Mangamyth
[PS2,WII][DEBATS] Dragon Ball Z Sparking! Meteor - Version imprimable

+- Mangamyth (https://www.mangamyth.org)
+-- Forum : Jeux Vidéos (https://www.mangamyth.org/forumdisplay.php?fid=1)
+--- Forum : Dragon Ball (https://www.mangamyth.org/forumdisplay.php?fid=2)
+---- Forum : Dragon Ball Z Sparking/Budokai Tenkaichi (https://www.mangamyth.org/forumdisplay.php?fid=61)
+---- Sujet : [PS2,WII][DEBATS] Dragon Ball Z Sparking! Meteor (/showthread.php?tid=898)



- seifer - 10-06-2007

Bandes de sacrés veinards!! je constate que beaucoup d'entre vous on le jeu entre les mains moi je dois attendre encore un bail Icon_cry
D'après vos impression cet opus ne semble pas faire l'hunanimité surtout en ce qui concerne le story mode qui est pour le moins controversé.
J'aurais juste une (deux en fait) question, en ce qui concerne la version euro est ce ke les musiques seront celles des BGM ou pas?? (dsl si ça déja été dit)
J'ai pu constater qu'il y avait une grande diversité de costume, est ce que par hasard Gohan n'aura pas la tenue des dieux (tenue qu'il porte dans le royaume de kaioshin)???
voila merci d'avance


- Genki - 10-06-2007

Apparemment les BGM seraient prévus dans la version euro, mais bon c'est pas garanti...

Sinon, non Gohan n'a pas son costume de Kaiôshin


- seifer - 10-06-2007

Bon pour les ziks il reste quand même un espoir!!
Arf je m'en doutais pour Gohan Icon_evil tant pis
Merci pour ces réponses Genki!!


- SuiSeiKen - 10-06-2007

Non, pas de BGM de Kikuchi dans la version euro, ce sera sans doute les mêmes merdes que d'habitude Icon_rolleyes


- mikl_ymx - 10-06-2007

SuiSeiKen a écrit :Non, pas de BGM de Kikuchi dans la version euro, ce sera sans doute les mêmes merdes que d'habitude Icon_rolleyes

lol je te sens pessimistes depuis quelques post

sinon moi j aime bien le point de vue de gokuda, j'ai pas encore le jeu, mais ce qu il dis me coonforte ds mes impressions, par contre, je trouve ca vraiment bete d'avoir casé des soldats de freezer si le story mode ne suit pas... etrange...

sinon genki, essai d'augmenter la difficulté le jeu sera plus long, paceque moins de 10h ca me parait court! ( meme si il faalait 12 mn a l epoque pour terminer ceux sur snes lol ^^ )


- SuiSeiKen - 10-06-2007

C'est pas du pessimisme, j'ai eu confirmation d'Atari Icon_wink


- Berserk_92 - 10-06-2007

Je suis bloqué a 75% du mode histoire , que faut-il faire svp ^^?. Sinon ba j'arrete pas de me faire enchainer mais sans pouvoir faire quelque chose o_O pourtant j'y joue depuis pas mal d'heure o_O.


- seb the majin - 10-06-2007

euh est ce que quelqu'un c'est comment voir nos combat enregistrer (replay)?


- intru - 10-06-2007

Berserk_92 a écrit :Je suis bloqué a 75% du mode histoire , que faut-il faire svp ^^?. Sinon ba j'arrete pas de me faire enchainer mais sans pouvoir faire quelque chose o_O pourtant j'y joue depuis pas mal d'heure o_O.


Bah ca depend de quelle combat tu parle ^^, au pire quand tu vois qui prend pas de dommage ( broly par exemple) tu fuit le plus longtemps possible apres tu appuiye sur R3 et il s'enerve, tu l explose et ils repartent tous content Icon_biggrin


- Majin Bejita - 10-06-2007

GOKUDA003 a écrit :Déjà N°16 vs Cell, le combat est dans le jeu...
Ouais enfin sur + de 15 combats que j'ai cité il n'y en a qu'un seul et pas le plus important selon moi...

GOKUDA003 a écrit :Ensuite, normal que les cinématiques ont disparues puisqu'elles sont remplacés par un mode histoire sans cut scènes Icon_rolleyes
Je vois pas pourquoi c'est normal que les cinématiques aient

disparu franchement, d'habitude on rajoute dans un mode Story, on enlève pas.

GOKUDA003 a écrit :Ce qui est inovant et soit dit en passant une merveilleuse immersion dans l'histoire et le jeu. Rien à voir avec ses combats qui se suivent et qui n'en finissent pas entrecoupés de cinématiques de 20 minutes...
Là, on est directement dans l'histoire, dans le vif du sujet, dans l'anime je dirais...
Innonvant ? Moi je vois pas ça comme ça, c'est toujours les même cut-scene toute pourries que tout le monde critique depuis l'apparition du premier Sparking ! mais qui maintenant plein de gens adorent parce qu'elles sont intégrés aux combats...


GOKUDA003 a écrit :Près de 20 heures de jeu. En ayant jouer au niveau normal, en ne perdant que 3 fois contre Perfect Cell avec Gohan Super Saiyajin 2, 3 fois contre Buu originel, 5 fois contre Nam et 6 fois contre Aralé dans l'IF... Si ça c'est plus court que NEO alors là je sors dehors habillé en indien et je joue à la chasse à l'homme avec des policiers... Quant à "moins bon", je pense m'être déjà exprimé.
Ah ba tu peux déjà préparer ton costume d'indien alors Icon_lol parce que personnellement, j'ai mis bien + de 20 heures pour finir le story mode de Neo en perdant bien plus de 17 fois en niveau 3.


GOKUDA003 a écrit :Je viens d'apprendre qu'on pouvait juger un jeu sans y avoir joué, c'est Mangamyth spirit 2008 ou bien c'est juste n'importe quoi Icon_rolleyes

Juger un jeu sur des points négatifs (manque de combats et ...c'est tout...) du mode story c'est nawak, mais bon si ça comble de bonheur certains que de se dire que le jeu est mauvais, alors qu'ils le disent, tant que ça ne nuit pas aux autres...
Comme je l'ai dit sur l'autre page, je ne juge ni critique le jeu lui-même car pour ce qui est des graphismes, gameplay etc..., aux vues des vidéos ça a l'air tout bonnement exceptionnel, ce que je critique même sans avoir joué, c'est le story mode, car pour , amputer un mode comme ça de + de 15 ou 16 combats et qui plus est des combats trés importants, zappés des cinamétiques qui auraient trés bien pu être intégrées et améliorées (cf: Narutimate Accel 1 et 2) et bien je trouve ça ridicule, tout comme je trouve ridicule de nous balancer dès le départ 62 personnages avec leurs transformations et leurs costumes, mantenant il est où le plaisir de débloqué même pas 15 personnages franchement ?

Donc ce n'est pas le jeu que je critique et trouve mauvais, mais les mauvaises initiatives de Spike concernant le story mode.