Mangamyth
[PS3 XBOX360][Debats] Dragon Ball Z Burst Limit - Version imprimable

+- Mangamyth (https://www.mangamyth.org)
+-- Forum : Dragon Ball (https://www.mangamyth.org/forumdisplay.php?fid=17)
+--- Forum : Les jeux vidéo DB (https://www.mangamyth.org/forumdisplay.php?fid=27)
+--- Sujet : [PS3 XBOX360][Debats] Dragon Ball Z Burst Limit (/showthread.php?tid=1244)



- Hatake - 05-16-2008

Mangasmaniac a écrit :Mince j'ai trop la rage je peux pas télécharger la demo Icon_sad. J'ai énorme service à demander à celui qui veut, vous pouvez pas me prêter votre compte US juste pour télécharger la demo ça serait super sympa, n'hésitez pas à changer le code temporairement s'il le faut ^^.
Tu es sur PlaystationStore ou Xboxlive ?


- Mangasmaniac - 05-16-2008

PlayStation Store wink.


- Hatake - 05-16-2008

Mangasmaniac a écrit :PlayStation Store wink.
Ok c'est fait, je te fais confiance pour effacer le compte une fois le jeu télécharger. Pour cela, il faut :

- Créer un compte existant (mes coordonnées) en tant que compte principal.

- Rendre ton compte personnel à nouveau principal.

- Effacer mon compte.


- Mangasmaniac - 05-16-2008

Ok merci, enfin suffit juste que je récupère ton pseudo + MDP. Je télécharger la demo et ensuite tu peux me faire confiance je te rends ton compte, si tu doutes je pense que beaucoup ici peuvent t'affirmer que je vais m'amuser à piquer ton compte ^^.

Merci pour le MP, dés que j'ai fait le téléchargement je te préviens :).


- Taikentsuken - 05-16-2008

Rah je suis un peu deg de ne pas pouvoir le tester...j'ai pas de compte xbox live Icon_confused .

Si quelqu'un pouvait m'en donnait un juste le temps de le télécharger, ça serait vraiment sympa. J'ai une bonne connexion (10 méga) et je promet de faire le nécessaire une fois le jeu téléchargé.


- Mangasmaniac - 05-16-2008

Merci Hatake j'ai récupéré la demo tu peux donc reprendre ton compte wink.


- Vegeta22 - 05-16-2008

Moi je l'ai testé est j'ai bien aimé certes il n'y a pas beaucoup d'évolution mais il est bien.

Graphismes rien à dire vraiment très beau, j'ai vraiment bien aimé c'est le dragon rush vraiment bien fait (je vois déjà certains dire "bein c'est pareil que budokai 3") ainsi que les projection des adversaires dans les airs et au sol. Les persos ont vraiment chacun leurs propres techniques. Pour les cut-scènes je ne trouve pas ça gênant.
Je dirais le gros point négatif c'est les attaques qui sont les mêmes que shin budokai sinon le reste j'ai pas à me plaindre. Donc le 6 juin prochain je l'aurais


- Mangasmaniac - 05-16-2008

Bon voilà je vais donner mon avis.

Déjà graphiquement en effet un soin a été apporté rien à dire, ils ont bossé de ce côté. Mais je pense qu'ils n'ont pas non plus trop forcer car je pense qu'en 3 ans il y avait moins de faire mieux. Ceci étant dit ça reste très beau.

Les bruitages je sais pas pourquoi mais vous n'avez pas l'impression que parfois ça n'a aucun rapport avec l'action ou les actions ? D'ailleurs on retrouve un peu les mêmes bruitages que Budokai/Shin Budokai de ce côté ils ne se sont pas pris la tête.

Le gameplay lui est sympa même si pour l'instant je n'ai pas vu d'énormes évolutions par rapport encore à Budokai/Shin Budokai. Il y a certes quelques éléments sympa, mais on a déjà cette impression de déjà vue. En tout cas le Dragon Rush est mieux intégrer comme ça et beaucoup plus immersif.

Par contre je ne parle même pas de la diversité, je ne sais pas mais on voit un peu la même chose. Du style le personnage qui tombe après 5 secondes -_- à la fin d'un combat ça se passe toujours de la même façons , il aurait pu quand même proposer quelques différences. Enfin dernier point les ultimates qui n'impressionnent pas vraiment, on est sur next-gen on aurait pu s'attendre à un beau spectacle mais au lieu de ça on a des ultimates assez "pauvres".

Même si le jeu est fun au début, j'ai l'impression qu'on en fait vite le tour. Cette demo (le jeu) possède cependant quelques atouts mais j'ai bien peur que ce ne soit pas suffisant pour vraiment le hisser au rend de hit. Bref je pense hélas que pour les notes (Presse, sites) ça ne volera pas haut avec cet opus ... Malheureusement !

Je ne parle même pas du doublage US puisqu'on pourra choisir , mais par contre les musiques Oo ...


- Toranku - 05-16-2008

Bon voilà, j'ai pu moi essayé m'essayer à cette démo! ^^

Alors, graphiquement, comme tout le monde à dit y'a pas grand chose à reprocher au jeu, c'est même superbe! On regrette quand même, il est vrai, qu'il n'y ai pas d'interactivité avec le décor (quand les persos s'écrasent au sol, pas de cratère, etc....). L'animation est elle aussi excellente, et les persos n'ont jamais été aussi expressifs!

Concernant le gameplay, comme on le savait le Ki ne se recharge plus manuellement, à la place, une barre en bas de l'écran qui sert à la fois pour : les déplacements dans le dos / Kikoha / Ultimates / etc... Cette barre descends lorsqu'on utilise la garde avec R2 (cette garde permet d'enchainer avec un coup pour stunt l'adversaire, ou bien pour l'éjecter). Du coup, le jeu favorise clairement l'attaque, et c'est pas plus mal parce que ça donne lieu à des combats super vifs!
Les 2 persos de la démo, Goku et Yamucha ne se jouent vraiment pas de la même manière, et faut avouer que jamais Yamucha n'avait eu des mouvements qui correspondent aussi bien à son style de combat! O_O
Quand à la prise en main en elle même, elle est assez déroutante la première fois, parce que c'est ni vraiement du Budokai 3, ni vraiment du Shin Budokai. Les déplacements dans le dos se placent moins facilement que dans Budokai 3 par exemple, et certains enchainements n'ont plus les mêmes propriétés qu'autrefois (par exemple, faire -> -> + carré n'envoie plus l'adversaire au loin, il faut continuer d'enchainer derrière, etc...).
Pour moi le gameplay prendra toute son ampleur en versus, ça va donner. :p

Les petites cut-scènes sont assez agaçantes lorsqu'elles interviennent en plein milieu d'un Kamehameha par exemple! Sinon dans l'ensemble j'aime beaucoup la possibilité de débloquer ces cut-scène en faisant certaines actions pendant le combat! Ça rajoute un petit challenge, je trouve ça pas mal!

Sinon, les "poursuites" ont de la gueule, mais j'aurais préféré qu'on ne doive appuyer que sur un seul bouton très vite (comme les opus SFC) plutôt que les 4 boutons comme un bourrin...

Et puis, mon dieu, les voix US c'est vraiment insupportable...

Donc voilà, pour moi ça révolutionne pas le genre, mais ça reste très bon. Vivement le 5 juin. cool


- Mangasmaniac - 05-16-2008

Ouais Toranku je suis assez d'accord, on voit bien qu'ils ont axé le jeu sur le combat au corps à corps, ils veulent limiter les temps morts et pourtant à côté de ça il y a les Drama Pieces qui ne sont pas super bien intégrés et qui pour ma part on tendance à casser un peu le rythme du combat.

Sinon je sais pas vous mais je trouve que le déplacement du personnage vers l'adversaire c'est vraiment lent Oo. Si il y a possibilité d'accélérer le mouvement faut m'expliquer :p.