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[PS3 XBOX360][Debats] Dragon Ball Z Burst Limit - Version imprimable +- Mangamyth (https://www.mangamyth.org) +-- Forum : Dragon Ball (https://www.mangamyth.org/forumdisplay.php?fid=17) +--- Forum : Les jeux vidéo DB (https://www.mangamyth.org/forumdisplay.php?fid=27) +--- Sujet : [PS3 XBOX360][Debats] Dragon Ball Z Burst Limit (/showthread.php?tid=1244) Pages :
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- mikl_ymx - 05-12-2008 Hatake a écrit :Mangasmaniac a écrit :De 1 je sais pas comment on peut voir ça et de 2 il n'est plus question de KI dans ce jeu wow tu t es contredis 2 ou 3 fois dans ton paragraphe ^^ oui l ambiance est retombé parcequ on a eu quelque chose de nouveau et de pas completement abouti, donc on se mefie maintenant de quelque chose qui n'est pas nouveau et qui n a pas l air completement abouti et d'ailleur le plus gros reproche c'est de n'y avoir rien de bien neuf dans ce jeu sinon j aime bien les bruitages, ils sont plus dynamiques - janemba - 05-12-2008 tululu a écrit :(Tout ce que contient ce message n'engage bien sûr que moi, chacun est libre de penser ce qu'il veut Tu es pas le seul à penser ça... (en gros.) Hatake a écrit :Je parlais du sparking 1 pas des autres ... (relis !!) Moi ça a plutôt était l'inverse... ![]() ![]() Là avec BL j'ai un gros problème car c'est la 1ère fois qu'un jeu DB m'emballe si peu mais il a quand même les graphiques de la next gen. J'ai vraiment peur du coup de laisser tomber sparking meteor à cause des graphiques et de pas accrocher BL à cause du game play qui ME convient pas du tout (car périmé, quand on a goûté à mieux... c'est sûr qu'à l'époque budokai ça cassait tout) Je vais peut-être me retrouver orphelin de jeu DB... spike aide moi ![]() - Toranku - 05-12-2008 Bah, de toute façon, tout est une question de feeling depuis le début. Ceux qui aiment les Budokai et ont toujours préféré cette série à Sparking trouveront malgré tout leur compte avec Burst Limit. Les autres, ben c'est logique que ça ne leur convienne pas... ![]() - Hatake - 05-12-2008 Persos, j'aime les deux. Je n'aurai pas été contre un sparking. Mais sur un sparking ca aurait pu etre aussi un nouveau jeu sans grandes innovations. (Sinon, je ne me contredis pas du tout dans mon paragraphe.. Enfin je ne vois pas où, après avoir relu). De toute façon, je n'ai plus qu'une envie c'est qu'il sorte ! Inutile que je continue de me paraphraser. - janemba - 05-13-2008 Toranku a écrit :Bah, de toute façon, tout est une question de feeling depuis le début. Ceux qui aiment les Budokai et ont toujours préféré cette série à Sparking trouveront malgré tout leur compte avec Burst Limit. Les autres, ben c'est logique que ça ne leur convienne pas... Wep un new game play aurait peut-être fait plus de mécontent au final... Au moins là on a que deux écoles ![]() A quand un jeu dragon ball avec des persos hyperdeformed et où on peut se balancer des objet dessus à la one piece grand battle... Ok je sort... N'empeche que moi ça me ferait bien triper et il y a pas besoin d'un gameplay du tonnerre ![]() - Gregnas - 05-13-2008 Dans la vidéo que je vient de poster on voit freeza première forme dans la cinématique de début puis hop transformer in-game ![]() Ca par contre y a intérêt que ca change dans la version final ![]() - Majin Bejita - 05-13-2008 Tu m'enlève les mots de la bouche greg, tout comme le coup du je reste en l'air sur le ventre pendant 5 secondes et je tombe d'un coup sur le dos, j'espère qu'ils vont enlevé ce laps de temps entre le KO et la chute. - Toranku - 05-13-2008 Bizarre ces vidéos ricaines sans barres de vies et avec des incohérences pareilles à 3 semaines de la sortie du jeu... ![]() - tetsuya - 05-13-2008 avec toute c video et image on a l'impression de voir tout vue du jeux, c'est très con je trouve - Mangasmaniac - 05-13-2008 Je veux pas dire mais ce genre de choses avec les incohérences, je suis sûr qu'on va y avoir le droit dans la version finale, hélas ... |