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[PS3 XBOX360][DEBATS] Dragon Ball Raging Blast - Version imprimable +- Mangamyth (https://www.mangamyth.org) +-- Forum : Jeux Vidéos (https://www.mangamyth.org/forumdisplay.php?fid=1) +--- Forum : Dragon Ball (https://www.mangamyth.org/forumdisplay.php?fid=2) +---- Forum : Dragon Ball Ragin Blast (https://www.mangamyth.org/forumdisplay.php?fid=59) +---- Sujet : [PS3 XBOX360][DEBATS] Dragon Ball Raging Blast (/showthread.php?tid=1730) Pages :
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- Gregnas - 10-24-2009 Toraknku > Ici on le voit a partir de 1 min 45. (transfo, dé-transfo puis re-transfo) http://www.youtube.com/watch?v=60il1Km9ogI Genki > Quand l'ennemi monte et quand la caméra est mal mise fait le Super rising pour monter directement ai l'air (L1+L2). Persos je suis déjà +- habituer au touche. (et a la caméra ^ ^') - SuiSeiKen - 10-24-2009 Idem, j'ai du passer 3 heures sur la démo et je m'habitue peu à peu aux touches. Par contre les téléportations c'est toujours pas ça, même si ça m'est arrivé de contrer un vanishing par un autre vanishing (enfin je sais pas si ça s'appelle comme ça, l'enchainement qui au final nous permet d'accompagner l'adversaire au sol). Ce coup-là, d'ailleurs, n'est pas bien compliqué à sortir au final, il faut juste être suffisamment en hauteur pour le réussir entièrement. Après si l'adversaire se téléporte entre-temps, c'est une autre histoire. Sinon plus que les voix ricaines, c'est vraiment la caméra le gros point noir de cette démo. Dans mon dernier combat, je suis même resté coincé dans une crevasse avec mon opposant, la vue zoomée en avant (beurk...), sans pouvoir faire quoi que ce soit pour m'en dégager. Même le Super Rising vers le haut ne marchait pas, comme s'il y avait un mur sur ma tête ![]() En dehors de ça, j'adore ![]() Sinon, quelqu'un sait comment dévier les super-attaques ? Apparemment ça a quelque chose à voir avec R1, mais je vois pas quoi... - Berserk_92 - 10-24-2009 maintenir R1 puis joystick gauche , tirer vers la gauche ou la droite "c'est ton choix" au moment ou la boule va presque te toucher. PS: Si je commande le jeu sur Amazon.uk et que je prends livraison en 24h , es ce que j'aurais la douane a payer ? merci ^^. - oniruto - 10-24-2009 Berserk_92 a écrit :maintenir R1 puis joystick gauche , tirer vers la gauche ou la droite "c'est ton choix" au moment ou la boule va presque te toucher. Normalement non ^^ Jaa !! ÉDITÉ PAR GENKI - ^Goku - 10-24-2009 Moi aussi le côter analog me déplait >< mais peut-etre qu'on pourra choisir dans les options ? Non ??? - Toranku - 10-24-2009 Gregnas a écrit :Toraknku > Ici on le voit a partir de 1 min 45. (transfo, dé-transfo puis re-transfo) Ah oui effectivement! C'est clair que c'est bien plus dynamique comme ça! Ça manque toujours d'effets mais ça met plus de punch au moins! ![]() ÉDITÉ PAR GENKI - BejitaSama - 10-24-2009 Je viens de tester 2 combats, je suis une buze finie ![]() Trop de réflexe des Sparking, mes combats sont moches à souhait ![]() Mais pinaise que c'est beau, que c'est dynamique ! Dommage qu'ils n'y aient pas un glossaire des commandes, parce que j'ai même pas encore réussit à me protéger ![]() - SuiSeiKen - 10-24-2009 Bah... si, tu fais start et tu as la liste ^^ - BejitaSama - 10-24-2009 Ha la lopette, j'avais pas vu qu'en allant à droite on avait la liste de tous les coups ![]() Merci SSK ! - oniruto - 10-24-2009 ^Goku a écrit :Moi aussi le côter analog me déplait >< mais peut-etre qu'on pourra choisir dans les options ? Non ??? Ben le prob c'est que depuis un bail de plus en plus de jeu ne tourne que comme ca.... A mon avis on pourra peut etre configurer ca dans les options mais je les voient mal (prog) offrirent plusieurs types de gameplay puisque apparemment ils n'ont pas fait l"effort de regler les probs de caméra.. En meme temps tout il est possible ^^ Jaa !! |