![]() |
[PS3 XBOX360][Debats] Dragon Ball Z Burst Limit - Version imprimable +- Mangamyth (https://www.mangamyth.org) +-- Forum : Dragon Ball (https://www.mangamyth.org/forumdisplay.php?fid=17) +--- Forum : Les jeux vidéo DB (https://www.mangamyth.org/forumdisplay.php?fid=27) +--- Sujet : [PS3 XBOX360][Debats] Dragon Ball Z Burst Limit (/showthread.php?tid=1244) Pages :
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
|
- mikl_ymx - 04-28-2008 franchement les artworks ont beaucoup de caractere! il y a pleins de poses originales, et ils sont vraiment pas mal! lol l'image, freezer a l'air de la sentir passé celle la! ![]() - Hatake - 04-28-2008 @ Mangamaniacs, dbzwarrios et gregnas J'ai pas examiné encore le jeu au point de chercher les erreurs éventuelles, en tout cas je ne le ferais pas car ça ne m'intéresse pas. Je comprend qu'on puisse être tatillons quand on aime, mais je suis un grand fan de la série (c'est plus la peine que je le précise^^) et des sparking et budokai, cependant, les erreurs (je ne sais pas desquelles vous parlez) ne m'ont pas sauté aux yeux. Je l'attends beaucoup car : 1- le gameplay des budokai est plus orienté compétition et est plus technique (il faut l'avouer) que les sparking. 2- pour le mode online. 3- un dbz en next gen. (PS : ils repartent de zéro en next gen donc on ne peut pas en attendre plus qu'un "premier" opus. cf : pes 200 ![]() 4- la jouabilité me parait super intéressante. Critiquer ou donner un avis comme arbitraire sur un jeu dont on a juste vu des images est complètement illusoire, en effet, pour jouer, il faut prendre en main, évaluer en utilisant. Ce n'est pas des images qui peuvent renseigner sur le gameplay ou très peu. Il suffit que les joueurs soient mauvais et la jouabilité ne sera pas mise en valeur. Pour moi, je crois qu'il va être meilleur et au moins aussi bien que B3 5- Je préfère un bon gameplay avec 50 persos au lieu du triple avec un gameplay dont on se sera lassé au bout de 5 jours. @ mangamaniacs Pour avoir lu l'article en anglais et la traduction je ne crois pas que celle ci soit erronée. Nous savons que Kojima est perfectionniste. (comme vous mégalol) Il n'est pas suprenant que les résultats produits par rapport à ses attentes soient insuffisants. Je ne suis pas non plus inquiet pour autant. http://www.next-gen.biz/index.php?optio ... &Itemid=51 http://www.play3-live.com/news-ps3-hide ... -7756.html - Mangasmaniac - 04-28-2008 5 jours de quoi tenir jusqu'à MGS4 ![]() Ok ![]() - janemba - 04-29-2008 Hatake a écrit :5- Je préfère un bon gameplay avec 50 persos au lieu du triple avec un gameplay dont on se sera lassé au bout de 5 jours. Je suppose que c'est encore sparking qui est visé... la fameuse histoire des persos qui ressemble à des poupés et qui manque de dynamisme. Bah moi je vais te dire que je préfére avoir ces persos qui je trouve de part leur posture de combat, leur attaque qui pour la plupart était inédite au perso et fidèle à l'anime, leur costume alternatifs et leur nombre qui permettent de pouvoir rejouer la quasi totalité de DB, DBZ, DBGT. Je dirais même qu'il y en avait pas assez mais je sais que ceux qui pensent comme moi sont rares. Oui le mode histoire était pourri dans sparking meteor mais rien empêche de le faire dans le mode de combat vs le CPU. D'accord il y a pas des scènes de l'histoire mais au moins on a des cut scène pour les ultimates et pas des kamehameha digne de gokû vs l'armée du ruban rouge. Pour le coup moi ce que je peux reprocher c'est la perte significative de puissance. Tu reste pas collé sur ton siège quand tu vois les attaques. Et je rajouterais que pour moi ce gameplay n'est pas celui qu'il faut pour un DBZ car pendant un combat dans l'anime les combattants bougent, volent, s'enfuient même parfois. Quand on fait un jeu sur un anime il faut prendre en compte ses caractèristiques et je trouve que cela est très bien fait dans One Piece par unlimlited adventure et les derniers jeux de naruto et bleach. C'est un comble qu'un mythe pareil se paie un jeu si moyen. - GOKUDA003 - 04-29-2008 janemba a écrit :Hatake a écrit :5- Je préfère un bon gameplay avec 50 persos au lieu du triple avec un gameplay dont on se sera lassé au bout de 5 jours. Ca ma toujours fait rire (en fait non) ces bêtises...Car on sait tous qu'il y a autant de clones dans les DBZ de Dimps que dans ceux de Spike... Et c'est d'autant plus grave dans un jeu comme BL, qui de ce fait, n'est en aucun point innovant. Comprenez que c'est bien plus grave si l'on n'a que 25 persos à disposition que si on en a le double ou triple ... - Taikentsuken - 04-30-2008 GOKUDA003 a écrit :Par ailleurs, je suis catastrophé par ces auras... Comme le disais mangas je crois, c'est comme si ils avaient construits ce jeu autour de DBZ 1 sans jamais avoir tenu compte des opus sortis après. DBZ 2, 3 et surtout Shin Budôkai avaient palliées a de tels défauts. Mais là on repart à 0. Bref... Je suis carrément d'accord, les auras dans BL sont devenues un défaut. Ce qui est regrettable, c'est que dans Meteor, un énorme travail sur les effets avaient étaient réalisé. Les auras étaient extrêmement belles, et proche de l'anime. En plus pour info, nous n'avons plus la possibilité de se recharger dans Burst Limit. Et d'après Donny, c'est une véritable révolution. - Mangasmaniac - 04-30-2008 Quoi Oo, bon c'est vrai que ne pas se recharger à la limite on aurait pu y penser mais seulement si c'était bien inclus, c'est à dire, un système RPG qui nous permettrait d'augmenter ses réserves d'énergie et aussi la possibilité de récupérer "son Ki". J'espère qu'ils ont bien pensé le système par ce que sinon ça risque de devenir n'importe quoi. - DBZwarrior - 04-30-2008 c'est ennuyeux de voir que toutes les animation en début de combat et lors des projection sont commune à tous les perso, aucune variété. ensuite, c'est vraiment ridicule la façon dont les saibamen apparaissent ![]() En plus on voit végéta filer un coup de main à Ten Shin Han, et Gokû aider le saibaman, tout l'inverse de ce qu'on attend. le gameplay de Ten shin han est le seul que je trouve nouveau. quant à l'intro, si c'est ça, alors ça veut dire pas de passage en anime, dommage !! au fait j'ai cru voir des changement dans les tenues de Gokû, je crois qu'il porte le doji de Kaiô face à Nappa, Freeza, quelqu'un confirme ? ![]() mais toujours pas de dégât pendant certaine cinématique comme gokû contre radditz ou gokû qui lance le genki dama sur Freeza... - Toranku - 04-30-2008 Merde dommage pour l'intro, mais on commence à être habitué - tetsuya - 04-30-2008 non c quoi cette intro en carton digne des shin budokai :shock: mais il le font exprès ou quoi il lui laisse vraiment rien a ce jeux a croire que c volontaire ![]() |