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[PS2,WII][DEBATS] Dragon Ball Z Sparking! Meteor - Version imprimable +- Mangamyth (https://www.mangamyth.org) +-- Forum : Jeux Vidéos (https://www.mangamyth.org/forumdisplay.php?fid=1) +--- Forum : Dragon Ball (https://www.mangamyth.org/forumdisplay.php?fid=2) +---- Forum : Dragon Ball Z Sparking/Budokai Tenkaichi (https://www.mangamyth.org/forumdisplay.php?fid=61) +---- Sujet : [PS2,WII][DEBATS] Dragon Ball Z Sparking! Meteor (/showthread.php?tid=898) Pages :
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- -Nax- - 09-04-2007 Juste histoire de ... l'artwork de Songoku SSJ2 ... il a rien de SSJ2 niveau coiffure ... Et pourquoi pas Goku SSJ2 ??? Ca les auraient tués ??? - janemba - 09-04-2007 LeMoonwalker a écrit :D'ailleurs on n'a pas non plus la première forme de Sû Shenron à titre d'exemple. Mais bon qui sait, peut-être en costume alternatif ? Bah en même temps, si on se référe au video sû shinron n'a que 2 tenues et comme il a déjà san shinron et sa forme 2 en tenue... maintenant ça serait pas la 1ère fois qu'il rajoute des trucs par rapport au video. - LeMoonwalker - 09-05-2007 janemba a écrit :Non en fait, je parlais de la première forme d'Hildegarn en costume alternatif.LeMoonwalker a écrit :D'ailleurs on n'a pas non plus la première forme de Sû Shenron à titre d'exemple. Mais bon qui sait, peut-être en costume alternatif ? Mais c'est vrai que c'était pas clair. - janemba - 09-05-2007 LeMoonwalker a écrit :Non en fait, je parlais de la première forme d'Hildegarn en costume alternatif. Moi je pense qu'ils n'ont pas mis Hirudegan forme 1 car d'après mes souvenirs il ne vole pas et j'imagine très mal 1 géant battre des pieds en l'air (ou autre bien sûr) avant de retomber au sol... maintenant je trouve que le faire voler n'aurait pas été une abération. - Toranku - 09-05-2007 Le truc c'est que si les tailles des Oozaru et autres Hildegan avaient été respectées, ces persos n'auraient même pas besoin de sauter pour toucher les autres persos qui volent... ![]() - seifer - 09-05-2007 Citation :Le truc c'est que si les tailles des Oozaru et autres Hildegan avaient été respectées, ces persos n'auraient même pas besoin de sauter pour toucher les autres persos qui volent...C'est sur vu comme ça lol - LeMoonwalker - 09-05-2007 Oui, et puis bonjour le lag (surtout en online), sans parler du fait que combattre quelqu'un dont on ne voit que le pied n'est pas très enthousiasmant ni encourageant... - tajuu_shinobi - 09-05-2007 En taille réelle il serait impossible à battre, avec un bon nombre d'attaques il faut d'abord attraper l'adversaire au corps à corps, même en taille réduiste c'est déja impossible alors... A la limite créer quelques attaques spécials, avec des cinématiques où on verrait autre chose que leur orteils oui, mais sinon autant les laissés comme on les connait - seifer - 09-06-2007 Citation :En taille réelle il serait impossible à battre, avec un bon nombre d'attaques il faut d'abord attraper l'adversaire au corps à corps, même en taille réduiste c'est déja impossible alors... A la limite créer quelques attaques spécials, avec des cinématiques où on verrait autre chose que leur orteils oui, mais sinon autant les laissés comme on les connaitC'est vrai que ça parait difficilement réalisable de combattre contre Ozaru taille "normale". Dans Db final bout sur ps1 ils avaient respectés la taille de baby vegeta (c'été le boss de fin il me semble) on passait notre temps entre ses jambes lol et c'était bien costaud pour le battre!! - GOKUDA003 - 09-06-2007 Super ce scan! Merci C-8!!! Ah oui là c'est magnifique, ça fait vraiment plaisir!! Mais la première question qui me vient à l'esprit en voyant ce scan c'est ; "MAIS QUI VA DOUBLER NAM?!!!" O_O Le magnifique et mejestueux Shiozawa-san (qui a aussi fait Mû dans St Seiya et Rei dans Hokuto no Ken) étant décédé il y a belle lurette... |