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[PS2] Dragon Ball Z Sparking !! - Version imprimable

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- Mirai no Trunks - 05-06-2005

J'hallucine :shock:

J'espere que le gampeplay suivra car la ce serai un jeu de malade!!
(En tout cas on peut voir sur ces screenshots qu'il y a tout de même un peu d'aliasing, donc je ne pense pas que la qualité des graph sera comme sur la 1ere photo posté par Hokage Sama en haute resolution, sans alliasing et bien lissé)


- Genki - 05-06-2005

Comme j'en ai discuté avec Hokage_sama sur MSN, j'ai très peur que les transformations ne soient pas gardés...
Pourquoi me direz-vous : plusieurs éléments de réponse :

- Pourquoi avoir commencé par modéliser les persos en SSJ, s'il y aurait transfos, en toute logique les persos "normaux" auraient été montrés.
- Bejîta "normal" n'a pas le même costume que Majin Bejîta dans les screenshots.
- Les persos jouables à l'E3 ne seront qu'en SSJ !
- Difficile de mettre 60 persos sans les diverses transformations en personnages bien distincts...

Enfin bon, j'espère réellement me tromper car le jeu perdrait énormément d'intérêt ! L'avenir nous le dira.

Sinon j'ai lu l'article en anglais et au niveau des bonnes nouvelles :
Décors entièrements destructibles, combats sous marins et "if stories".

Youppie !! Icon_biggrin


- kogami - 05-06-2005

quand tu dit "if stories" sa veut dire quon n'aura droit au séquence reprenant les meilleur passage comme dans DBZ Budokai 1 :)


- Mirai no Trunks - 05-06-2005

Je viens de regarder les videos et il est clair que les graphismes dechirent bien!
Mais la jouabilité a l'air un peu bizarre vous ne trouvez pas? On dirai qu"il y a quelques bugs de coordination et autres, mais bon c'est peut etre tout simplement parce que le developpement n'en est qu'a ses debuts.
Sinon je pense qu'il faudra tout de meme un tps d'adaptation pour la vue choisie car c'est quand même un premiere pour un jeu DBZ (a part VR VS mais quasi personne n'y a joué Icon_lol


- Ryoma - 05-06-2005

C'est clair c une belle claque !

La vue me fait penser au jeu DBZ Bid For Power pour les connaisseurs...

Par contre il faut espèrer que d'ici la fin de l'année, ils trouvent une astuce pour corriger les problèmes de caméra, car là c'est carrément génant !! Sur une vidéo, Kakarotto se place devant Cell et le frappe, mais on ne voit pas l'action, la caméra se figeant sur le dos de Kakarotto...

Par ailleurs, lorsque les persos sont éloignés l'un de l'autre, ça fait un peu bizarre, le radar en bas ne permettant pas de savoir la distance exacte par rapport à l'adversaire.

A part ces détails qui seront très certainement corrigés, il est indiscutable que ce DBZ sera le meilleur jamais sorti !!

Allez hop, ça me donne envie de me refaire un petit bid for power tout ça Icon_biggrin


- Gregnas - 05-06-2005

Merci hokage_sama ca dechire et oui moi aussi j'ai un peu peur pour les transfo!!


- spectaa - 05-06-2005

J'ai pas tout matté, le premier truc qui m'a choqué ce sont les bruitages lol, les meme que dans budokai Icon_surprised !

edit: Ah ouais un truc laid, c'est l'expression du visage de goku lors du kamehameha, espérons que ce soit du a la beta.Sinon pour moi ça ressemble un peu trop a du budokai et c'est un peu brouillon (les boules de feu qui passent a 5m, probleme avec la vue pas toujours super agréable, ect...), en tout cas sur ces video l'interet ne m'éclate pas aux yeux, j'attend plus.

Je viens de voir l'interview, on peu rajouter "Chaozu" , la Ginyû TokuSentai au complet (donc Ginyû, Bâta, Jîsu, Gurudo, Rikum), Osaru (doute sur l'ortho lol).
Y aurai des power caché dans les stages (genre tu détruit une montagne et y a ub power up dedans).Pour le oment 8 stages sont fini mais il y en aura surement d'autres dans la version final.


- Mystvearn77 - 05-06-2005

bon voilà

http://animenotengoku.free.fr/sparking/


- Trust calling - 05-06-2005

Citation :Comme j'en ai discuté avec Hokage_sama sur MSN, j'ai très peur que les transformations ne soient pas gardés...
Pourquoi me direz-vous : plusieurs éléments de réponse :

- Pourquoi avoir commencé par modéliser les persos en SSJ, s'il y aurait transfos, en toute logique les persos "normaux" auraient été montrés.
- Bejîta "normal" n'a pas le même costume que Majin Bejîta dans les screenshots.
- Les persos jouables à l'E3 ne seront qu'en SSJ !
- Difficile de mettre 60 persos sans les diverses transformations en personnages bien distincts...

Idem.

Notamment le nombres de personnages qui est passé de 40 a 60 en peu de temps.
J'opte pour des characters" clonés ", avec des enchaînements quasi identiques ...

Tout d’abord parlons graphisme. Très franchement, une petite sueur froide m'a traversé l'esprit en lançant les vidéos du jeu.On se dit que le jeu a été le sujet de nombreuses attentions.

Qu'en est t-il du gameplay ?
Du mode Vs ?

En attente de nouvelles imformations...


- Gregnas - 05-06-2005

mystvearn a écrit :bon voilà

http://animenotengoku.free.fr/sparking/


Merci myst Icon_wink