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[PS2-Wii] Dragon Ball Z Sparking Neo - Version imprimable +- Mangamyth (https://www.mangamyth.org) +-- Forum : Jeux Vidéos (https://www.mangamyth.org/forumdisplay.php?fid=1) +--- Forum : Dragon Ball (https://www.mangamyth.org/forumdisplay.php?fid=2) +---- Forum : Dragon Ball Z Sparking/Budokai Tenkaichi (https://www.mangamyth.org/forumdisplay.php?fid=61) +---- Sujet : [PS2-Wii] Dragon Ball Z Sparking Neo (/showthread.php?tid=613) Pages :
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- solidsammy - 08-12-2006 Les américains ont le droit aux pochettes les plus nazes: ![]() Assez moche ![]() Celle de Tenkaichi 2 ou celle de budokai 3 la plus moche? Un duel au somment... ![]() La "moins pire"! - Genki - 08-12-2006 C'est pour ça que je disais qu'ils feraient mieux de virer leur graphiste... leurs jaquettes sont toutes honteuses ! - c-8 - 08-12-2006 Mmmmm c'est vrai qu'elle interpelle assez mais je la trouve pas si mal. C'est vrai qu'en tant que cover d'un jeu db, mettre trunks seul en premier plan n'apparaît pas comme le premier choix (d'ailleurs, si je me rappelle bien il y en a déjà eu quelques uns) mais la symbolique est pas mal. Ce jeu sur l'épée ligne du temps tenue, et terminée (et entamée dans une optique cyclique), par Trunks fait ressortir un caractère nouvelle génération (quid de gohan et goten? pouic j'en sais foutre rien) que le jeu arborerait comme représentant à la fois de l'avenir (du jeu db bien sûr) et respectueux du passé..... Pffffffff je raconte n'importe quoi, la poigne de l'épee et la main sont pas terribles mais sinon, elle a de la gueule. - mikl_ymx - 08-12-2006 j aime bien aussi l idée de l'épée, mais la poignée est afreuse, les perso a l interieur y a que goku, on croirai que l histoire tourne autour d une rivalité trunk goku, le fond noir.. est trop vide, les dessins ds l 'épée sont pas homgene du tout, et le goku ssj4 ..est berk, avec autant d'artwork de qualité, d'images db, dbz et gt, comment ils peuvent faire aussi mal?? on leur demande meme pas de dessiner.. chacun des artworks aurait mieu fais l affaire que ca.. j espere que c'est pas definitif ( meme si en fait on s en fou lol ) - Toranku - 08-12-2006 Bon ben aller je vais en rajouter une couche... Cette cover est pitoyable -_-'. Même si l'idée peut paraître intréssante d'avoir fait ce montage avec la ligne du temps dans le reflet de l'épée de Torankusu, le résultat est minable au possible! Sérieux, ils le font exprès de faire des cover aussi affreuses!!! Solidsammy, tu as oublié celles de DBZ Saga et de Shin Budokai entre autre ![]() - Chenzen - 08-12-2006 Tin c'est une jaquette de stagiaire ça ! "Monsieur votre profile ne convient à l'image de la société". Faudrait foutre un léger grillage dessus histoire de masquer cette laideur.. - intru - 08-12-2006 désolé les page du topic avance ci vite... mais je pose ma question/requete quand meme ^^ à quoi elle ressemble cette fameuse jaquette us de dbz tenkaichi 2 ![]() edit: ah c bon c vrai que c à chié :shock: - MoMo - 08-12-2006 J'ai fait une petite traduction de la preview disponible sur le site gamespot des choses les plus importantes pour ceux qui comprennent rien de l'anglais lol.Bien sur,il y a des détails qu'on connait déjà... -La nouveauté du jeu n'est pas seulement limitée aux personnages disponibles.Les environnements de combat ont été améliorés.Ils occupent plus d'éspace que le premier tenkaichi, et le jeu comporte un certain nombre de décors pouvant être destructibles tels que les rochers et les bâtiments,qui peuvent être détruites durant le combat. Par exemple,le "Supernova" (l'attaque ultime de Kuura) peut détruire la totalité de la planète trnasformant ainsi l'arène de combat en ruine. -Les arrières plans dans BT 2 ne sont pas plus grands mais plus interactifs tout simplement ; ils semblent différents tout de même.L'équipe de développement a éliminé les environnements cel-ombragés du premier opus et a créé des niveaux photo-réalistes cette fois-çi.Un terrain que nous connaissons déjà,la planète Namek,qui montre un paysage montagneux avec les montagnes rocailleuses et des volcans crachant de la lave. C'est certainement un départ aux niveaux animation-inspirés de l'opus précèdent, mais le contraste entre les le dessin animé et le réalisme de l'environnement ont été améliorés.L'angle de vue (la caméra), beaucoup critiqué dans le premier volet, s'est amélioré,ayant pour résultat une caméra beaucoup plus flexible qui vous laisse toujours voir tout ce que vous devez voir pour le combat.De nouveaux mouvements et enchainement seront également disponibles dans le jeu, y compris une téléportation particulièrement toute nouvelle qui vous laisse cogner votre adversaire plusieurs fois en l'enchainant, le jeter dans l'air, pour se déplacer ensuite dérrière lui et continuer à l'attaquer...Autre choses importante intégré dans BT2,c'est l'introduction du mode tag-team. Budokai Tenkaichi 2 comportera un mode d'histoire (comme on le savez déjà) qui est différent du premier volet. Au lieu d'une progression la plupart du temps linéaire, le mode d'histoire de BT 2 connu sous le nom de mode "aventure du dragon" laissant ainsi les joueurs choisir les missions voulues à accomplir comme dans un jeu de rôle en s'aidant d'une carte.Dans ce mode, vous pourrez s'engager dans les mini-jeux, interactifs avec des gens trouvés dans les nombreuses villes, ou les articles adaptés aux besoins du client par trouvaille que vous pouvez acheter et l'argent que vous gagnerez après chaque combat.En tout,le mode histoire du jeu comportera approximativement 60 heures de jeu !! (Ce qui est pas mal !) -D'autres modes dans le jeu : entrainement;, y compris le mode survival (vous monterez votre rang en gagnant tour à tour vos adversaires.),le tag battle;dragon battle;l'evolution Z pour la customisation;un encyclopedie de l'univers de dragon ball Z,le Shop et bien sur le mode option.En sauvegardant vos personnage dans vos donnés, vous recevez un mot de passe que vous pouvez alors relever et partager avec des amis de sorte qu'ils puissent avoir le même personnage modifé que vous ! -Pour conclure, Dragon ball Z : Budokai Tenkaichi 2 semble être digne d'une suite du premier opus et qui apporte plus à la série et pas simplement en termes de contenu (c.a.d nombre de personnages,terrains...) mais également en termes de gameplay. 60 heures de jeu pour le mode histoire donc d'après eux ! c'est cool ça ! voilà :) (si il y'a des fautes,vous m'excuserez ) - Chenzen - 08-12-2006 Petite ? Ca va je t'excuse.. Merci Momo pour cette traduction ^^, et oui 60 heures c'est digne d'un bon RPG, reste à savoir si on va y prendre son pied :) - Genki - 08-12-2006 Merci Momo ![]() Put'1 si les 60 heures annoncées sont bien réelles, sa annonce vraiment une tuerie !!!!! Je suis content aussi qu'ils aient revu le système de disparition car c'est pour moi le plus gros point noir du premier opus, c'est beaucoup trop aléatoire cette disparition contrairement à Budokai 3 ou là ça marchait vraiment toujours quand tu le voulais !! Esprons que ça redevienne pareil dans Sparking Neo ! |