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[PS2,WII][DEBATS] Dragon Ball Z Sparking! Meteor - Version imprimable +- Mangamyth (https://www.mangamyth.org) +-- Forum : Jeux Vidéos (https://www.mangamyth.org/forumdisplay.php?fid=1) +--- Forum : Dragon Ball (https://www.mangamyth.org/forumdisplay.php?fid=2) +---- Forum : Dragon Ball Z Sparking/Budokai Tenkaichi (https://www.mangamyth.org/forumdisplay.php?fid=61) +---- Sujet : [PS2,WII][DEBATS] Dragon Ball Z Sparking! Meteor (/showthread.php?tid=898) Pages :
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- tetsuya - 10-05-2007 Gregnas a écrit :tetsuya > Je crois qu'il etais deja dans le 2 (ou le 1) quand on prenais 2 fois le meme ! oui c'est fort possible lol ![]() ![]() sinon le mode histoire et excellent (bien penser en tout cas) sauf peut etre qu'il manque certain combat surtout dans la saga buu et cell (voir meme db) - Genki - 10-05-2007 Attendez... Sparking Neo pour finir le mode story il fallait réellement une 40aine d'heures ! je me souviens du nombre de soirée que j'ai kiffé à passer dessus !! Là en même pas 10h il est fini ! Il manque les 3/4 des combats et pourtant les persos sont présents ! Ça sert à quoi de mettre autant de persos si c'est même pas pour les inclure dans le mode histoire !!?? Et elles sont où les soit disants "if story" qu'on devait avoir ? Non en toute franchise ça reste le pire mode histoire que j'ai joué on peux même pas dire que les cinématiques sont une réussite étant donné que les personnages sont figés !! Franchement il a été bâclé ce jeu. Le Neo reste bien meilleur !! J'espère sincèrement que le niveau sera relevé sur PS3 maintenant ![]() - sensei-13 - 10-05-2007 mais ces la version original du jeu auquel vous joué ou le gravé :) ? - Berserk_92 - 10-05-2007 En meme temps Genki , dans le Sparking Neo , il y'avait je ne sais combien de combat inutile...alors normal que la durée soit beaucoup plus longue mdrr ^^. Si ils auraient juste mit un mode histoire suivant juste l'animé , ça aurait donné le meme résultat que le Sparking Meteor ou presque on va dire ![]() - Genki - 10-05-2007 Alors là Berserk, je suis désolé de te contredire, mais c'est totalement faux ! Certes tu avais certains combats inutile, mais tous correspondaient à l'anime ! Et les combats inutiles si tu ne voulaient pas les faire tu ne les faisais pas !! Et au moins dans Neo ça retraçait TOUTE l'histoire et non pas certaines bribes comme Meteor... - Berserk_92 - 10-05-2007 Une chose est sur après faut demander aux autres mais j'ai trouvé que le mode histoire de Meteor a plus d'intensité que le Neo. Le mode histoire du neo m'a endormi lol ^^". Maintenant avec le nouveau mode histoire très original du meteor , c'est du tout bon , une cinématique et paff tu joues sans intérruption et tu es dans le moove lol qu'avec le Neo , c'était une bonne cinématique et au lieu de jouer direct , tu te tappai un chargement et la ça casse complétement le rythme ![]() - Genki - 10-05-2007 Comment veux tu casser un rythme qui n'existe pas !? Les cinématiques sont figées, au moins dans Neo ça bougeait un peu, certes c'était pas encore équivalent à Budokai 1, mais au moins ça bougeait ! Le concept des cuts-scenes en combat c'est bien, mais il ne se passe rien hormis de la parlotte... y'a même pas de cinématiques importantes sur les points importants de la série ! Là je comprends pas... un mode histoire effrayemment incomplet compte tenue du nombre imposant de persos, des "cinématiques" totalement vides, comment peut-on dire que ce mode histoire est meilleur que celui de Neo ? Là je dois dire que franchement ça me dépasse... - Berserk_92 - 10-05-2007 Les gouts et les couleurs ![]() - Gregnas - 10-05-2007 Hormis les quelques cinématiques je préfére aussi se mode story a celui du 2 .... ^ ^' - PaPoY - 10-05-2007 je suis plutot daccord avec genki vu le nombre de persos (surtout ceux qu' on ne va pratiquement pas voir jamais utilisé en duel) un mode histoire à la néo avec des cinématiques plus proches de budokai 1 aurait été bocoup plus éfficace ![]() ![]() |