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[974-3D] GN-003 KYRIOS Gundam - Version imprimable +- Mangamyth (https://www.mangamyth.org) +-- Forum : Salon des expositions (https://www.mangamyth.org/forumdisplay.php?fid=22) +--- Forum : Réalisations personnelles (https://www.mangamyth.org/forumdisplay.php?fid=29) +--- Sujet : [974-3D] GN-003 KYRIOS Gundam (/showthread.php?tid=1463) |
- Toranku - 07-21-2008 Excellent, continue comme ça! ![]() - Genki - 07-21-2008 T'as oublié la vidéo de la transformation ![]() C'est magnifique !! - Sheron974 - 07-21-2008 Petit ajout de la protection avant du bassin. ![]() Sa prochaine update devrais lui donner beaucoup plus d'allure car je vais attaquer sois les bras, sois les jambes . Il ne me reste que ça à faire + fusil & bouclier en dernier. Bientôt Fini ![]() - Genki - 07-21-2008 Quels genres de textures vas-tu lui appliquer ensuite ? - BejitaSama - 07-21-2008 C'est vraiment superbe Shenron, tu maîtrises quand même grave ^^ J'ai hâte de voir la suite ![]() - Sheron974 - 07-21-2008 Genki a écrit :Quels genres de textures vas-tu lui appliquer ensuite ? Je sais pas trop mais je vais pas laisser uni, essayer de trouver un truc qui fasse un peu métal. Et peu être peindre ici et là des textures de dégâts. EDIT : ![]() ![]() Reste à lui travailler le bout du moignon, et la main (le plus chiant sur un perso >_> qu'il soit humain ou robot lol) - Genki - 07-21-2008 J'hallucine ta rapidité :shock: :shock: En tout cas une bonne texture métal abimé ça devrait en jeter un max ![]() en parlant de max (la roulade ![]() - Sheron974 - 07-21-2008 Genki a écrit :J'hallucine ta rapidité :shock: :shock: Une transition digne des plus grands journalistes. Oui je travail sous 3DSmax. L'année prochaine en 3ème année on aura des cours de MaYa. - Genki - 07-22-2008 Maya est plus puissant que 3dsmax ? - Sheron974 - 07-22-2008 Genki a écrit :Maya est plus puissant que 3dsmax ? Je pense oui, il est peux etre aussi plus difficile d'accès (ou pas, a vrai dire j'en sais trop rien ^^ j'en saurai plus au courant de l'année scolaire prochaine) mais on peux faire des trucs vraiment bien sous 3DSmax. Assassin's creed est fait sous 3DSmax. |