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[PSP] Dragon Ball Z: Shin Budokai - Version imprimable

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- Toranku - 02-25-2006

OH P****N! MERCI TRUST!!!

Par contre déjà le truc qui saoule bien, c'est la zik... Merde ils vont nous les reservir pendant combien de temps ces ziks??? Si c'est pour en mettre 3 ou 4 nouvelles, c'est moyen...
Bon sinon, que dire, ça a l'air de bien envoyer du bois! Icon_biggrin


- Genki - 02-25-2006

Ca semble prometteur, mais bon, y'a des choses qui me dérange pas mal :

- Les combats semblent très expéditifs (j'te mets 2 claques et t mort)
- Les combats sur plusieurs rounds ça le fait pas du tout pour un DBZ... c'est d'ailleurs le point faible de Super Dragon Ball Z. Espérons qu'on puisse virer ça.

Niveau choses intéressantes, je suis content de voir que les transfos soient présentes Icon_biggrin et les mini cuts-scènes sont pas mal non plus :)

Mais on va essayer de voir la suite avec d'autres vidéos pour se prononcer un peu plus :)


- Toranku - 02-25-2006

C'est vrai que le round est vite expédié lol, mais bon en même temps, le gars joue avec Vegetto, il lui colle 2 ou trois enchainements + l'ultimate (quasiment le tout en SSJ2 lol... Mais l'ultimate fait très très mal!), donc c'est clair que la barre de vie ne fait pas long feu. Pourtant il y a bien trois barres (comme dans les précédents Budokaï. Espérons qu'à l'instar de ceux-ci nous pourrons monter jusqu'à 7 barres de vie).
Il est évident que ça sera plus équilibré entre des persos de puissance à peu près égales.

Tiens par contre, déception pour Fûriza (et donc pour Cell aussi). On commence le combat en forme finale... Mais bon on sait déjà qu'on pourra le transformer en 100%. Espérons que Cell puisse se transformer en SSJ2. Icon_wink

Edit: vous avez remarqué que pendant l'écran de loading, on voit Vegetto en SSJ2, alors qu'au début du combat, il est en normal.


- MoMo - 02-25-2006

merçi pour la vidéo Icon_wink
J'attends de voir d'autres vidéos pour donné des commentaires :) pour l'instant la seule chose à dire:
les combats m'ont l'air très courts...


re - oniruto - 02-26-2006

merci pour la video mais ya pas moyen de l'avoir Icon_cry

Ja né !!!
Icon_evil

ah non c bon .... fait C***R defois firefox.... Icon_mad


- Chenzen - 02-26-2006

Merci pour la video :)

Je m'inquiète pas trop sur la durée des combats (dans tout les Budokai ça peut être aussi rapide), les transfos sont bel et bien là et les attaques ultimes sont pas si mal..ou du moins sur pour console portable !


- Mangasmaniac - 02-27-2006

Hop la , je revient avec 3 vidéos dont l'intro du jeu !


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- samy - 02-27-2006

merci Mangas, toujours la pour les bonnes news cool


- Toranku - 02-27-2006

Merci à toi Mangasmaniac pour ces vidéos!!!

Rien à dire le jeu me plait toujours autant, et le système "aura burst" a l'air excellent! ça ajoute un dynamisme encore plus grand pendant les combats! Excellent!

Par contre l'intro.... alors là je suis complètement dessus! C'est trop simple de claquer des phases de jeu comme ça, avec une zik par dessus Icon_mad . J'aurais largement préféré une intro en animé Icon_sad . Espérons que ça ne soit pas l'intro définitive, mais bon j'en ai bien peur, malheureusement...


- orthank - 02-27-2006

Merci a toi mangasmaniac pour les vids.