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[PS3 XBOX360][DEBATS] Dragon Ball Raging Blast - Version imprimable +- Mangamyth (https://www.mangamyth.org) +-- Forum : Jeux Vidéos (https://www.mangamyth.org/forumdisplay.php?fid=1) +--- Forum : Dragon Ball (https://www.mangamyth.org/forumdisplay.php?fid=2) +---- Forum : Dragon Ball Ragin Blast (https://www.mangamyth.org/forumdisplay.php?fid=59) +---- Sujet : [PS3 XBOX360][DEBATS] Dragon Ball Raging Blast (/showthread.php?tid=1730) Pages :
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- Mystvearn77 - 11-10-2009 intru a écrit :Beuh version EUR quoi ^^ y a un truc bien laid aussi a part le prob de camera là :). Vegeta se transforme dans les air et la phase de transformation elle est au sol ^^ - intru - 11-10-2009 Citation :y a un truc bien laid aussi a part le prob de camera là . Vegeta se transforme dans les air et la phase de transformation elle est au sol ^^ Mdr juste j'avais pas remarqué en plein ''combat'' ![]() - Majin Bejita - 11-10-2009 Et donc intru tu confirmes qu'il n'y a pas du tout de Ring Out, il n'y a même pas une option à activer ou quoi ? - DBZwarrior - 11-10-2009 comme je m'en doutais pas de différence avec la version démo, caméra très problématique, effet toujours aussi cheap et le coup de la transfo au sol alors qu'on est dans les air je préfère ne pas commenter mais ça sent le jeu pas fini... ![]() - Gregnas - 11-10-2009 Le coup des transfo au sol on ne fait pas attention en plein jeu, franchement rien que la demo je n'y ai jamais penser ! Quand on regarde une vidéo oui on y fait un peu attention. (m'enfin moi ca me dérange pas du tout) - Genki - 11-10-2009 Pour les transfos c'était déjà pareil dans les ancien sparking... Par contre le coup de la caméra ça me gonfle grave, c'est absolument inadmissible ![]() - Majin Bejita - 11-10-2009 DBZwarrior a écrit :comme je m'en doutais pas de différence avec la version démo, caméra très problématique, effet toujours aussi cheap et le coup de la transfo au sol alors qu'on est dans les air je préfère ne pas commenter mais ça sent le jeu pas fini...Ah ba mais c'est sûr qu'avec leur politique casse-couille de sortir un jeu DBZ par an chez Namco-Bandai, ils doivent plus faire chier les développeurs qu'autre chose, du coup on se retrouve avec des jeux "pas finis" c'était déjà le cas avec les Sparking ! et ça le sera encore avec RB, alors que si ils faisaient comme avec Narutal, on aurait des jeux moins souvent mais de qualité. - Gregnas - 11-10-2009 Pour la caméra je ne voit pas trop comment réglé le problème? - Majin Bejita - 11-10-2009 En rejoignant son adversaire avec un dash tout simplement et là y'a plus de problème ![]() - Gregnas - 11-10-2009 Majin Bejita a écrit :En rejoignant son adversaire avec un dash tout simplement et là y'a plus de problème Non je parle a ceux qui voudrais que le problème soit réglé. ^^ J'ai aussi envie mais je ne voit pas trop ce que pourrais faire les dev pour amélioré ca. |