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[PS2] Dragon Ball Z Sparking !! - Version imprimable

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- Hatake - 09-21-2005

oki désolé !

voila l article dans play2mag qui est paru récemment :

Play2mag:Pouvez-vous vous présenter et nous dire sur quel titre vous avez travaillé?

Rm:Je m´appelle Ryo Mito.C´est la première fois que je suis producteur sur un titre dragon ball.Par le passé,j´ai surtout travaillé sur Shaman King et Dogimon.

Play2mag:Pourquoi ne pas avoir intitulé cet opus Budokai 4 ?

Rm:Nous voulions prendre un peu de recul par rapport a la série,éxplorer de nouveaux horizons,avoir une approche différente par rapport aux précedents Budokai.

Play2mag:Est-ce aussi pour cette raison que vous avez décidé de travailler avec Spike,au lieu de Dimps ?

Rm:Oui,tout a fait.Pour cette nouvelle approche,nous avons pensé qu,un nouveau studio était étaut indispensable afin de nous apporter du sang neuf. Spike est surtout connu au Japon pour ses jeux de catch,et nous vraiment très satisfaits de cette colaboration.

Play2mag:Quels sont les maitres mots de Budokai Tenkaichi ? En quoi est-il si différent des trois précédent opus ?

Rm:Notre premier objectif était de créer un jeu avec des combats qui se rapprochent de ceux que vous pouvez voir dans le dessin animé Dragon ball .Pour cela ,nous avons tout beaucoup travaillé sur les graphismes,mais surtout sur la liberté des déplacements .Désormais,vous pourrez vous déplacer a votre guise sous l´eau,dans les airs,vous téleporter dans le dos de votre énnemi,tout exploser ou presque dans le décor... Nous avons tout fait pour combler les joueurs et les fans.

Play2mag: Quels ont été les premiérs retours que vous avez eus des personnes ayant joué a la demo présentée lors de l´E3 ?

Rm:Nous avons été agréablement surpris,nous n´avons eu que des retours positifs. Avec cependent un petit bémol sur cette liberté de mouvement un peu déconcertante de prime d´abord,mais nous avons travailé pour rendre la jouabilité plus instinctive depuis la version présentée lors de l´E3.

Play2mag:Fait rare dans l´histoire de la série,le titre sortira d´abord au japon le 6 octobre,puis plus tard dans le mois en France.

je mettrer la suite plus tard bonne lecture a vous.

De JV.COM par Janemba, merci à lui


- Zuka - 09-21-2005

Les dernieres vid de PO sont deja un peu plus satisfaisante (effet VoixJp? peut être, mais non), on voit deja mieux les diverses possibilités pendant le combat et ça devient très interressant.^^

Je kiffe la voix de Tanaka sur Krilin, elle a gardée les mimiques de Luffy. cool


- hhoy - 09-21-2005

ouaip pas mal ces videos mais je trouve que les voix manque vraiment de punch, ce qui m'inquiète c'est que les persos ne crient pas le nom des attaques, ex: kienzan de krilin, makkamposampo de piccolo... et ça c'est dommage si ça reste comme ça ça enlève énormément à l'ambiance du jeux ( sangohan enfant m'a paru trés trés fade au niveaux sonore).

bon sinon le jeux à l'air super speed et graphiquement c'est superbe, mais justement ce donner tant de mal pour un jeux et "oublier" des détails (pas si insignifiants que ça) genre cris des attaques avec échos ( ce qui a fait en partie le succès de dbz), bref attendons la version dèf mais j'ai peur pour l'ambiance sonore ( à toi de jouer mystvearn héhéhéhé Icon_biggrin )

ah j'oubliais les musiques , c'est pas les musiques de l'anime apparemment ?


- gohan1224 - 09-21-2005

http://www.playfrance.com/ps2/Dragon-Ba ... a-pub.html


Un article de playfarnce sur Tenkaichi


Edit:Pourquoi je n'arrive jamais à lire les videos japonaises,les serveurs sont toujours occupé Icon_cry


- Cloud - 09-21-2005

hhoy a écrit :ouaip pas mal ces videos mais je trouve que les voix manque vraiment de punch, ce qui m'inquiète c'est que les persos ne crient pas le nom des attaques, ex: kienzan de krilin, makkamposampo de piccolo... et ça c'est dommage si ça reste comme ça ça enlève énormément à l'ambiance du jeux ( sangohan enfant m'a paru trés trés fade au niveaux sonore).

bon sinon le jeux à l'air super speed et graphiquement c'est superbe, mais justement ce donner tant de mal pour un jeux et "oublier" des détails (pas si insignifiants que ça) genre cris des attaques avec échos ( ce qui a fait en partie le succès de dbz), bref attendons la version dèf mais j'ai peur pour l'ambiance sonore ( à toi de jouer mystvearn héhéhéhé Icon_biggrin )

ah j'oubliais les musiques , c'est pas les musiques de l'anime apparemment ?

C'est exactement le même sentiment que j'ai eu quand j'ai joué.

Quant à l'ambiance sonore j'avais également remarqué que certains persos ne criaient pas le nom de l'attaque.

Ce qui est bizarre c'est que d'autres le faisaient!!??

Enfin, la version à laquelle j'ai jouée n'était pas la version commerciale ( debug mode s'affichait en appuyant sur R3 et L3 en meme temps Icon_lol )

Donc espérons....


- spectaa - 09-21-2005

Niveaux sonore je sens que certains auront du pain sur la planche Icon_confused .


- LaRésistance - 09-21-2005

Je me dis que le mode histoire va avoir une durée de vie double pour moi... Etant donné que je ne suis pas réfractaire aux voix américaines, je ferai une fois le mode histoire en japonais et une fois en anglais.

J'ai bien hate de voir ce qu'ils ont à nous proposer niveau scénarios alternatifs...


- DBZwarrior - 09-21-2005

quelqu'un as vu les vidéo du site officiel? j'arrive pas a les voir.


- GOKUDA003 - 09-21-2005

spectaa a écrit :Niveaux sonore je sens que certains auront du pain sur la planche Icon_confused .

Et ben heureusement que le jeux n'estpas en VF....Icon_rolleyes


Il vous faut quoi?


....

L'anime...


- DBZwarrior - 09-21-2005

ils sont pas super les artworks qu'ils ont ajouter, le Ten Shin Han et pas très beau. au fait les vidéo de playfrance ne marche pas, non?