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[PS3 XBOX360][DEBATS] Dragon Ball Raging Blast - Version imprimable

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- Mangasmaniac - 06-04-2009

A moi justement j'aime pas trop Icon_sad .


- Taikentsuken - 06-04-2009

Thx Greg pour la vidéo.

Alors perso je le trouve hyper hyper fluide, et les auras ont l'air d'être vraiment sympa ^^.

Par contre, les animations sont pas du tout réalistes, et les bug de coup pour la projection sont immonde (vegeta frappe dans le vent et touche freeza).

Après comme l'on dit les gars qui ont testé la démo, ça a l'air d'un sparking hd sans rien de plus.

A voir et surtout à tester.


- Toranku - 06-04-2009

Oh non v'là les barres de vie quoi.... Icon_rolleyes

Sinon ça à l'air de bien bouger, même si j'ai trop l'impression de regarder un ancien Sparking! Icon_sad

Par contre les terrains ont l'air trèèès grand ça c'est cool!


- Neo 2.0 - 06-04-2009

Après avoir vu la 1er vidéo dans le topic news :wink je vois que l'arène a l'air d'être beaucoup plus vaste que tous les tenkaichi réuni et que le bruit des aura et la même que l'anime et qu'ils sont essayer de faire un changement visuel entre quand on se bat au dessus de l'eau et dedans après niveau combat c'est du tenkaichi et le mec ne fait que les même enchainement dur de juger et sinon mdr les barres de vie quoi 2 petit rond a voir plus en détail et par contre niveau détail il en manque surtout comment freezer tombe dans l'eau vers les 20er seconde en dirait qu'il tombe d'une falaise l'eau ne bouge pas.


PS: on aura a coup sûr cette démo a la japan expo Icon_rolleyes


- Gokuhi - 06-05-2009

Lol la vidéo, ça doit être une version ultra béta chez pas quoi pas du tout fini! Je sais pas dans burk limite on pouvait au moins dire que c'est un budokai 1 hd, la c'est tout simplement immonde et je ne peux même pas appeler ça du "hd" (oula je sens les remarques "c'est filmé sur un écran tu peux pas juger"), toujours des poupée inexpressives, des détails inexistants (savent pas mettre des bulles dans l'eau où quoi?), ok c'est grand mais qu'est ce que c'est vide...

Pris encore pour qu'il y ai des changements....


- Totaya17 - 06-05-2009

Woaw ! Le niveau semble très grand en tout cas, regardez la profondeur de l'eau ! Il y va relativement profond, et on peut s'élever assez haut, cela dit. Après le terrain semble bien plus grand, Freezer est expulsé vraiment très loin, reste à voir si il y a une limite ou non, pour l'instant je n'en ai pas vu.

Je ressens également le 60 images par seconde, ça devient intéressant, vivement de nouvelles vidéos.


- Genki - 06-05-2009

Pas super motivante cette vidéo.
Tout comme Burst limit, j'ai l'impression qu'on va avoir droit à un portage HD sans vraiment d'innovation.
Le comble c'est que Burst limit reste plus beau visuellement Icon_rolleyes

Pour les reste, oui l'arène à l'air bien plus grande, on ne voit jamais un personnage cogner un mur, maintenant ça ne veut pas dire qu'il n'y en aura pas, vu comment le gars joue aussi avec ses pieds... Icon_evil

Je ne sais pas non plus si les Ultimates ont été implémentées dans cette démo car on en voit pas... Franchement ils auraient du nous sortir des vidéos éditeurs putôt que nous faire une démo à peine commencée...

Pour le moment je suis moins enthousiasme qu'au début.


- Mangasmaniac - 06-05-2009

Pareil que Toranku, les terrains ont l'air immenses, maintenant c'est vrai que ça fait très Sparking HD ...

Du coup tout comme Genki, je me suis moins enthousiaste qu'au début Icon_sad .


- seifer - 06-05-2009

Merci pour cette vidéo!! Mais le gars joue vraiment mal, c'est dommage on ne peut pas apprécier la variété de coup disponible, l'idée des barres de vie est assez orginale, mais comme vous tous je salut l'immensité (a priori) de l'arène, c'est très bon ça!!!!!

Mise à part ça je suis très sceptique également (beug ds les enchainements, impression de déjà vu, aura bof bof), espérons donc que la version finale sera sensiblement améliorée...


- Gregnas - 06-05-2009

Merci pour la vidéo Trust Icon_wink

N'empêche on voit pas mal de bug de camera, a mon avis ca sera régler dans la version final comme pour Meteor.