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Re: DR raichi animation restauration maj* - berni - 01-23-2013 Voici l'intro faites avec mes derniers vecteur, l'animation n'est pas top vers la fin mais je vais rectifier tous cela plus tard. La je continue les scennes de la partie 1 de l'oav et je vais inclure les scennes contenus dans le jeux. http://youtu.be/VM50YUds81o petit plus... une version avec la bande son du jeux ( j'aime beaucoup la musique version playdia http://youtu.be/gkRDoAsWOAc Re: DR raichi animation restauration maj* - Genki - 01-23-2013 Franchement pas mal, c'est du beau boulot que tu as fait là, bravo ![]() Ça donne envie, bon courage pour la suite !! Re: DR raichi animation restauration maj* - berni - 01-23-2013 Merci Genki, ça fait plaisir. Re: DR raichi animation restauration maj* - Genki - 01-23-2013 T'as l'air en tout cas d'avancer assez vite sur ce projet ! Tu aurais une idée du pourcentage actuel ? Re: DR raichi animation restauration maj* - zozo462 - 01-23-2013 Je suis bluffé ! :shock: Pas mal du tout ! Bon courage pour la suite ! Re: DR raichi animation restauration maj* - GOKUDA003 - 01-23-2013 berni a écrit :Voici l'intro faites avec mes derniers vecteur, l'animation n'est pas top vers la fin mais je vais rectifier tous cela plus tard. Superbe !!! Très bon boulot. Continue comme ça, je vais suivre ça avec attention ! Tiens, je suis aussi curieux de savoir où tu as trouvé les musiques de la version playdia. Re: DR raichi animation restauration maj* - berni - 01-23-2013 ( Genki ) non, ça n'avance pas très vite car je reste parfois plusieurs mois sans faire d'images. Sinon je dirais 4 ou 5%. ( GOKUDA003 ) pour la version playdia, c'est la bande son ripper directement du jeux. Re: DR raichi animation restauration maj* - ^Goku - 01-24-2013 Du grand art ![]() Re: DR raichi animation restauration maj* - Taikentsuken - 01-24-2013 Un véritable travail de titan qui est juste magnifique ^^ Re: DR raichi animation restauration maj* - berni - 02-02-2013 Petit appel aux votes: qui est pour que j’intègre un vecto de l'image original du roi vegeta ou bien mon vecto provenant d'une carte DBheroes, sachant que si j'intègre cette dernière je la ferait défiler de bas en haut. ![]() ![]() |