![]() |
[PS2] Dragon Ball Z Sparking !! - Version imprimable +- Mangamyth (https://www.mangamyth.org) +-- Forum : Jeux Vidéos (https://www.mangamyth.org/forumdisplay.php?fid=1) +--- Forum : Dragon Ball (https://www.mangamyth.org/forumdisplay.php?fid=2) +---- Forum : Dragon Ball Z Sparking/Budokai Tenkaichi (https://www.mangamyth.org/forumdisplay.php?fid=61) +---- Sujet : [PS2] Dragon Ball Z Sparking !! (/showthread.php?tid=261) Pages :
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
|
- Gregnas - 08-03-2005 GOKUDA003 a écrit :Gregnas a écrit :Regarder au debut de la video c'est pas la meme barre de vie que apret!! Je m'apelle pas Gregoire ![]() - orthank - 08-03-2005 ![]() ![]() D'apres vous, degats en temps reels ou bien 2 costumes differents pour barta ![]() ![]() ![]() ![]() Par contre je trouve que gogeta est super bien rendu ![]() - Gregnas - 08-03-2005 orthank > degat temps reel voila enfin la preuve que je voulais ![]() - orthank - 08-03-2005 Gregnas a écrit :orthank > degat temps reel voila enfin la preuve que je voulais Et tous cela malgres que la premiere image aie ete prise à environ 50'' et la deuxieme vers 1'14. Entre temps on voit d'autre combat, mais c'est bien ce que je pensais aussi ![]() - Zuka - 08-03-2005 J'ai quand même la grosse impression qu'il n'y aura plus de petite cinématique pour les grosses attaques ![]() ![]() - Chenzen - 08-03-2005 Zuka a écrit :J'ai quand même la grosse ah non !! si on commence a supprimer des trucs ça ira jamais là ! personne ne se pleins des ultimates ce que je saches ![]() - LaRésistance - 08-03-2005 C'est un cercle vicieux! Personne ne sera jamais satisfait! Au secours! - ^Goku - 08-03-2005 je trouve que les coups qui s'infligent ne sont pas assez réel sa fait pas trés bourrin !! j'aimerais bien une petite sequence quand on met un coup fatal toujours au même endroit par exemple :p ^^ en gros sa ne me donne pas l'impression qui les subissent les coups :s - Zuka - 08-03-2005 ![]() Attention faut pas non plus qu'ils oublient les cocards sous les yeux, ah non mais là je pete un cable si y a pas ça... ![]() - sylion - 08-03-2005 L'idéal pour les attaques spéciales, ce serait de pouvoir choisir dans les options avec ou sans cinématique ; certaines sont bien longues dans les Budokais (comme Bu qui cherche quelqu'un à absorber par exemple). Excellent en tout cas le bouton à actionner lors des projections pour se rétablir plus vite et éviter de se fracasser contre les rochers ; une idée qui vient à l'origine de DBZ2 sur SNes. Il y aura donc un système proche de Budokai3, mais sans vilaine couleur rouge (ouf!): les espèces de Dragon rush pour un festival de pains. La présence d'un seul bouton d'attaque me fait peur aussi, si bien que le manque de variété pourrait bien être le point faible de ce jeu. Alors c'est sûr : il y a vraiment tout plein de persos, mais si tous ont des attaques similaires, ça ne changera pas le problème. Je fais tout de même confiance à l'équipe de Spike pour rehausser le gameplay et réussir l'exploit de nous pondre le meilleur jeu sur DBZ jamais sorti, tout simplement !! |