![]() |
[PS1] Biohazard 1.5 - Version imprimable +- Mangamyth (https://www.mangamyth.org) +-- Forum : Jeux vidéo (https://www.mangamyth.org/forumdisplay.php?fid=20) +--- Forum : Les titres (https://www.mangamyth.org/forumdisplay.php?fid=42) +--- Sujet : [PS1] Biohazard 1.5 (/showthread.php?tid=1196) |
Re: [PS1] Biohazard 1.5 - chrisredfield76 - 06-05-2016 Merci pour tes précisions chichi Re: [PS1] Biohazard 1.5 - dr_raichi - 09-14-2016 Un peu de mise à jour avec 2 nouveaux screens de décors : ![]() Voilà cette même salle dans la version 40% : EDIT : Du lourd ! Tout comme Léon aurait dû s'appeler Grant Bitman, on apprend qu'Elza Walker s'appelait à la base "Rachel Speyer" et avait un liens de parenté avec Forest de Bio 1. Citation :We've discovered something new. Just as Leon S. Kennedy was originally known as "Grant Bitman", Elza Walker was originally known as "Rachel Speyer" (レイチェル・スパイヤー), a relative of BIO1's Forest Speyer of S.T.A.R.S. Bravo Team. This is intriguing as it means that Kamiya tried to connect the two games with one character being related to an older one, and then dropping the idea prior to Sugimura writing Claire Redfield.Source : News Bot (THIA) Re: [PS1] Biohazard 1.5 - Genki - 09-15-2016 Sympa cette info :) Re: [PS1] Biohazard 1.5 - dr_raichi - 09-22-2016 Un nouveau comparatif de décors avant/après pour les égouts : ![]() Re: [PS1] Biohazard 1.5 - dr_raichi - 10-07-2016 Dernier Stream Dev en date de Gemini sur le redesign de "l'user interface" (U.I) : [youtube]KV1bMZMF3Yk[/youtube] Re: [PS1] Biohazard 1.5 - dr_raichi - 10-13-2016 Pour ceux qui voulaient jouer au Battle Coliseum sur PSP, l'eboot est dispo ici : http://biohazardoldschool.blogspot.fr/ Il faut renommer le dossier écrit en Japonais par "Resident Evil 2 Battle Coliseum" par exemple sinon votre PSP vous affichera des données endommagées et ne lancera pas le jeu. Les autres eboot de beta et alpha sont aussi dispo ici pour rappel : http://www.the-zombie-x.net/bio-betas/ http://the-zombie-x.net/eboot/ Re: [PS1] Biohazard 1.5 - dr_raichi - 10-23-2016 La 1ère Alpha de BioHazard patchée, le Debug menu rendu disponible par MarkGrass: [youtube]PdaO-L8A0ig[/youtube] Détails et download : http://www.the-horror.com/forums/showthread.php?10977-Bio-Hazard-Aug-04-1995-Debug-Menu&p=278957#post278957 -- Jeu Oct 20, 2016 6:07 pm -- EDIT : La démo du 1.5 est en chantier ! Source : https://twitter.com/REBehindtheMask/status/789110915463512064 EDIT : En fait ça devait plutôt être un script de lancement de démos tournantes, Gemini a balancé une nouvelle vidéo : [youtube]cJRJ-PMCGjM[/youtube] Re: [PS1] Biohazard 1.5 - dr_raichi - 11-09-2016 Nouvelle vidéo : Citation :In this episode you can see the Itembox restored from IGAS's code; this isn't visually that much different, but it's generally more stable with the engine switch and work its way around with a few improvements, like loading a lot faster thanks to embedded compression and sensibly better sort code.[youtube]JQlfihTbRjw[/youtube] Re: [PS1] Biohazard 1.5 - dr_raichi - 01-14-2017 Et hop, une démo disponible de RE 3.5 Revival (donc un fan made) : [youtube]pGvI_WDrfmI[/youtube] Citation :Controls:Liens de DL : https://mega.nz/#!TkRz3CzK!dSjURSMQ4CZtmqGOgT9zRjssqWZAd5LEfB4D21xF3_4 Version avec les bugs corrigés : https://mega.nz/#!PhACVQ6a!UnHvrER7wqDkyOqgEa8JtkG7hMyWsNImtSXzEVkIdqQ Voici 2 aperçus différents de la démo un en français et un autre en anglais avec plus de contenu : [youtube]YQSW6RlITHo[/youtube][youtube]pGvI_WDrfmI[/youtube] Re: [PS1] Biohazard 1.5 - dr_raichi - 05-31-2017 Allez hop on revient un peu sur RE1.5, avec quelques news : Citation :Moving visual tools to QT5. I don't have to fight against WinAPI just to design a cool interface.On peut voir que le logo Pepsi a été modifié sur le distributeur pour ne pas qu'il y ait de problème avec la firme. ![]() ![]() Citation :Porting of the old editor is pretty much done. QT5 is powerful indeed. ![]() ![]() A savoir aussi qu'une update ou annonce sera faite durant un événement spécial, peut être l'E3 ? |