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[PS3 XBOX360][DEBATS] Dragon Ball Raging Blast - Version imprimable

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- DBZwarrior - 06-06-2009

Majin Bejita a écrit :Moi j'dis vous jugez trop vite...
C'était pareils pour DB evolution et pour burst limit, au final on s'étaient pas trompé.

je vois pas ce qu'on peut attendre du jeu, même si il n'est pas fini on voit la direction choisi, les personnages ont exactement les même enchainement que dans les sparking (du moins pour vegeta et freeza qu'on voit dans la vidéo) graphiquement pas de raison que ça évolu, le moteur graphique étant fait dès le début, au mieux ils corrigeront quelques effets.

là on juge sur ces vidéo, si ça s'améliore grandement par la suite on le dira et on sera content mais là c'est mal parti.


- ^Goku - 06-06-2009

Majin Bejita a écrit :Ca m'a fait bien rire cette preview de jeux-actu franchement, déjà le "L’occasion rêvée pour nous de découvrir une version – très – avancée du jeu" Icon_lol
Oh les gars, y'avait 6 personnages, pas les tranfos, des bugs dans tous les sens et c'est une version très avancées ? Ouais c'est bien, faut arrêter le bédo les gars !

Et je voudrai bien qu'on m'explique comment tu fais une preview d'un jeu quand t'as entre le main une version zeta beta delta gamma d'une démo ?...

Enfin bon, c'est toujours sympa de rigoler un coup Icon_lol

Par contre concernant le fait que ça va s'adresser "aux gamins" fallait s'y attendre les copains, Dragon Ball Kai n'a pas été fait pour rien, c'est plus nous les "vieux fans" qui sommes visés mais les mino, du coup on se retrouve avec des jeux censurés comme pas permis, faut se faire une raison, du coup ce Raging Blast attendra que je le trouve d'occas' pour qu'il soit dans ma ludothèque.

HS : Zeta beta ? sa nolife pas greek par hazard ? , Fin du HS et désoler .


- Neo 2.0 - 06-06-2009

J'espère me trompé mais c'est mal parti Icon_biggrin


- Gregnas - 06-06-2009

Voila l'image du 2 éme costume de Piccolo
http://img229.imageshack.us/img229/7246/picture002.jpg


- Kaioken - 06-06-2009

Gregnas a écrit :Voila l'image du 2 éme costume de Piccolo
http://img229.imageshack.us/img229/7246/picture002.jpg

Cela vourait il dire que les costumes ne s'abimeront pas durant les combats??


- Totaya17 - 06-06-2009

J'espère que le 2eme costume de Vegeta confirme la saga Bou, et ne sert pas de figuration tout simplement, wait & see.


- Gregnas - 06-06-2009

Avis de quelqu'un qui a jouer a l'E3
http://forums.namcobandaigames.com/show ... 40&page=22

Si quelqu'un pourrait traduire ca serait sympa Icon_wink


- Totaya17 - 06-06-2009

Bon j'ai tenté de faire une traduction, je ne suis pas un expert en anglais et quelques erreurs peuvent apparaître, mais c'est basiquement ça.

Citation :The controls seem to be the biggest problem for me. It felt very awkward and wasnt as smooth like Tenkaichi 3. For example while playing i would do a strong hit that knocks the opponent away, i attempted a pursuit attack by pressing X then Square, but instead of smashing the opponent even further I would just clumsily run into them and all action would just stop... Also there are other weird moments where i was in front of the opponent and i would attack, but for some reason my attack wouldn't connect. Im thinking that just a glitch that will be worked out in the final version though.

Les contrôles semblent être le plus gros problème pour moi. C'était très inconfortable et pas aussi fluide que Tenkaichi 3. Par exemple, en jouant je voulais faire une puissante attaque qui assomme (pas sur) l'adversaire en l'envoyant au loin, j'ai tenté une poursuite en appuyant sur X et ensuite carré, mais au lieu d'envoyer l'adversaire encore plus loin, j'ai foncé maladroitement sur lui et toutes les actions ce sont arrêtés (pas sûr de cette phrase, pas du tout). Il y a également d'autres moments bizarres, où j'étais en face de mon adversaire et que je voulais attaquer, mais pour certaines raison, mon attaque ne touchait pas. Je pense que c'est juste un bug qui sera corrigé dans la version finale.


Citation :And for the life of me I could NOT figure out what circle did. For SS goku circle did instant transmission which was awesome. But for other characters like Freeza and Vegeta they were just an alternate combo attack button. Oh yeah piccolo had a nice grab type attack with cricle. My guess is that O is just a "unique" attack button.

Et pour ma vie, je n'ai pas su ce que le bouton rond faisait. Pour Goku SSJ, le bouton rond a fait l'instant transmission, qui était superbe. Mais pour les autres personnages comme Freeza et Vegeta, c'était juste un combo alternatif. Ah oui, Piccolo avait une belle attaque qui agrippait avec le bouton rond. Je crois que le bouton rond, c'est juste une attaque unique.

Citation :One more thing. Not to be a whiner but i really hate the hud. Its in a small cramped corner, completely missed unless you actually look for it. It breaks down your health into 3 parts and every time you loose a bar of health a small green ball disappears. This may be only me but i think they should just go back to the huds the used in the old games.

Encore une chose. Ce n'est pas pour gémir, mais je déteste vraiment le HUD. C'est dans un petit corner à l'étroit, complétement oublié jusqu'à que vous regardez vraiment dessus. Il sépare votre vie en trois parties, et à chaque fois que vous perdez une barre de vie, une petite boule verte disparait. Ce n'est peut-être que moi mais je pense qu'ils devraient revenir en arrière et reprendre les HUDS utilisés dans les anciens jeux.

Citation :Now on to some good news:

Game looked absolutely beautiful in 720p
Every character had a different battle intro depending on who your fighting.
Everybody has 3 to 4 supers and 1 ultra

Did i mention how beautiful this looked in HD!? Because it did!!! Now that thats out there one of my favorite little details so far is that every character (even forms) began the battle with a unique quote for whoever your fighting. Thats a nice little touch that shows spike is putting a high effort in this game.

As for special attacks characters can have up to 5 now! All specials are done by moving the right analog Right/Left/Up/Down and ultra specials with R3. Piccolo had 4 attacks an all were damaging attacks like Special Beam Cannon, Energy volly, a rush attack, and his ultra was Light Grenade. But some characters have power up and stunning specials. So basicaly they combined blast 1 and blast 2 moves into just a "special" category.

So on an ending note im still unclear weather this is a step-up from T3 or a Tenkaichi 1 HD remix. Oh Also splitting character into Early, Mid, End versions has been taken out. Its obvious because piccolo seemed to be a combination of his early and end versions from T3. And base goku had what i think was the universal spirit bomb. (The one that he killed Buu with)

Passons aux bonnes nouvelles :

Le jeu était vraiment magnifique en 720P
Chaque personnage avait une intro de début de combat différente, dépendant de qui vous combattez
Tout le monde a 3 à 4 super et une ultra

Ai-je mentionné comme c'était magnifique en HD ? Car c'était le cas !!! L'un des petit détails qui était et de loin mon favori, c'est que chaque personnage (toutes les formes), commence le combat avec une citation unique quelque soit (pas sur) celui que vous combattez. C'est une petite touche sympa qui montre que Spike fait un grand effort dans ce jeu.

Et pour les attaques spéciales des personnages, ça va jusqu'à 5 ! Toutes les spéciales sont effectués en bougeant le stick analogique droit vers le haut/bas/gauche/droite, et les spéciales ultra avec R3. Piccolo avait 4 attaques et était toutes des attaques qui faisait des dégâts comme le Makkankosapo, Energy volly (?), une attaque rapide, et son ultra Les grenades infernales. Mais certains personnages ont des Power Up et des attaques spéciales assommantes. Donc basiquement ils ont combinés le Blast 1 et 2 en une seule catégorie de spéciale.

Pour la note de fin, je ne sais pas si c'est une version améliorée de Tenkaichi 3 ou Tenkaichi 1 HD. Et la séparation des personnages en différentes périodes a été enlevée. C'est évident car Piccolo semblait être la combinaison de sa version début et fin de Tenkaichi 3. Et Goku normal avait je pense le Genkidama universel (celui qui a tué Buu).


- Gregnas - 06-06-2009

Merci Icon_wink

Bah plutôt positif dans l'ensemble, mais j'espère quand même que dans la version final on aura les persos de chaque périodes comme dans Meteor (pareil les transfo in-game....)


- DBZwarrior - 06-06-2009

Gregnas a écrit :Merci Icon_wink

Bah plutôt positif dans l'ensemble, mais j'espère quand même que dans la version final on aura les persos de chaque périodes comme dans Meteor (pareil les transfo in-game....)
mouais c'est pas trop positif je trouve.

lol en plus il parle du fait que les développeur ont fait un gros boulot parce que les personnage ont des intro différentes... si c'est ça qu'il a retenu de bien Icon_rolleyes