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[PS2,WII][DEBATS] Dragon Ball Z Sparking! Meteor - Version imprimable +- Mangamyth (https://www.mangamyth.org) +-- Forum : Jeux Vidéos (https://www.mangamyth.org/forumdisplay.php?fid=1) +--- Forum : Dragon Ball (https://www.mangamyth.org/forumdisplay.php?fid=2) +---- Forum : Dragon Ball Z Sparking/Budokai Tenkaichi (https://www.mangamyth.org/forumdisplay.php?fid=61) +---- Sujet : [PS2,WII][DEBATS] Dragon Ball Z Sparking! Meteor (/showthread.php?tid=898) Pages :
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- mikl_ymx - 12-02-2007 Mangasmaniac a écrit :mikl_ymx a écrit :je vais tester la je te dis ca celui de gamefaq marche parfaitement! baudelaire bouge pas je vais te dire ca edit : alors tu peux essayé la 4eme ou la 13 eme ( type trunks ou type broly ) - Baudelaire - 12-02-2007 Thank you ! ![]() - mikl_ymx - 12-02-2007 bon rectification les codes marchent pas tous ^^ - SiriusTrunks - 12-03-2007 mikl_ymx a écrit :Et voilà une autre vidéo de la même personne: Ici (cette fois ci avec un bonne zik en fond. ^^)^Goku a écrit :Je sais pas si vous avez vu sa ! mais je suis sur le cul ! comment il gére le mec Bon sinon, j'ai honte, je n'ai pas encore pu me procurer le jeu. ![]() (oups me voilà parti sur 3615MAVIE, rubrique on s'en tape, désolé. ![]() - sokido - 12-04-2007 Impossible d'étre à ta place (SiriusTrunks) j'aurait jamais pu attendre tous ce temps XD tu doit avoir une sacrée envie d'y jouer mdr ![]() - Baudelaire - 12-05-2007 Tout compte fait, le CPU est pas si terrible que ça même en difficulté max. Je trouve qu'il ne fait pas assez de téléportations (et contre-téléportations), utilise mal les B1/B2/UB et ne "combote" pas des masses. Quelqu'un sait avec quelle potara violette il deviendrait fou enragé ? lol PS : j'ai tester les potaras violette que tu m'as dit mikl pour m'entraîner aux z-counter2, le timing est 10x + serré que le z-counter1 :shock: Faut vraiment attendre le dernier des derniers moments pour le faire. Le jap dont on voit les vidéos est pas humain ! lol - mikl_ymx - 12-06-2007 Baudelaire a écrit :Tout compte fait, le CPU est pas si terrible que ça même en difficulté max. t as vu c'est cho hein! moi j ai des fois des bonnes series ou j en fais plein d affile, mais ca reste quand meme super rare, c'est clair le jap il est fou! tu y arrives un peu alors maintenant? - Baudelaire - 12-06-2007 J'y arrive vaguement. En fait j'y arrive mieux si je vois qu'il va me faire le 2ème combo après carréx4 puis croix car là on le voit arriver. Mais le stoper durant le 1er combo c'est hard quand même. Pareil pour le jap, apparement il le fait souvent sur le 2eme combo ou quand l'adversaire s'apprête à lui faire une projection ("z-counterer" la projection j'y suis jamais arrivé lol). Mais là où il fait très fort, c'est qu'il utilise cette manip même où nous -joueurs normaux- faisons O pour faire le z-counter1 :shock:. Du coup j'ai essayé ce truc dans l'entraînement avec Buu... Ben j'y suis arrivé que 2 fois sur xxxxx fois ![]() - mikl_ymx - 12-06-2007 Baudelaire a écrit :J'y arrive vaguement. En fait j'y arrive mieux si je vois qu'il va me faire le 2ème combo après carréx4 puis croix car là on le voit arriver. Mais le stoper durant le 1er combo c'est hard quand même. le truc c'est qu il faut connaitre parfaitement le timing de chaque perso, par exemple, meme la teleportation j ai du mal contre les oozaru et autre gros, alors les Z counters qui sont hyper sensible c cho.. moi sinon j essai en mode facil pour essaye de voir venir les coups mais c'est tres, tres chaud.. mais bon grace a lui on a au moins la preuve que ca peut marcher bien, sinon j aurai vite lacher l affaire lol - Baudelaire - 12-08-2007 Ca y est je commence à avoir la maîtrise ! ![]() C'est vrai que ça dépend de l'adversaire en face, certains sont rapides d'autres moins. Aussi j'ai remplacé les musiques par les BGM des OST et ça pète grave lol J'ai mis plusieurs morceaux dans une piste pour rallonger la durée jusqu'à 1min30~~2min car une musique de 30s ça soule vite fait bien fait. Ca donne une autre dimension au mode histoire qu'on croirait mater l'anime :shock: et aussi + de punch dans les combats ![]() |