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Re: [PS1] Biohazard 1.5 - dr_raichi - 02-24-2011 Bio Hazard 1.5 est disponible !!!!!! Vous y avez cru ^^ désolé... et non toujours pas hélas mais un jour peut être... Bon de nouvelles vidéos, dont un making of de Bio Hazard 1 : http://www.nicozon.net/mylist/11502902 Re: [PS1] Biohazard 1.5 - Toranku - 02-24-2011 Put*** enflure! ![]() J'y ai cru direct mdrrr! Ouais obligé un jour il sera leaké, enfin j'espère... ![]() En tout cas merci pour les vidéos! ![]() Re: [PS1] Biohazard 1.5 - Gregnas - 04-02-2011 C'est pas se jeu la qui est disponible depuis 2-3 semaines? http://www.hidden-palace.org/?updates/c/37 http://www.the-horror.com/forums/showth ... post179811 Re: [PS1] Biohazard 1.5 - Toranku - 04-02-2011 Bon sang qu'est-ce que c'est que ces bêtas??? :shock: :shock: :shock: Je télécharge ça tout de suite, merci Greg! ![]() Est-ce que l'une d'entre elles serait celle où on rencontre Yawn dans le jardin (là où on trouve la 1ère manivelle)? Ça va aller direct dans ma PSP tout ça. ![]() EDIT : les 2 bêtas datant du 4 août 1995 et du 4 octobre 1995 sont bien celles où on rencontre Yawn dans le jardin, 'tain c'est du ultra lourd ça! ^^ Re: [PS1] Biohazard 1.5 - dr_raichi - 04-02-2011 Gregnas a écrit :C'est pas se jeu la qui est disponible depuis 2-3 semaines?Non ça c'est "0.5" pas 1.5 ![]() Alors un petit résumé du contenu de ces beta : Beta 1 04/08/95 : *Ecran titre sur fond Blanc, aspect graphique assez basique *1er version du choix du personnage avec Chris jouable seulement *Intro inexistante *Perso secondaire aux endroits "stratégiques", perso fixe et sans mouvement, une phrase unique quand on les consulte avec le bouton action *Le bouton O est un "debug" weapon il permet de changer d'arme *Aucun menu d'inventaire *Angles de caméra, couleurs de portes emplacement de zombi et personnage différent *Quand on revient dans une pièce où un zombi a déjà été tué, celui ci retrouve son emplacement par défaut et est de nouveau "en vie" *Le sample s'arrête sur un écran "à suivre" avec la rencontre du serpent. *Ecran game over différent *Sang vert sur certain ennemi *Il est possible de courir en faisant 2 fois avant Vidéo de la version : [youtube]NPs5oO190bw&feature=channel_video_title[/youtube] Beta 2 04/10/95 : *Ecran titre sur fond Blanc, aspect graphique assez basique et la version du sample est mentionnée *1er version du choix du personnage avec Chris et Jill jouables avec les flèches vertes en plus *Intro inexistante *1ère version de l'écran d'inventaire *Angles de caméra, couleurs de portes emplacement de zombi et personnage différent *Quand on revient dans une pièce où un zombi a déjà été tué, celui ci retrouve son emplacement par défaut et est de nouveau "en vie" *Le sample s'arrête sur un écran "à suivre" avec la rencontre du serpent. *Ecran game over différent *Pas d'écran de montée des marches lorsque l'on monte un escalier. *Sang vert sur certain ennemi *Le scénario et les énigmes sont pratiquement en place *Il est possible de courir dans cette version, en restant appuyé sur Triangle Vidéo de la version : [youtube]yXtQhVjiyuM&feature=related[/youtube] Beta 3 debug 31/01/96 : *C'est la version la plus proche de la version finale, contrairement à la démo avec le timer, cette version n'a pas d'angles de caméra différent. *La version du sample est mentionnée. *Comme dans la 1ère version Japonaise, l'intro et le ending du jeu sont chantés. *Aucune censure, intro en N&B, pour rappel la version couleurs est une exclue à la version Euro de Resident Evil Director's Cut. *De nombreux crash sont présent. *Le mode débug permet de changer de salle, d'afficher les coordonnées d'affichages etc... *Lorsque le sang jaillit, au moment de la vidéo de l'écran titre, on remarque un sample sonore différent de la version finale. N'hésitez pas à me corriger, ou même à compléter si vous remarquez d'autre spécificités. ![]() Hop, la vidéo de présentation d'époque du TGS de 95 : [youtube]5BoTgb-4-mw[/youtube] 1er CM du jeu : [youtube]lSk_kUbcRuI&feature=related[/youtube] Une autre : [youtube]_G0sy2onW2Y&feature=related[/youtube] Re: [PS1] Biohazard 1.5 - Gregnas - 04-02-2011 Merci pour les précisions. :) Re: [PS1] Biohazard 1.5 - dr_raichi - 04-08-2011 Quelques trouvailles sur les Alphas : http://www.the-horror.com/forums/showthread.php?t=8150 Autres infos, concernant la valeur marchande de ces Alphas, avant la diffusion des ISO sur le net : Citation :1) the proper names of the files are:Source : http://www.bioflames.com/forum/viewtopi ... a6e66fd9f1 Re: [PS1] Biohazard 1.5 - Toranku - 04-08-2011 Ah ouais quand même! Je pense que ceux qui ont payé cette somme pour se les procurer ont dû l'avoir mauvaise. ![]() J'imagine même pas la valeur marchande de 1.5 ! :shock: Re: [PS1] Biohazard 1.5 - Toranku - 04-14-2011 dr_raichi a écrit :Beta 1 04/08/95 : Je rajoute un petit truc, il est possible de faire un demi-tour dans cette beta, c'est mon fragin qui l'a découvert lol (j'ai pas cherché non plus si c'était déjà connu lol), en faisant droite, diagonale bas/droite, droite. Lorsqu'on revient sur droite, il faut le maintenir enfoncé pour réalisé un 180°, sinon on ne fait qu'un 90°. Voilou. ![]() Quand même bizarre qu'ils aient enlevé cette possibilité dans la version finale, et même dans Biohazard 2! Il me semble que c'est dans Biohazard 3 ou Code Veronica qu'il est possible de faire un demi-tour pour la première fois dans la série. Re: [PS1] Biohazard 1.5 - dr_raichi - 04-14-2011 Yep, dans "Bayo hazeurde" 3 avec arrière et Dash. C'était aussi l'apparition de l'autolock. ![]() |