![]() |
[PS3 XBOX360][DEBATS] Dragon Ball Raging Blast - Version imprimable +- Mangamyth (https://www.mangamyth.org) +-- Forum : Jeux Vidéos (https://www.mangamyth.org/forumdisplay.php?fid=1) +--- Forum : Dragon Ball (https://www.mangamyth.org/forumdisplay.php?fid=2) +---- Forum : Dragon Ball Ragin Blast (https://www.mangamyth.org/forumdisplay.php?fid=59) +---- Sujet : [PS3 XBOX360][DEBATS] Dragon Ball Raging Blast (/showthread.php?tid=1730) Pages :
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
|
- Genki - 10-31-2009 Hatake a écrit :C'est que je faisais jadis quand j'achetais beaucoup de jeux. C'est assez intéressant au niveau des échanges gratuits. Genre je veux DBZ Raging Blast je donne un jeu, ils le reprennent 40€ environ, tu rajoute 15 - 20 et voilà. Dans certains mags ça vaut le coup. Et tu avais un jeu neuf donc ? Là ça reste encore raisonnable, mais la grande majorité des revendeurs de jeux sont des voleurs lors des reprises ! ![]() - oniruto - 10-31-2009 Hatake a écrit :C'est que je faisais jadis quand j'achetais beaucoup de jeux. C'est assez intéressant au niveau des échanges gratuits. Genre je veux DBZ Raging Blast je donne un jeu, ils le reprennent 40€ environ, tu rajoute 15 - 20 et voilà. Dans certains mags ça vaut le coup. C'est de ca dont je parle ca vaut le cul pour du neuf ^^ Jaa !! - ^Goku - 10-31-2009 Persos a games il m'on repris Fifa2010 a 45 euro ![]() - Hatake - 10-31-2009 Les scores games c'est naze par exemple, mais mon ancienne boutique : logiciel land, même neuf tu pouvais obtenir un avoir en leur revendant un jeu occaz mais par contre ils le reprenaient en général qu'à moitié prix. Mais pour ce qui est d'un échange occaz contre occaz là c'est intéressant. J'avais échangé uncharted 40€ contre je sais plus quel autre jeu d'occaz j'avais du rajouter que 10€. Contre un jeu neuf, uncharted aurait été repris qu'à 35€ et j'aurai du dépenser 25€. Donc ça restait avantageux. - lasvideo - 10-31-2009 Avez vous une idée de la durée de jeu pour Raging Blast? ![]() Dommage qu'on puisse pas detruire de map pendant le combat. ![]() - SuiSeiKen - 11-01-2009 Très bonne initiative pour l'interview, par contre dommage que rien ne soit dit sur la localisation, comme indiqué pourtant dans le sommaire laissée par theclad sur le forum atari. Je suis en train de me faire Attack of the Saiyans sur DS et la traduction française est une véritable catastrophe, en totale régression comparée aux dernières versions du manga ou aux sous-titres des collectors d'AB. Je suis même étonné d'y lire "Piccolo" vu les autres noms utilisés. Ajouté à cela les tournures de phrase space et les fautes de frappes, je crois qu'on tiens là le jeu Dragon Ball le plus mal traduit de ces dernières années... en attendant Raging Blast ? - DBZwarrior - 11-01-2009 j'ai un peu testé la démo, c'est galère leur configuration des touches, on peux pas jouer au avec la croix directionnelle en plus. Je trouve pas ça très pratique pour l'instant. Graphiquement c'est plus beau que je ne le pensais au niveau du décor présent dans la démo, par contre beaucoup d'aliasing sur les personnages, en fait surtout sur Son Gokû ssj ou c'est très prononcé :shock: Comme je l'avais déjà remarqué, aucune synchro labiale lors de la présentation des perso, c'est affligeant de voir leur bouche s'ouvrir toujours pareille, lentement, même quand il s'énerve...enfin bon. Les aura sont décevantes, encore cette bêtise de foutre Gokû en rouge lors du kaiôken même sans son aura, aucune logique. ![]() La caméra est insupportable et bizarrement le jeu semble tourner au ralenti quand elle est près de nous, quand on est bloqué près d'un rocher par exemple. Est-ce que l'on peut diriger son attaque comme dans les tenkaichi car j'y arrive pas ? par exemple je charge un kaméhaméha, l'ennemi me fonce dessus mais en partant sur le côté pour contourner mon attaque. On ne peut pas diriger le stick vers l'ennemi pour le toucher ? Faire les attaque au joystick aussi je trouve ça pénible, quel innovation... Charger son Kaméha n'a aucun impact visuelle, dans les opus ps2 au moins il devenait énorme, alors version démo uniquement ? La destruction des décor est vraiment pourri. a part les arbre et quelques rocher (et oui pas tous, j'ai déjà vu mon makkankosappo passé a travers des rochers sans rien faire...)c'est très mal mis en scène, 4 bout de rochers qui disparaissent ensuite en plus... je sais qu'il y a un enchainement, celui où on se téléporte plusieurs fois et on fini en écrasant l'ennemi au sol, qui provoque une destruction de décor mais j'ai pas vu encore. Comment faire pour se rétablir quand l'ennemi nous fait cette enchainement d'ailleurs ? il faut seulement tourner le stick gauche le plus vite possible (galère ça aussi)? on peut pas se téléporté pour éviter ses coups d'une autre manière ? ![]() ce que je retiens de la démo c'est la fluidité générale, 60fps oblige, qui fait plaisir. mais il y a vraiment trop de souci de caméra et un gros manque de sensation de puissance. - Hatake - 11-01-2009 Peut qu'ils ont mis les touches des techniques comme ça parce que les gachettes sont pas mal utilisé pour les techniques défensives qui sont plus nombreuses qu'auparavant. Après moi je m'y suis habitué. C'est juste une touche. (bien plus simple qu'un combo shoryu cancel super hadoken lol). Dans le jeu vidéo, les interactions avec le décors c'est ce qu'il y a de plus chaud à réaliser. D'ou a mon avis les destructions passables... Espérons que ça s'améliore avec le temps. Mais moi je me focalise que sur le gameplay. - Gokuhi - 11-02-2009 Je viens de tester la démo aussi, et je suis complètement d'accord avec ça: Citation :ce que je retiens de la démo c'est la fluidité générale, 60fps oblige, qui fait plaisir. mais il y a vraiment trop de souci de caméra et un gros manque de sensation de puissance. - tba77 - 11-02-2009 Pour les touches; c'est vraiment une question d'habitude, pour ma part je commence à esquiver certaines attaques et à trouver plus ou moins le timing, sinon pour le visuel du kaméhaméha et tout en effet ce n'est pas fameux et ça ne sera pas différent dans la version finale, à moins d'un autre type de kaméhaméha comme pour Goku Cell par exemple, mais ça m'étonne quand même. Grosso modo la démo reflète le jeu final, que ce soit les explosions, décors que certains trouvent mal fait, ça restera le cas pour le jeu final, par contre le bug de ralentissement est corrigé. Pour la caméra je ne sais pas, mais j'espère que certaines corrections ont été apportées car c'est vrai que c'est mal géré dans pas mal d'endroits. Sinon l'esquive reste comme dans METEOR sauf que c'est avec R1, c'est à dire si tu appuie sur R1 au bon moment avec une direction, tu vas esquiver un makankosappo, ou une attaque rush. En ce qui concerne le fait de diriger son kaméhaméha, ce n'est plus possible depuis Sparking METEOR, je ne sais pas pourquoi ils ont enlevé cette possibilité mais malheureusement ce n'est plus possible ni dans METEOR ni dans Raging Blast tout comme le blockage dirigé haut, bas, droite, gauche, dans METEOR on n'a laissé que vers le haut et vers le bas et là plus rien. Sinon hormi ces défauts, pour moi le jeu reste agréable, il faut apprendre à y jouer (dès que je reçois mon jeu, mode entrainement direct pour moi) le jeu est fluide, les expressions faciales sont superbes et certaines animations sont excellentes. Après ce que je me dit c'est que RB va suivre le même chemin que Sparking, c'est à dire que ce premier opus servira à une base pour les prochains jeux en même temps un essai pour voir les vente et si dans ce cas une suite serait envisageable ou non. Pour ma part le jeu est inférieur au 3ème opus PS2, mais c'est un jeu très agréable à jouer, fluide, rapide, il retranscrit assez bien certains mouvement cultes de Dragon Ball. Suffisant pour ma part pour me le prendre. Sinon comme l'a dit SSK espérons que la traductoin ne soit pas calamiteuse, pour ma part je pense que je vais mettre le jeu en anglais la traduction anglaise est de loin meilleure que la traduction Française (je l'avais remarqué sur BL). |