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[PS3 XBOX360][Debats] Dragon Ball Z Burst Limit - Version imprimable +- Mangamyth (https://www.mangamyth.org) +-- Forum : Dragon Ball (https://www.mangamyth.org/forumdisplay.php?fid=17) +--- Forum : Les jeux vidéo DB (https://www.mangamyth.org/forumdisplay.php?fid=27) +--- Sujet : [PS3 XBOX360][Debats] Dragon Ball Z Burst Limit (/showthread.php?tid=1244) Pages :
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- Sharnalk - 05-07-2008 [hs]Chouette, maintenant tous les membres vont regarder les emissions de GK grâce à moi ![]() - DBZwarrior - 05-07-2008 nouveau trailer je crois en HD sur: http://www.gamersyde.com/news_6436_fr.html ils savent faire les trailer :shock: , si j'avais vu que ça du jeu je serait comme un fou et je l'aurai acheté le jour de sa sortie ! - Toranku - 05-07-2008 Superbe le trailer! :p - Majin Bejita - 05-07-2008 DBZwarrior a écrit :ils savent faire les trailer :shock: ,Faut bien qu'ils sachent faire quelque chose ![]() Pardon, je sors, c'était facile ![]() - tetsuya - 05-07-2008 finalement il est aussi beau que le naruto ps3, comme quoi ![]() - janemba - 05-07-2008 C'est suptile d'inclure des scènes d'attaque du mode histoire pour faire croire que le jeu sera comme ça... mais en fait on les vera que quand on fait l'histoire... C'est vraiment dommage car mis à part les défauts tels que les pupilles de Gokû ssj, les éclairs, nombre de persos... (ou encore pour ceux qui comme moi préféraient la ue dans le dos) ça aurait vraiment été un bon jeu. Avec la next gen, ça aurait pu être vraiment le jeu parfait. En gros la seule réussite du jeu est du à la puissance de la console : les graphiques. En tout cas pour moi... Si le but est marketing, c'est vraiment foiré car je doute qu'il arrive à faire autant de vente que les séries précédentes car là il y aura que les fans pour acheter et ceux qui ont jamais eu un budokai ou un sparking dans les mains. - Hatake - 05-07-2008 A bien y regarder, je ne vois à aucun post l'expression révolutionnaire pour qualifier l'absence de transformations manuelles. Bref, de petites choses peuvent changer énormément dans un gameplay et j'espère qu'il surpassera largement budokai 3. Le mode histoire j'en ai rien à faire. Les nombres de personnages également, les arènes aussi dans le fond.. Les trucs qui feront que je m'amuserais dessus sont un gameplay intéressant et un bon mode online. Tout le reste n'apporte absolument rien à la durée de vie du jeu. Je rappelle qu'il ne faut pas sous-estimer le passage des anciennes consoles aux next gen. Il faut tout revoir intégralement dans le développement du jeu pour l'adapter au nouveau support, ce que (déjà dit) Konami, n'avait pas réussi à réaliser avec son PES2008. Donc je crois que malgrè les faibles améliorations, si on a un jeu beau graphiquement, sans bugs, avec en plus un mode online (c'est pas le cas de tous les jeux), et un bon gameplay qui rajoute quelques petits éléments pour le rendre plus pertinent, ca sera déjà une bonne base pour la suite. Enfin, je ne sais pas si l'équipe aurait pu en faire davantage, peut-être que oui en 3 ans et qu'il y a une politique commerciale derrière mais ... Ca on ne peut qu'en douter. ![]() - Gregnas - 05-07-2008 Je suis désoler mais 3 ans pour ça j'y crois pas... Et puis tu parle du gameplay, mais pour ceux qui n'arrive plus a toucher a un Budokai c'est mort deja ![]() - Chenzen - 05-07-2008 Et puis faut arrêter quoi..le gameplay ne révolutionne presque rien du tout (et qu'on ne me parle pas de l'absence des cinématiques pour plus de dynamisme surtout quand on y ajoute des cut-scènes mal foutues à coté qui elles, cassent bien tout). Il sera sûrement agréable à jouer mais claquer 70 euros pour avoir presque les mêmes sensations qu'un Shin Budokai faut pas déconner non plus. J'espère au moins que le mode histoire est plaisant au point d'avoir du plaisir à le refaire plusieurs fois car oui c'est une des choses les plus importante quand on est fan. En revanche les détails du genre pupille, gros pouce, ça, je m'en fou pas mal et je dois dire que je ne le remarque même pas.. - Taikentsuken - 05-07-2008 Non mais en plus ce qu'il y a dans ce Burst Limit, c'est qu'on régresse à tous les points excepté niveau graphique (et encore, je trouve que la modélisation de Meteor est très proche de l'anime). Ils font des erreurs qui n'étaient même pas présente dans le budokai 1 qui à 6 ans. Et pour ce qui ne me croit pas, regardait le passage de Piccolo & Gokuh VS Radditz (Gokuh est torse nue et a un trou avec du sang). Donc le Story mode est certes remodélisé, mais avec beaucoup pour ne pas dire énormément d'erreurs et il s'arrête à Cell (mort de rire). Côté RPG de Budokai 3, là encore, il y a une régression et on repasse à du Budokai 1 (même pas 2 avec le jeu d'échec). Le Gameplay qui est à l'honneur, avec des REVOLUTIONS : plus de cinématiques pour les ultimates, plus de recharge de KI, plus de blessure ou d'habit déchiré, des protections pendant le combat qui ralentissent voir casse le rythme. Et y en a encore que je cite pas tellement la liste est longue. Après y a le coté bonus avec : aucun contenu téléchargeable, pas de nouveau costume, une tonne de perso (2000 lol, heureusement on a quand même Gokuh & Vegeta ouf), toujours pas les musiques de l'anime. Et en plus même avec une console next gen, il y a encore de l'aliase. Même si tout le monde l'a dit et redit, ce jeu n'est qu'un pur produit commercial ou on pense qu'au profit et pas au fan. Moi j'appelle sérieusement à ce que tout le monde n'achète pas le jeu à sa sortie. Ils vont voir que même les fans doutes, et là peut être ils se poseront les bonnes questions. Méditez sur cette décision, parce que tout seul on peut rien, mais à plusieurs, il y aura un impacte. |