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[PS4/Xbox One/PC/Switch] Dragon Ball FighterZ - Version imprimable

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Re: [PS4/Xbox One/PC] Dragon Ball FighterZ - dr_raichi - 08-25-2017

Trailer des SSJ Blue en attendant une version youtube :
https://twitter.com/HiFightTH/status/901130309642592256


Re: [PS4/Xbox One/PC] Dragon Ball FighterZ - Toranku - 08-25-2017

Le trailer version Youtube pour Goku SSGSS et Vegeta SSGSS :

[youtube]KSGDPf96HXY[/youtube]

Certains de leurs normaux ont l'air différents. Et leurs nouvelles Ultimates et Meteor Attack sont vraiment superbes! Celle de Goku envoie le pâté grave. cool


Re: [PS4/Xbox One/PC] Dragon Ball FighterZ - dr_raichi - 08-25-2017

Gros point négatif de cette version SSJB : Le bruitage de l'aura est le même que celui du SSJ, alors que normalement le son de l'aura SSJB ressemble au raisonnement d'un arc électrique.


Re: [PS4/Xbox One/PC] Dragon Ball FighterZ - Mirai no Trunks - 08-25-2017

Comme prévu c'est bien des clone quoi Icon_rolleyes


Re: [PS4/Xbox One/PC] Dragon Ball FighterZ - Toranku - 08-25-2017

Non, hormis le Big Bang Attack de Vegeta, toutes les autres attaques sont différentes. Ils ne se joueront donc pas pareils que leurs versions SSJ. Icon_wink


Re: [PS4/Xbox One/PC] Dragon Ball FighterZ - Mirai no Trunks - 08-25-2017

Oui mais les combos sont les même, ils ont juste quelques coup en plus (Goku à par exemple le coup de poing qu'il à mit à Golden Freeza en plus, ou encore une sorte de coup de pied retourné)
Bref quelques trucs en plus par ci par la en plus des super attaques évidemment.

Mais voila s'ils comptent vraiment pour 2 persos à par entière et prennent donc 2 places en plus j'aurai carrément préféré des autres.
Il est d'ailleurs peut être possible qu'ils soient sur le même slot que leurs homologue SSJ non? et qu'une fois qu'on valide on choisit entre les 2?
Ce serait bien car ils ne prendraient justement pas de place en plus, et donc la place d'autres persos.
Après c'est vrai qu'il faut avouer qu'ils sont pas mal, mais pour moi ce n'est qu'un Bonus priorité au persos qui n'ont pas encore leurs place dans le jeu


Re: [PS4/Xbox One/PC] Dragon Ball FighterZ - booboo - 08-25-2017

Faut pas déconner, ce sont des persos à part entière avec des mouvements et une approche qui seront certainement différents, c'est juste qu'ils ne sont pas très intéressants du fait de l'effet doublon qu'ils dégagent.
Si au moins ils avaient eu leurs tenues de FnF, à la rigueur mais là, même si on s'attendait à leur présence via les scans, leur annonce ne m'a procuré aucun kif.

'Tain je m'en doutais, la présence des personnages de DBS au casting rend le jeu beaucoup moins attractif à mes yeux. Mais pourquoi diable est-ce-que cette série existe, bon sang... Icon_cry Icon_cry

D'ailleurs le salon se termine non? Ca veut peut-être dire que la présence de Kale et de l'autre là était bidon. Je l'espère en tout cas.


Re: [PS4/Xbox One/PC] Dragon Ball FighterZ - Toranku - 08-25-2017

J'aurais largement préféré aussi qu'ils s'arrêtent au film Fukkatsu no F, pour être sûr de donner un maximum de chances aux persos des films. Et puis surtout éviter à tout prix Caulifra et Kale...

Mais bon, faut avouer que l'enchaînement Kaioken x10 arrache bien.

Si d'autres persos de DBS doivent être présents, Hit et Black Goku seraient très intéressants avec un move set très classe et varié.


Re: [PS4/Xbox One/PC] Dragon Ball FighterZ - intru - 08-25-2017

Salut, j'ai testé le jeu à la gamescom, je peu vous dire que hors l'aspect graphique de malade et tout le background, y a plein de gens qui risque d'être un poil déçu je pense, c'est quand même le gros bordel dans le jeu (gameplay et au niveau des commandes), après c'est pas des conditions de test idéal non plus

Mais ce soucis du détails, c'est des grand malade :shock:

par contre le jeu était largement touchable, pas eu de temps d'attente énorme pour y jouer 10 min max, un des seul de la gamescom d'ailleurs, ce qui me fait penser que à part la fanbase dbz les gens osef total


Re: [PS4/Xbox One/PC] Dragon Ball FighterZ - Toranku - 08-28-2017

Petit chanceux intru! Icon_biggrin

C'est vrai qu'une fois le pad en main, ça sera bien différent que de regarder des vidéos! Avec le stress et se souvenir des commandes, je veux bien te croire que c'est pas évident de s'y retrouver avec l'orgie à l'écran! Mais avec de l'entraînement on se repérera facilement et il faudra apprendre à maîtriser nos assists surtout! :)

Allez encore une vidéo de MaximiIian, 3 combats vraiment très plaisant à regarder! cool

[youtube]MlyOkr8F8fE[/youtube]


ÉDIT : Yamcha sera présent dans le jeu, malheureusement on ne sait pas encore si ce sera un perso à part entière ou bien s'il sera en duo avec Tenshinhan par exemple à la manière de N°17, ou s'il fera juste une apparition dans le mode histoire :

https://dragonballsuper-france.fr/drago ... la-partie/

Moi je suis pour qu'il soit jouable entièrement, il a des techniques excellentes! J'imagine déjà son Sokidan ou son Shin Rōgafūfūken!! Icon_biggrin