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[PS3 XBOX360][DEBATS] Dragon Ball Raging Blast - Version imprimable +- Mangamyth (https://www.mangamyth.org) +-- Forum : Jeux Vidéos (https://www.mangamyth.org/forumdisplay.php?fid=1) +--- Forum : Dragon Ball (https://www.mangamyth.org/forumdisplay.php?fid=2) +---- Forum : Dragon Ball Ragin Blast (https://www.mangamyth.org/forumdisplay.php?fid=59) +---- Sujet : [PS3 XBOX360][DEBATS] Dragon Ball Raging Blast (/showthread.php?tid=1730) Pages :
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- Gokuhi - 05-26-2009 Kaioken a écrit :Il est clair que c'est nettement mieux de la sorte. +1 c'est beaucoup mieux comme ça. - Gregnas - 05-26-2009 Persos j'aime bien les 2 coter, les graphismes qu'on a en se moment ne me dérange absolument pas ![]() - oniruto - 05-26-2009 +1 Et c'est que le debut des screens !! Ca serait surement encore mieu après... ![]() Jaa !! - orthank - 05-26-2009 W&S ![]() ![]() - Totaya17 - 05-26-2009 Vivement la Japan Expo (malgré que j'y sois pas) pour des vidéos concrètes, et dire que c'est déjà très bientôt :) Concernant les graphismes, j'aime bien la modélisation des personnages que je trouve très joli, ainsi que les expressions faciales qui semblent plus développés également, mais je n'aime toujours pas les effets spéciaux. Le 60 FPS est en tout cas une très bonne nouvelle, à choisir entre des décors pauvres avec 60 FPS que des décors super remplis et du 30 FPS, je prendrais sans hésiter le 60 ! Après faut voir, si mes souvenirs sont exactes, au début du développement de Tenkaichi 2 ou 3, je sais plus, il y avait également des décors très moches, qui se sont retrouvés bien meilleurs dans la version finale, ce sera peut être le cas à nouveau. - oniruto - 05-27-2009 Je suis quasiment sur que l'esthétique global du jeu a la fin sera tout a fait équilibré ! Parce que next gen !! ![]() News images KOCCHI Jaa !! - Berserk_92 - 05-27-2009 Deja posté ^^" - janemba - 05-27-2009 Je vais surement passer pour un con mais c'est sur que le jeu sera online ? - Mystvearn77 - 05-27-2009 Oui, je pense que le mode online sera certainement présent. - kogami - 05-27-2009 Le jeu tournera bien en 60 images/sec Laissons donc la parole à Atari : En 2005, le studio SPIKE marqua les esprits grâce aux innovations et au gameplay révolutionnaire de la série Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi. En 2009, le même studio SPIKE inaugure une nouvelle ère de jeux Dragon Ball Z sur Xbox 360 et PS3 en associant leur talent à la puissance des consoles nouvelle génération. Les graphismes sensationnels ainsi qu'une animation en 60 images/sec permettent une immersion totale dans les environnements de la série et de rendre les personnages encore plus impressionnants que l'anime. Plus de détails sur la gamme Dragon Ball Z « RAGING BLAST » seront annoncés plus tard. DBZ « RAGING BLAST » sera disponible chez tous les distributeurs à l'automne 2009. http://www.ps3gen.fr/index.php?option=c ... 8&Itemid=1 |