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[PS3 XBOX360][DEBATS] Dragon Ball Raging Blast - Version imprimable

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- Mystvearn77 - 11-10-2009

intru a écrit :Beuh version EUR quoi ^^

Sinon une petit vidéo

http://www.youtube.com/watch?v=gPalHls5smY

Encore du screencam mais bon, j'ai pas voulu ''bien jouer'' même si je suis une moule ^^ mais c'était pour montrer le stage du tournoi, bien foutu y a pas à dire avec plein de détails surtout comparé à ce que ont avait avant mais pas super jouable trop haut avec la caméra pourrie et pas assé long '' trop carré''


Pour ceux qui veulent pas voir du spoil

y a vejita transfo + ultimate et boo le gros Icon_wink

y a un truc bien laid aussi a part le prob de camera là :). Vegeta se transforme dans les air et la phase de transformation elle est au sol ^^


- intru - 11-10-2009

Citation :y a un truc bien laid aussi a part le prob de camera là . Vegeta se transforme dans les air et la phase de transformation elle est au sol ^^


Mdr juste j'avais pas remarqué en plein ''combat'' Icon_lol


- Majin Bejita - 11-10-2009

Et donc intru tu confirmes qu'il n'y a pas du tout de Ring Out, il n'y a même pas une option à activer ou quoi ?


- DBZwarrior - 11-10-2009

comme je m'en doutais pas de différence avec la version démo, caméra très problématique, effet toujours aussi cheap et le coup de la transfo au sol alors qu'on est dans les air je préfère ne pas commenter mais ça sent le jeu pas fini... Icon_arrow


- Gregnas - 11-10-2009

Le coup des transfo au sol on ne fait pas attention en plein jeu, franchement rien que la demo je n'y ai jamais penser !

Quand on regarde une vidéo oui on y fait un peu attention. (m'enfin moi ca me dérange pas du tout)


- Genki - 11-10-2009

Pour les transfos c'était déjà pareil dans les ancien sparking...

Par contre le coup de la caméra ça me gonfle grave, c'est absolument inadmissible Icon_evil


- Majin Bejita - 11-10-2009

DBZwarrior a écrit :comme je m'en doutais pas de différence avec la version démo, caméra très problématique, effet toujours aussi cheap et le coup de la transfo au sol alors qu'on est dans les air je préfère ne pas commenter mais ça sent le jeu pas fini... Icon_arrow
Ah ba mais c'est sûr qu'avec leur politique casse-couille de sortir un jeu DBZ par an chez Namco-Bandai, ils doivent plus faire chier les développeurs qu'autre chose, du coup on se retrouve avec des jeux "pas finis" c'était déjà le cas avec les Sparking ! et ça le sera encore avec RB, alors que si ils faisaient comme avec Narutal, on aurait des jeux moins souvent mais de qualité.


- Gregnas - 11-10-2009

Pour la caméra je ne voit pas trop comment réglé le problème?


- Majin Bejita - 11-10-2009

En rejoignant son adversaire avec un dash tout simplement et là y'a plus de problème Icon_biggrin


- Gregnas - 11-10-2009

Majin Bejita a écrit :En rejoignant son adversaire avec un dash tout simplement et là y'a plus de problème Icon_biggrin

Non je parle a ceux qui voudrais que le problème soit réglé. ^^

J'ai aussi envie mais je ne voit pas trop ce que pourrais faire les dev pour amélioré ca.