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[PS4/PS3/One/360] Dragon Ball Xenoverse - Version imprimable

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Re: [PS4/PS3/One/360] Dragon Ball Xenoverse - Gokuhi - 07-10-2014

Je suis désolé d'être vulgaire mais c'est en voyant de telles comparaisons que je me rends encore plus compte que graphiquement Spike sont des nazes de la première heure, sinon ça aurait été cool si il y avait eu une photo en plus avec J-star victory vs. :)


Re: [PS4/PS3/One/360] Dragon Ball Xenoverse - Gregnas - 07-10-2014

Bah la modélisation est meilleur chez spike je trouve.


Re: [PS4/PS3/One/360] Dragon Ball Xenoverse - op4 - 07-10-2014

Pour ma part la meilleure modelisation est celle de ultimate tenkaichi ( c est juste mon avis )


Re: [PS4/PS3/One/360] Dragon Ball Xenoverse - Budokei - 07-10-2014

La modélisation du Cell de Xenoverse reste tout de même bluffante, ça ressort vachement bien avec le décors.


Re: [PS4/PS3/One/360] Dragon Ball Xenoverse - mikl_ymx - 07-10-2014

Sur image arrêtées je trouve les perso de xenoverses trop brillants, les perso du premier racing blast au niveau du rendu se rapprochent beaucoup de l anime. J aime bien aussi ceux de ultimate tenkaichi, par contre battle of z... Hum rien a sauver lol


Re: [PS4/PS3/One/360] Dragon Ball Xenoverse - ^Goku - 07-11-2014

Budokei a écrit :La modélisation du Cell de Xenoverse reste tout de même bluffante, ça ressort vachement bien avec le décors.

Bizarrement j'ai eu le même délic ... Cell est clairement réussi sur Xenoverse ( Merci Mirai no Trunks ) wink
Par contre je trouve Goku toujours aussi laid sauf pour UT qui s'en sort bien ... " Peu importe les autres versions " :/


Re: [PS4/PS3/One/360] Dragon Ball Xenoverse - Taikentsuken - 07-11-2014

Y a pas à dire mais la meilleure tête de Gokuh est celle de UT a des années lumières !!!

Par contre, Xenoverse l'emporte largement sur la luminosité, contraste, détail de la modélisation etc à l'exception de cet effet plastique qui s'entête depuis des années ;(

Pourquoi ne pas faire les persos comme la présentation de Dragon Ball Online ?? Les persos sont justes parfait ^^


Re: [PS4/PS3/One/360] Dragon Ball Xenoverse - Ryoma - 07-11-2014

Je vais peut être choquer certains, mais je préfère la modélisation du premier Raging Blast. On a vraiment l'impression de voir le dessin animé.

Sinon pour comparer, voici une image de J-stars.

[Image: GokuVsMedaka(JSVV).jpg]



Re: [PS4/PS3/One/360] Dragon Ball Xenoverse - Supaa saiyajin Béjita da - 07-11-2014

Pour moi la meilleur modélisation de Cell est celle de Spike (RB 1, 2 et UT) franchement le Cell de XV est beau mais comment peut-on avoir des épaules aussi petite ? !!! Comparez avec BOUZ, se sont les même, sans parler qu'elles ne sont pas ronde mais octogonale, pareil pour son crâne, Est-ce NORMAL ?

Le premier opus sur PS3 de Spike ne comportait pas de telle forme octogonale, on avait droit à de belles épaules et crâne bien rond !

Voici le vrai Cell du maître :

http://www.geocities.ws/dende19/Cell08.gif

http://37.media.tumblr.com/tumblr_me0k4 ... o1_500.png

Et de l'anime :

http://media.animevice.com/uploads/0/49 ... _super.jpg

http://img4.wikia.nocookie.net/__cb2010 ... VsGoku.png

Je trouve le Cell de Spike surtout d'UT puisqu'ils on refait les tâches de Cell plus proche du manga et de l'anime que celui de Dimps.


Re: [PS4/PS3/One/360] Dragon Ball Xenoverse - mikl_ymx - 07-11-2014

T as raison j avais pas fait gaffe, les épaules et le crâne ... Bizar