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[PS2] Dragon Ball Z Sparking !! - Version imprimable +- Mangamyth (https://www.mangamyth.org) +-- Forum : Jeux Vidéos (https://www.mangamyth.org/forumdisplay.php?fid=1) +--- Forum : Dragon Ball (https://www.mangamyth.org/forumdisplay.php?fid=2) +---- Forum : Dragon Ball Z Sparking/Budokai Tenkaichi (https://www.mangamyth.org/forumdisplay.php?fid=61) +---- Sujet : [PS2] Dragon Ball Z Sparking !! (/showthread.php?tid=261) Pages :
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- seb the majin - 09-26-2005 je n'est pas de son sur la video est-ce normal? ![]() - Carasso - 09-26-2005 seb the majin a écrit :je n'est pas de son sur la video est-ce normal? Enleve MUTE ![]() Moi j'ai le son c'est bizarre :shock: - Genki - 09-26-2005 Salut atari-team, ce serait sympa de te présenter afin qu'on te connaisse mieux dans la section présentations STP ![]() Bon sinon mon commentaire sur les vidéos maintenant. Ce qui est déja agréable c'est qu'on voit que ce n'est pas des bouffons qui jouent, mais bel et bien des gens qui maîtrisent. Ce n'est pas de la qualité des vidéos Player One ! Un bon point, bravo pour les combats les gars ![]() Cela à part, je remarque tout de même que c'est toujours les mêmes enchaînement qui reviennent... ça n'a pas l'air très diversifié. Et au final il semblerait que j'avais bien raison pour les vêtements déchirés : ils apparaissent UNIQUEMENT quand il reste 1 ou 2 coups à se prendre avant d'être KO... Bref ça sert strictement à rien ce système... à tel point que sur la seconde vidéo, Gokû se prend un Big Bang sans avoir ses vêtements déchirés et après il est KO... à la limite ils auraient mis ce sytème à la moitié de la barre de vie ça aurait été déja beaucoup plus judicieux !! - Carasso - 09-26-2005 genki pour la diversification des coups BUDOKAI n'etait pas terrible mais pas terrible du tout dans ce domaine ! La on peu diversifier car on se teleporte quand on veut et on peut se cacher ou autres :) - Genki - 09-26-2005 Se cacher et se téléporter j'appelle pas ça avoir des coups diversifiés ![]() Je te l'accorde pour le manque de diversité dans Budokai 1 et 2, mais le 3 rattrapait pas mal ce défaut avec des coups bien plus personnalisés ![]() Pour Sparking, on verra à la longue et en essayant les autres persos ![]() - Carasso - 09-26-2005 Pour se teleporter SI et ca se voit dans les video car on peut varier un peu , mais Budokai 3 ca reste tres limite quand meme ! - atari-team - 09-26-2005 Genki a écrit :Salut atari-team, ce serait sympa de te présenter afin qu'on te connaisse mieux dans la section présentations STP le jeu parfait n'existe pas...mais tous tendent à s'améliorer. Les vetements se déchirent effectivement pour marquer l'état de fatigue du perso. si tu te prend un big bang avec un niveau d'attaque finale (le big bang fait partit de ce type d'attaque") tu déchires suffisament l'adversaire pour que ses vetements soient en loques... Pour la variété, c'est pas plus différent qu'un DBEZ B3 entre très bon joueur... ![]() LoneBoy - Mangasmaniac - 09-26-2005 Carasso a écrit :Pour se teleporter SI et ca se voit dans les video car on peut varier un peu , mais Budokai 3 ca reste tres limite quand meme ! Dans ce cas Budokai aussi avait celà avec notamment les téléportations ![]() - Carasso - 09-26-2005 Mangasmaniac a écrit :Carasso a écrit :Pour se teleporter SI et ca se voit dans les video car on peut varier un peu , mais Budokai 3 ca reste tres limite quand meme ! On ne se teleportait pas quand on voulait dans Budokai et ou on voulait ! - Mangasmaniac - 09-26-2005 Carasso a écrit :Mangasmaniac a écrit :Carasso a écrit :Pour se teleporter SI et ca se voit dans les video car on peut varier un peu , mais Budokai 3 ca reste tres limite quand meme ! Là je dois avoué que tu marque un point néanmoins chaque budokai a apporté un petit plus pour la série donc certes comme ça été de le Budokai Ultime n'existe pas mais ça s'améliore à chaque fois donc normalement on aura tôt ou tard notre Budokai Ultime ![]() |