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[PSP] Dragon Ball Z: Shin Budokai Another Road - Version imprimable +- Mangamyth (https://www.mangamyth.org) +-- Forum : Jeux Vidéos (https://www.mangamyth.org/forumdisplay.php?fid=1) +--- Forum : Dragon Ball (https://www.mangamyth.org/forumdisplay.php?fid=2) +---- Forum : Dragon Ball Z Budokai (https://www.mangamyth.org/forumdisplay.php?fid=68) +---- Sujet : [PSP] Dragon Ball Z: Shin Budokai Another Road (/showthread.php?tid=805) |
- Toranku - 03-24-2007 Genki a écrit :Eh sérieusement vous me gavez là... depuis le début ont vous demande les nouveautés, mais y'en a pas un pour dire CONCRÊTEMENT ce qu'elles sont !!!!!! C'est une farce ou quoi?? ![]() Genki a écrit :- Vue de la caméra : ça n'apporte rien, au contraire, on repasse direct à l'ancienne vue, 1000 fois plus pratique. Eh ho on a pas dit que les innovations révolutionnent carémment le jeu! On a dit que malgrès tout, il y en a, quoi que tu en dises! - le mode story on s'en tappe, ça fait 5 ans qu'ils daubent tous les modes story! Tu t'attendais à quoi? - la vue de la caméra pareil, mais bizarrement y'en a qui aiment. Soit. Et ça a le mérite d'exister, et d'être heureusement réglable. - par contre moi je te parle du gameplay (d'ailleurs c'était déjà de ça que je parlais principalement avec oniruto). La possibilité de dasher en faisant ->-> et d'enchainer direct avec la touche R, le mode Aura Burst Charge qui ne sert pas qu'à briller comme une luciole si tu avais pris le temps de voir les effets, mais qui sert comme une jauge de "rage" pour certains persos (augmentaion de la force et de la résistance, ou redonne de la vie par exemple), la possibilité de poursuivre l'adversaire une fois ejecté pour le finir avec un coup spécial, la possibilté d'être insensibles aux attaques pendant un court moment grâce à son aura... Rien que le fait de dire ça: Toranku a écrit :Dire qu'il n'y a aucune nouveauté dans le gameplay par rapport à Shin Budokai 1 reviens à dire la même chose entre Budokai 2 et Budokai 3, ou encore Sparking 1 et Sparking Neo! Je comprends pas... Pourquoi dire que les 2 jeux sont identiques alors que ce n'est pas du tout le cas? C'est déjà un argument en soi. Après c'est du domaine de l'ophtalmologie. Bref, je comprend que certains soient frustrés au fil des sorties de jeux estampillés DBZ, mais c'est énervant de voir à quel point on peut être aveugle sur certains points! Le pire c'est que je suis d'accord pour dire que c'est carrément léger pour une suite, mais ça m'énerve d'entendre dire à chaque fois "ouais aucune innovations par rapport au 1er"... C'est archi-faux!!! - Sadness - 03-24-2007 Sans rajouter les nouveaux enchainement, les prises, les ultimates même ! Le Gameplay est sacrement bien ficelé, il faut juste savoir jouer ! - GOKUDA003 - 03-24-2007 'Z'avez pas finis de vous prendre le choux pour un jeu là! Faites comme moi, achetez-le mais n'y jouez pas pas de PSP tfaçon ça vous évitera de vous foutre sur la gueule ![]() - Genki - 03-24-2007 Ce que je vois surtout c'est qu'il ne vous en faut pas beaucoup pour être comblé... pas la peine de discuter plus de toute façon c'est une discussion stérile ![]() - GOKUDA003 - 03-24-2007 Genki a écrit :Ce que je vois surtout c'est qu'il ne vous en faut pas beaucoup pour être comblé... pas la peine de discuter plus de toute façon c'est une discussion stérile lol On devrait organiser des concours sur le forum à savoir "le raleur de l'année", "le plus heureux de l'année", "le plus HS de l'année" etc. ![]() I'm here >>>>>> [] - Chenzen - 03-24-2007 Ca reste un jeu portable, faut pas en demander trop non plus.. Même si celà ne doit pas expliquer tout bien sûr ![]() - overgames - 03-24-2007 Bon, je dois intervenir ... Je trouve le jeu, assez bien réussi Gameplay, Mouvement, Enchainement et Perso(s) ont été ajoutés ou revus. D'ailleurs j'ai le même avis que Sad Bien que le Story Mode, ne donne pas envie d'y jouer Il fais passer le temps, puisque le Shin Budokai (1) Etait vraiment court ... (2h) Vraiment bien l'idée du Dash, Bien que l'ordi est malin ... (Il attend que vous n'ayez que 2 barres de Ki pour contrer) Sinon, Difficulté de l'ordi : Elevée Et ca fait plaisirs !!! Car il parraisait vraiment facile avant ... Et j'aime tout autant l'effet de la 'Caméra Angel' Mais je joue en Caméra : 0, Car question d'habitude .. Pour moi, ce Shin Budokai : Another Road reste une évolution du 1er, bien que mineurs Mais celà reste une évolution Thx Toranku pour la save, Car certaines mission que je n'arrive pas a finir en Z ![]() - Toranku - 03-24-2007 overgames a écrit :Thx Toranku pour la save, Pour la save? C'est Chenzen que tu dois remercier je crois. ![]() - overgames - 03-24-2007 Toranku a écrit :Exact, je confonds les Trunks ! :Povergames a écrit :Thx Toranku pour la save, Arigato Chenzen !!!! ![]() - Trust calling - 03-24-2007 Pour ma part, il est dans la continuité du précèdent épisode, impréssionnat, rapide, fun et occasionnel. Concernat le mode story, dont les graphismes sont dignes d’une Psx, est loin d'être operationel et répétitif à souhait... Le principal défaut pour moi est l'absence de VS player. |