Re: [PS4/PS3/One/360] Dragon Ball Xenoverse - Toranku - 07-05-2014
Interview des producteurs par DBZ.com :
DBZ.com a écrit :Interview Dragon Ball Xenoverse (Japan Expo 2014)
Combien de personnage pouvons-nous espérer ?
Nous ne pouvons malheureusement pas vous donner un chiffre, car nous travaillons encore sur ce sujet.
Peut-on espérer les personnages du film DBZ Battle of Gods ?
Nous travaillons encore sur la liste des personnages. Bien sûr, le film Battle of Gods doit être pris compte. Mais rien n'a encore été arrêté sur le sujet, donc nous ne pouvons ni vous donner de chiffres, ni vous dire si les personnages de Battle of Gods seront ou non inclus. En tout cas, c'est à l'étude !
Y aura-t-il de nouveaux personnages, comme celui au cheveux rouges, et la silhouette dévoilée hier ?
Nous allons bientôt révéler plus d'informations sur les nouveaux personnages. Vous pouvez vous attendre à ce que de nouveaux personnages soient intégrés dans le jeu. Pour l'instant, nous avons annoncé le mystérieux personnage du futur, et cette silhouette, mais dans les mois à venir, nous vous dévoilerons plus d'informations.
Aura-t-on le mode histoire classique, ou quelque chose de tout nouveau ?
Bonne question. Il y aura une nouvelle histoire, mais toujours avec les personnages de Dragon Ball Z. Nous savons que les amateurs de Dragon Ball aiment les personnages originaux de Dragon Ball. Du coup, bien que l'histoire soit nouvelle, nous avons pris soin à ce que le monde de Dragon Ball ne soit pas dénaturé par l'ajout de nouveaux personnages. Nous avons réfléchi à comment intégrer ces nouveaux personnages sans déformer le monde de Dragon Ball.
Les précédents OVA de Dragon Ball seront-ils intégrés au mode histoire ?
(Oups... Apparemment, ils ont compris ça : Allez-vous créer un nouvel OVA avec ce jeu ?)
Nous aimerions, mais nous ne pouvons pas décider de ce genre de chose comme nous ne sommes pas un studio d'animation. En tout cas, nous devons encore travailler dessus, mais rien n'est encore décidé. Mais on aimerait bien !
Le mode histoire sera-t-il juste une succession de combat comme d'habitude ? Ou aurons-nous différents types de gameplay ? (Exploration, courses,...)
Quand nous avons commencé à développer ce jeu, nous avons voulu mettre du challenge dans un jeu Dragon Ball. Dans les précédents jeux vidéos Dragon Ball, globalement, vous choisissiez un perso, et vous vous battiez... C'était toujours la même expérience de jeu. Alors que dans ce titre, nous faisons en sorte d'intégrer beaucoup plus de challenges : il n'y aura pas que des combats, mais d'autres choses, par exemple dans le mode histoire et dans d'autres mode. Nous ne pouvons pas vous en dire plus pour l'instant, mais il y a beaucoup d'éléments attrayants à exploiter dans le monde de Dragon Ball, et nous devons le prendre en considération. Nous vous en dirons bientôt plus...
Pourra-t-on jouer en 1 vs 1 en local ?
Oui.
En 1 vs 1 local, l'écran sera-t-il divisé en 2 ?
Non. Vous pourrez jouer sur le même écran, sans écran divisé.
Y aura-t-il des combats avec des boss géants ?
Le Producteur (en japonais) : "Non".
Le Traducteur (en anglais) : "Nous vous donnerons plus d'informations ultérieurement."
Y aura-t-il une cinématique de transition quand les personnages se transforment ?
Vous pourrez en effet vous transformer en plein combat.
Les personnages peuvent se transformer immédiatement, et sans délai. Ainsi, les joueurs n'auront pas le stress d'attendre. Nous avons voulu créé une expérience de combat la plus fluide possible.
Y aura-t-il des QTE (Quick Time Event) ?
Nous voulons offrir des combats en temps réels, ce qui signifie : pas de QTE, et pas de cinématique de transition quand vous vous transformez.
Hier, durant la présentation, nous avons pu voir 24 décors à l'écran... C'est exact ?
Le jeu est encore en plein milieu de son développement, donc ce n'est pas significatif. Aucun chiffre n'a encore été décidé.
Comment seront les décors en terme d'espace ?
Chaque décor aura une largeur spécifique. Vous aurez donc de très grands décors, et des moins grands, en fonction du lieu que vous choisirez.
Y aura-t-il des DLC ?
Au sujet des DLC, c'est toujours à l'étude. Nous réfléchissons encore à savoir si oui ou non il y en aura. Rien n'a été décidé encore.
Aura-t-on une démo du jeu ?
Nous n'avons pas encore pris de décision... (comme le jeu est au milieu de son développement).
Quand le jeu sortira-t-il ?
Nous ne pouvons pas encore le dire.
Re: [PS4/PS3/One/360] Dragon Ball Xenoverse - ^Goku - 07-05-2014
Citation :Y aura-t-il une cinématique de transition quand les personnages se transforment ?
Vous pourrez en effet vous transformer en plein combat.
Les personnages peuvent se transformer immédiatement, et sans délai. Ainsi, les joueurs n'auront pas le stress d'attendre. Nous avons voulu créé une expérience de combat la plus fluide possible.
Re: [PS4/PS3/One/360] Dragon Ball Xenoverse - mastergui33 - 07-05-2014
Le même gameplay que plus haut, mais en plein écran:
[youtube]6XC9BebbxWA[/youtube]
Re: [PS4/PS3/One/360] Dragon Ball Xenoverse - Toranku - 07-05-2014
Bah, la transformation de Goku en SSJ qu'on voit dans une des vidéos c'est déjà une mini cut-scene (tout comme le Kaioken), alors certes c'est court, mais ça s'inscrit dans la volonté de rendre les combat dynamiques.
Dans les Sparking!/Raging Blast, en plus d'être mal fait, ça prenait une plombe... Il faudrait peut-être un truc entre les 2 à la limite.
Re: [PS4/PS3/One/360] Dragon Ball Xenoverse - Genki - 07-05-2014
MDR, à se demander s'ils savent quelque chose...
À quoi bon faire une convention, s'ils ne peuvent répondre à aucune question !
Re: [PS4/PS3/One/360] Dragon Ball Xenoverse - Ryoma - 07-06-2014
Lol la langue de bois durant l'interview.
Soit ils disent qu'ils ne savent pas, soit ils disent qu'ils ne peuvent rien dire. Une interview pour rien en somme. On croirait voir des hommes politiques !
Re: [PS4/PS3/One/360] Dragon Ball Xenoverse - mikl_ymx - 07-06-2014
Ryoma a écrit :J'ai beau regarder attentivement les vidéos, et force est de constater que je ne partage pas du tout l'enthousiasme de certains
C'est sûr que c'est pas mal, mais que c'est répétitif
En plus, il manque ce petit quelque chose qui fait qu'on n'a pas du tout l'impression de revivre un combat de la série. Peut-être ça manque de cut-scenes spectaculaires à la Budokai 3, et/ou de dialogues.
Bref, j'ai conscience que c'est un pré-alpha, mais si le jeu devait sortir aujourd'hui, ça ne m'intéresserait pas du tout
J-star Victory Vs m'impressionne plus, et la dernière vidéo de Naruto Revolution me donne infiniment plus envie...
C est répétitif prcequil faudra varier le gameplay ! Pour les cinématiques bon merci, on a eu un jeu sur ps3 déjà ou on avait qu a regarder des cinématiques les bras croise, ça c est répétitif par contre ..
Re: [PS4/PS3/One/360] Dragon Ball Xenoverse - ryoga - 07-07-2014
Genki a écrit :MDR, à se demander s'ils savent quelque chose...
À quoi bon faire une convention, s'ils ne peuvent répondre à aucune question ! 
je me suis fais la meme remarque
Re: [PS4/PS3/One/360] Dragon Ball Xenoverse - Gokuhi - 07-07-2014
Interview forte intéressante!
-Bonjour.
-Bonjour.
-... Vous faites un jeu dbz?
-... On fait un jeu dbz.
-Au revoir.
-Au revoir.
Bon sinon les quelques vidéos sont comme un messie pour moi. DBZ is back.
Re: [PS4/PS3/One/360] Dragon Ball Xenoverse - Mirai no Trunks - 07-10-2014
Bon comme je l'ai posté sur le forum Bandai Namco, je le reposte ici!
J'ai fais un petit comparatif graphique des différents jeux DBZ sortit sur PS360.
Je me suis donc basé sur le peu de screenshots gros plan qu'on avait de Xenoverse, pour chercher l'équivalent dans les autres jeux.
J'ai fait ça vite fait je n'ai donc pas toujours trouvé l'exact équivalent ni même une qualité toujours optimale, mais j'ai pris ce que j'avais sous la main et surtout les images qui se rapprochaient le plus de ma base qui est donc Xenoverse, bref j'ai fait comme j'ai pu.
Vous pourrez ainsi voir l'évolution et les différents style graphique appliqué au fil des années, mais aussi comparé les modèles 3D des personnages sur chaque jeux.
![[Image: Comparatif_Goku_Combat.jpg]](http://s8.postimg.org/48bstpxn5/Comparatif_Goku_Combat.jpg)
En tout cas je peux dire que ce comparatif avec les autres jeux m'à vraiment aidé à apprécié les graphismes de Xenoverse à leurs juste valeurs, et surtout ayant revu l'animation en vidéos de certains autres, je dois avoué que ce dernier jeux à un très bon niveau, les images ne font vraiment pas tout.
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