biohazard 1.5 - dr_raichi - 05-14-2013 Alors donc pour résumer, cette dernière vidéo présente : *Le menu du choix des langues qui sera disponible au lancement du jeu et dans le menu option. La musique du menu est issue du "complete disc" de BH Director's cut. *Le nouveau script de décès des zombis *Le menu files *Nouveau script pour les portes : blocages, déblocages, blocages avec clés, déblocages avec clés *Fix du bug "Air Jesus", bug qui surélevait le personnage en checkant certaines zones d'une pièce *L'ajout de l'énigme du bureau du chef Irons *Le coffre, on peut y voir que les grosses armes prennent 2 emplacements, que le % est l'unité de certaines armes. Le lance roquette semble disponible. *L'utilisation de la memory card, il semble que les cartes mémoires seront disséminées un peu partout dans le jeu, et s'utiliseront directement sans machine à écrire. Re: [PS1] Biohazard 1.5 - Toranku - 05-14-2013 Ils ont aussi fait une barre avec des petits segments de couleur pour le coffre (couleur attribuée en fonction de la nature de l'objet déposé à l'intérieur : vert pour une plante, rouge et bleu pour des armes/munitions, jaune pour les cartes memoires, etc). Petite question concernant l'énigme dans le bureau du Chef Irons, elle existait à la base? ![]() Re: [PS1] Biohazard 1.5 - dr_raichi - 05-14-2013 La couleur des objets dans le coffre est un concept repris de RE 3. Pour l'énigme, possible qu'elle existait avant. En tout cas, le curseur lui existait comme on peut le voir ici : ![]() On le saura, quand la team aura release la build 40% avec la version restaurée. La WIP de février ne permet pas de savoir si c'était possible, car certains accès dans le jeu sont bloqués volontairement. Re: [PS1] Biohazard 1.5 - dr_raichi - 05-28-2013 Quelques nouveaux screens et infos : Citation :My idea is to have controller settings holding special attributes. ![]() Citation :Zombie+cerberus+crow appearing together ![]() Citation :Testing new sprite data for grenade launchers. ![]() Citation :I wanted a working grenade launcher. I have got a working rocket launcher. Good experience with ESP code allows for less bug and more enjoyment. I can append new code for inexisting animation like for rocket launcher and remove crash. ![]() Infos diverses : Citation :I.G.A.S. means I Get All Secrets. It is a secret to be revealed sooner or later. Citation :Grenades have been fixed in many ways. They do not crash zombies on hit and all three types spawn when you throw one. I also fixed bug with animation cancel decreasing count. Tactical reload is complete too for all weapons that have reloading. Like I promised it can be toggled from controller settings. EDIT : Ajout du nouveau patch de MartinBiohazard [youtube]e-qX8zoPQvo[/youtube][youtube]2wSWiB-SwdE[/youtube] [youtube]wCeHdAbeP1s[/youtube] Infos et téléchargement du patch ICI |