![]() |
[PS2,WII][DEBATS] Dragon Ball Z Sparking! Meteor - Version imprimable +- Mangamyth (https://www.mangamyth.org) +-- Forum : Jeux Vidéos (https://www.mangamyth.org/forumdisplay.php?fid=1) +--- Forum : Dragon Ball (https://www.mangamyth.org/forumdisplay.php?fid=2) +---- Forum : Dragon Ball Z Sparking/Budokai Tenkaichi (https://www.mangamyth.org/forumdisplay.php?fid=61) +---- Sujet : [PS2,WII][DEBATS] Dragon Ball Z Sparking! Meteor (/showthread.php?tid=898) Pages :
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
|
- mikl_ymx - 11-05-2007 au fait vous avez remarquez qu avec certains perso (puissants genre kid Buu, goku ssj3 etc ) quand on est en mode sparking on peu se teleporter a volonte? - Baudelaire - 11-05-2007 mikl_ymx a écrit :au fait vous avez remarquez qu avec certains perso (puissants genre kid Buu, goku ssj3 etc ) quand on est en mode sparking on peu se teleporter a volonte? C'était possible depuis NEO. En jouant Cell 2eme transfo, je ne sais pas si vous avez vu mais son ultimate c'est son attaque suicide mongolfiere. ![]() - Fubaueru - 11-05-2007 c'était déja visible dans un trailer si je ne m'abuse ![]() ![]() ![]() - mikl_ymx - 11-05-2007 Baudelaire a écrit :mikl_ymx a écrit :au fait vous avez remarquez qu avec certains perso (puissants genre kid Buu, goku ssj3 etc ) quand on est en mode sparking on peu se teleporter a volonte? certes j avais meme pas remarquer je suis alle tester sur neo apres lol pourtant je l ai retourné le jeu >__ - Mangasmaniac - 11-06-2007 Le jeu va bientôt être disponible j'ai hâte par contre je crois que même si j'ai réservé la version collector je vais prendre la version classique au final, car il est trop moche le cover XD. Dire qu'il y en a déjà qui joue au jeu au jeu depuis 3 ou 4 jours ![]() - Taikentsuken - 11-06-2007 Mangasmaniac a écrit :Le jeu va bientôt être disponible j'ai hâte par contre je crois que même si j'ai réservé la version collector je vais prendre la version classique au final, car il est trop moche le cover XD. La version VF??? Eux, on en pas encore reçu le jeu au magasin donc là j'avou, je vois pas comment y ont fait. D'ailleurs, dès que j'ai le jeu (je pense demain ou après demain si tout va bien ^^), et bien je le met à dispo. Concernant le custom au niveau des sons de sparking, j'ai essayé de graver un iso recomilé ou j'avais changé la taille des fichiers pour Gokuh. Le résultat est un échec, le jeu ne se lance pas ou plante. Myst (et ceux qui veulent), va falloir faire un topic pour essayer de customiser le jeu. Faudrait faire plusieurs test pour savoir comment introduire les sons. Myst --> Sur Budokai 3 modif, gokuh avait un echo lorsqu'il faisait le Kaioken, t'as utilisé quel logiciel? - Mystvearn77 - 11-06-2007 pour les effets et arrangement sur des digit sonore j'ai utilisé Cool edit qui est maintenant Adobe Audition. Pour ce qui est des problème pour faire passer le jeu je sais que les LBA y sont souvent pour qq chose. Sinon pour inserer les sons dans l'afs ça fait un moment que j'ai pas fait mais logiquement via DKZ studio tu peux reinjecter les ADX - Mangasmaniac - 11-06-2007 Taikentsuken a écrit :Mangasmaniac a écrit :Le jeu va bientôt être disponible j'ai hâte par contre je crois que même si j'ai réservé la version collector je vais prendre la version classique au final, car il est trop moche le cover XD. Sympa, c'est vraiment cool ça de mettre le jeu en vente un peu avant même si bon c'est pas super bien ![]() Au fait la VF est bien disponible dans certains pays par exemple la Suisse, il y a même des images ici ![]() http://forums.eu.atari.com/showpost.php ... stcount=59 http://forums.eu.atari.com/showpost.php ... stcount=60 - Taikentsuken - 11-06-2007 mystvearn a écrit :pour les effets et arrangement sur des digit sonore j'ai utilisé Cool edit qui est maintenant Adobe Audition. Merci ![]() Mais pour les ADX, le problème est que les sons de Sparking Meteor ne sont pas visible lorsque l'on ouvre avec DKZ Studio. On a seulement droit a un seul fichier qui n'a pas d'extension et qu'on ne peut pas ouvrir/lire. Quand au problème des LBA, j'avoue que la je m'y connait pas du tout. Je pensais qu'une fois la taille allouée puis le fichier recompilé, on aurait plus de problème, mais c'est pas le cas... ![]() - SuiSeiKen - 11-07-2007 Voilà, je me suis pris le jeu à l'instant. En version "normale". Hum, alors pour commencer la jaquette, je la trouve assez bof. Je sais pas, c'est un constat général depuis Sparking Neo, je trouve qu'on perd énormément au niveau du trait comparé par exemple aux illustrations des calendriers. Bref, problème de "finesse" on va dire. C'est pour ça que la jaquette du collector ne me dérangeait pas plus que ça. Ensuite, on a bien l'intro chantée de Kageyama. Mais là aussi, bof-bof, le thème me marque beaucoup moins que ceux de ceux de Bûdokai 2 & 3. Déjà faudrait penser à virer les images de synthèse pour revenir au bon vieil anime à la Nakatsuru style, histoire que ça pète un peu plus. Néanmoins, je reconnais que cette intro est un poil meilleure que l'insipide intro de Neo (je me rappelerai toujours des Saiyajin qui envoyent des boules de feu "en synchro" ![]() ![]() Après on arrive sur l'écran titre, où on peut attendre "Dragon Ball Two Budokai Tenka Ichi Three". Bon j'ai pas eu peur, comme d'hab avec Atari faut passer par la case "voix" pour les changer. Vous espériez de bon sous-titres fr ? C'est mal parti encore une fois, vu le peu que j'ai vu on se tape encore une traduction de merde avec une adaptation digne de l'époque AB/SOFI. Encore une fois je pointe Atari du doigt pour ça, mais bon, ils s'en branle royalement je pense. Je commence à jouer maintenant ^^ |