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[PS3 XBOX360][Debats] Dragon Ball Z Burst Limit - Version imprimable +- Mangamyth (https://www.mangamyth.org) +-- Forum : Dragon Ball (https://www.mangamyth.org/forumdisplay.php?fid=17) +--- Forum : Les jeux vidéo DB (https://www.mangamyth.org/forumdisplay.php?fid=27) +--- Sujet : [PS3 XBOX360][Debats] Dragon Ball Z Burst Limit (/showthread.php?tid=1244) Pages :
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- Genki - 05-27-2008 Hatake a écrit :Je dis cela, mais ça ne veut pas dire non plus que je préfère un jeu où il y a une scénette toutes les 30 secondes, sinon autant lacher la manette. Bref, trop de scénette tue la scénette. C'est pourtant le cas dans BL... ![]() Quand aux "scenettes", je crois que l'unanimité préfère les ultimates des Budokai et des Sparking que celles malheureuses de ce BL et des Shin Budokai qui ne donne vraiment rien si ce n'est que l'ajout d'un bel effet de lumière complètement inutile autour du personnage pour donner une fausse impression de puissance.. ![]() Ça me fait quand même halluciner ceux qui essaient de chercher des points positifs dans BL ! Qu'on préfère les Sparking aux Budokai, ou inversement, là je suis parfaitement d'accord, c'est une question de goût personnel, mais là un jeu qui a une jouabilité revue en arrière de 6 ans et quoi qu'on en dise certainement pas amélioré, franchement je ne comprends pas ! M'enfin au moins ce jeu fera une poignée d'heureux, c'est déjà ça. - Hatake - 05-27-2008 Genki a écrit :Hatake a écrit :Je dis cela, mais ça ne veut pas dire non plus que je préfère un jeu où il y a une scénette toutes les 30 secondes, sinon autant lacher la manette. Bref, trop de scénette tue la scénette. Non, je ne trouve pas que les scénettes nuisent au gameplay. Pour la simple raison qu'il est "assez difficile" d'expluser en mode rush un adversaire correct (avec la garde spéciale). De plus, les transfo et aura de la mise en mode rush sont courtes et permettent de rythmer agréablement les fights. Genki a écrit :Quand aux "scenettes", je crois que l'unanimité préfère les ultimates des Budokai et des Sparking que celles malheureuses de ce BL et des Shin Budokai qui ne donne vraiment rien si ce n'est que l'ajout d'un bel effet de lumière complètement inutile autour du personnage pour donner une fausse impression de puissance.. Là dessus je veux bien, et encore je trouve que vous jugez sur quelques ultimates alors que l'on a presque pas d'exemple. (Si trunks lol) Genki a écrit :Ça me fait quand même halluciner ceux qui essaient de chercher des points positifs dans BL ! (...) mais là un jeu qui a une jouabilité revue en arrière de 6 ans et quoi qu'on en dise certainement pas amélioré, franchement je ne comprends pas ! La jouabilité ("quoi qu'on en dise"...lol) revue de 6 ans en arrière alors que tu n'as quasiment pas joué au jeu et que tu n'as pas pu jouer contre l'IA en difficile et que tu n'as pas non plus joué contre des adversaires humains expérimentés, c'est tout simplement du 100% préjugé. De toute façon, on aura pu avoir n'importe quel jeu style Budo ou shin B, les critiques auraient été à coup sur les mêmes. Je suis désolé mais des modifications ont été apportés et rendent le gameplay meilleur. Ca ne sont pas des grandes avancées mais elles profitent largement à rendre la jouabilité meilleure. Je ne pense pas qu'il faille à chaque série nouvelle tout revoir, il faut au contraire une stabilité pour la rendre la plus parfaite possible. Enfin, le gameplay c'est quoi ? c'est procurer à l'utilisateur/joueur le plaisir de jouer. C'est donc assez personnel, c'est pour cela que les avis divergent. Mais pour savoir réellement si on apprécie, il faut y avoir passé au moins quelques heures en essayant les techniques et modes de jeu(en gros les possibilités du jeu) et ne pas se braquer avant d'avoir fait cela, par mode ou par déception improvisée. Bref, vous croyez vraiment que les mecs pendant 3 ans dans une entreprise telle que DIMPS (à l'origine des DBZ B. sur PS2 rien que cela) s'est dit tient on va se tourner les pouces et reprendre du SB calquer avec un peu de Budokai sans rien apporter ? Je n'en crois rien. C'est trop facile de juger derrière son PC des professionnels. Je trouve que lorsque l'on joue on sent qu'un travail a été fait et on (je) prend plaisir à jouer ! - Sharnalk - 05-27-2008 Hatake a écrit :Bref, vous croyez vraiment que les mecs pendant 3 ans dans une entreprise telle que DIMPS (à l'origine des DBZ B. sur PS2 rien que cela) s'est dit tient on va se tourner les pouces et reprendre du SB calquer avec un peu de Budokai sans rien apporter ?C'est un peu ce qu'ils persistent à nous faire croire en effet. - Mystvearn77 - 05-27-2008 Hatake tu as des actions chez Atari? O_o. Trève de plaisanterie, il faut quand même avouer qu'ils ne se sont pas fouler et exploite le filon du succès de la série. Vous allez pas me dire qu'il y a un énorme boulot derrière ce BL. Et les ultimates on en a vu pas mal dans une des vidéo avec toujours le même fond bleu avec des eclairs lors du déclanchement. On aurait pu avoir des Ultimates magnifiques même sans devoir les faire trainer en longueur. D'ailleur je trouve le Sokidan de Yamcha bien médiocre dans la démo. En tout cas ça sera sans moi pour cet épisode ou alors à moins de 30 € - Hatake - 05-27-2008 mystvearn a écrit :Hatake tu as des actions chez Atari? O_o. De toute façon, Atari n'a même pas son mot à dire. C'est Bandai, donc OUI J'AVOUE J'AI DES ACTIONS CHEZ BANDAI, Ryo mito sort de mon corps lol pfff halala.. mystvearn a écrit :exploite le filon du succès de la série. Et c'est mal de concerver le positif ? mystvearn a écrit :Vous allez pas me dire qu'il y a un énorme boulot derrière ce BL. 3 ans seulement, ah oui j'oubliais! Les mecs derrière leurs pc ne branlaient rien ![]() - DBZwarrior - 05-27-2008 Quand tu lis les interview des développeur tu comprends assez vite qu'ils ont mis 3 ans à développer le moteur graphique, ils ne parlent que de ça : "on a bossé dur pour avoir un rendu proche de l'anime...etc" ce qui est faux en plus, ce n'est pas si proche de la version anime. je ne pense vraiment mais alors vraiment pas qu'ils ont bossé en priorité le gameplay - Sharnalk - 05-27-2008 On est Hatake de partout ! a écrit :Et c'est mal de concerver le positif ?Tu éludes le constat de l'éminence grise. On peux exploiter un filon sans revenir autant en arrière. Et les nouveautés sont quand même mince soyons honnêtes. Citation :3 ans seulement, ah oui j'oubliais! Les mecs derrière leurs pc ne branlaient rienLe plus drôle , c'est que je paris que la suite qui va être mis en chantier aura beaucoup plus de personnages, de décors et de diversification et ce en même pas un an. Après oui pour la défense on peut dire qu'il y a 3 ans ils ne manipulaient guère facilement la PS3 mais tout de même. Citation :Ca n'est pas parce que les bases du gameplay ont des similitudes avec SB ou B qu'il n'y a pas eu de taf.Ben justement, le taff n'est pas du tout mis en avant dans ce qu'on voit. Sommes nous si difficiles ? Mais sans ça je n'aime pas du tout les quelques efforts (minces) fournis ça oui. - dr_raichi - 05-27-2008 Tu pourras dire tout ce que tu veux Hatake, mais ce "DBZ" n'a vraiment rien pour attirer les fans. Jpensais le prendre, ce qui ducoup m'aurrait donné l'occaz' d'acheter une next gen', mais rien qu'à voir les trailers bourrés de "coquilles" (on a le choix entre les yeux des SSJ, ou les tenues de Goku avec le symbole dans le dos dans une mauvaise période de la saga) et après le jeu se dit "fidèle" à la série. Sans parler du retour au au mode budokai de ya 3 / 4 ans, où l'on ne peut même pas charger son KI (selon les réactions à chaud). Ajoutons à cela que le jeu s'arrete à Cell (un peu comme budokai 1). Donc voilà moi jvois on est en 2008, avec des consoles next gen' et tout et tout, mais pas de jeu DBZ digne de ce nom (j'attends toujours Bio Broly au passage Mr de chez Dimps). A quand un bon RPG, avec une map immense etc... ? (mais pas dans le genre DBOnLine) Les points positifs : *Opening par Hironobu Kageyama *Voix Jap *Mode On line *Quelques cinématiques du mode histoire bien rendues Sinon bah euh c'est tout ![]() Donc la plupart ici vont se le procurer en occaz', ou attendront la version platinium (toujours en occaz' :p ). Et en attendant les gens passeront du temps sur Rock Band, GTA IV et MGS 4. Rien que de voir, que ce topic fait déjà 114 pages, à raison de 5 messages par jour, en moyenne pour un jeux qui n'en vaut vraiment pas la peine, vous m'impressionnez ![]() - Hatake - 05-27-2008 Peut être pas les fans alors, enfin certains fans. On en revient de toute façon au dilemme du choix de jeu. C'est je pense un bon jeu de baston mais pas un bon dbz (du moins pour vous). Point. ^^ - intru - 05-27-2008 Citation :C'est je pense un bon jeu de baston mais pas un bon dbz (du moins pour vous). Point. ^^ Meme pas ^^, c un juste un Dbz de transition ![]() |