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[PS4/PS3/One/360] Dragon Ball Xenoverse - Version imprimable

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Re: [PS4/PS3/Xbox360] Dragon Ball New Project - Genki - 05-19-2014

Si on peut revenir au sujet principal svp wink


Re: [PS4/PS3/Xbox360] Dragon Ball New Project - Toranku - 05-20-2014

Vous avez remarqué que sur le screen avec Perfect Cell, Goku a le haut de son dōgi déchiré de la même façon que dans le manga/animé, dans le dos? Fidélité ou dégradation des vêtements?

Si c'est vraiment Spike Chunsoft qui développe (et tout laisse à penser que c'est le cas), j'espère vraiment qu'ils se baseront sur ce qui a été fait sur Jump Star Victory VS pour ce qui est de l'animation, effets spéciaux, stances, etc... Et la pose qu'à Goku pour effectuer son Kamehameha en l'air sur le screen avec Perfect Cell donne de l'espoir. Icon_mrgreen


Re: [PS4/PS3/Xbox360] Dragon Ball New Project - mastergui33 - 05-20-2014

Toranku a écrit :Si c'est vraiment Spike Chunsoft qui développe (et tout laisse à penser que c'est le cas), j'espère vraiment qu'ils se baseront sur ce qui a été fait sur Jump Star Victory VS pour ce qui est de l'animation, effets spéciaux, stances, etc... Et la pose qu'à Goku pour effectuer son Kamehameha en l'air sur le screen avec Perfect Cell donne de l'espoir. Icon_mrgreen

Personnellement je doute que ce soit Spike aux commandes pour 2 raisons:

1)Ils ont terminer J Star Victory VS il n'y a pas longtemps
2)Les modèles 3D ne sont pas ceux qui sont utilisés habituellement par Spike, pour moi c'est du 100% Dimps



Re: [PS4/PS3/Xbox360] Dragon Ball New Project - Toranku - 05-20-2014

Je serais tenté de te donner raison mastergui33 à la vue du screen avec Goku SSJ et Freeza. Mais les 2 screens avec Goku et Vegeta montrent plutôt du Spike, surtout sur le peu qu'on voit du perso customisé, ainsi que le Goku qui écarte les bras en bas du scan. Le pantalon de Goku qui a des formes "arrondies" ça ne trompe pas (là où Dimps a toujours donné des formes plus "agressives" aux vêtements, avec plus de lignes droites à l'instar du manga).

Ensuite concernant Jump Star Victory VS, je n'en démords pas, je reste persuadé que ce n'est pas l'équipe ayant bossé sur les Sparking!/Raging Blast/etc qui s'est occupé du jeu, tellement TOUS les "tics" de développements qui m'agaçaient dans tous leurs jeux sont inexistants dans ce dernier (les transformations, effets spéciaux, collisions, animations, etc...). C'est juste flagrant.


Si l'équipe qui s'occupe de ce nouveau DBZ est celle qui a bossé sur les Sparking!/Raging Blast, et que le développement s'est fait en parallèle de Jump Star, y'a peut-être des chances pour que pas mal de choses en soient reprises!!

Perso si c'est ça, ça m'ira très bien. Je suis quand même pressé de voir le premier trailer. :)


Re: [PS4/PS3/Xbox360] Dragon Ball New Project - booboo - 05-20-2014

Ah j'avais pas vu les dégradations sur la tenue de Goku, bien vu toranku.

Et pareil, pour moi c'est Spike qui développe, l'artwork de Goku contre Vegeta ressemble à leurs modèles graphique.
Et j'ai également hâte de voir le tout en mouvement, c'est bien la première fois depuis RB2, tiens!


Re: [PS4/PS3/Xbox360] Dragon Ball New Project - intru - 05-20-2014

intru a écrit :Ultimate tenkaichi est pour moi le plus mauvais jeux dbz :p (pire que Boz qui en vita se laisse jouer) ^^


J'aurais du préciser dans les titres ps360 ^^ des bouz y en a eu pas mal :d

Pour revenir au sujet, c'est dommage que namco bandai ne communique pas sur les concepteurs du jeu, au moins ça donnerais une idée du jeu que ont pourrai avoir directement :p


Re: [PS4/PS3/Xbox360] Dragon Ball New Project - mastergui33 - 05-20-2014

Toranku a écrit :Je serais tenté de te donner raison mastergui33 à la vue du screen avec Goku SSJ et Freeza. Mais les 2 screens avec Goku et Vegeta montrent plutôt du Spike, surtout sur le peu qu'on voit du perso customisé, ainsi que le Goku qui écarte les bras en bas du scan. Le pantalon de Goku qui a des formes "arrondies" ça ne trompe pas (là où Dimps a toujours donné des formes plus "agressives" aux vêtements, avec plus de lignes droites à l'instar du manga).

Je suis d'accord pour Goku SSJ vs Freeza mais sur le combat vegeta vs goku (celle ou l'avatar regarde le combat), j'ai l'impression de voir Burst Limit!

Pour ce qui est des autres images, je suis à 100% d'accord avec toi, c'est très ressemblant au style Spike!

Toranku a écrit :Ensuite concernant Jump Star Victory VS, je n'en démords pas, je reste persuadé que ce n'est pas l'équipe ayant bossé sur les Sparking!/Raging Blast/etc qui s'est occupé du jeu, tellement TOUS les "tics" de développements qui m'agaçaient dans tous leurs jeux sont inexistants dans ce dernier (les transformations, effets spéciaux, collisions, animations, etc...). C'est juste flagrant.

C'est fort possible en effet, après tout Cyberconnect2 s'est bien divisé en 2 sur naruto génération et storm 3, il est clair que si c'est spike, ils se sont bien
remis en question!

Serais ce le jeu qui réconciliera enfin Mr Toranku sur les graphiques? Telle est la question Icon_mrgreen


Toranku a écrit :Si l'équipe qui s'occupe de ce nouveau DBZ est celle qui a bossé sur les Sparking!/Raging Blast, et que le développement s'est fait en parallèle de Jump Star, y'a peut-être des chances pour que pas mal de choses en soient reprises!!

Je l'espère également, les animations était top!



Re: [PS4/PS3/Xbox360] Dragon Ball New Project - Gregnas - 05-20-2014

Voila les images du scans en meilleur qualité. (Merci a Treevax ; ) )

https://scontent-a-fra.xx.fbcdn.net/hph ... 7763_n.jpg
https://fbcdn-sphotos-c-a.akamaihd.net/ ... 6557_n.jpg
https://fbcdn-sphotos-d-a.akamaihd.net/ ... 9846_n.jpg
https://scontent-a-ams.xx.fbcdn.net/hph ... e=54020B62


Re: [PS4/PS3/Xbox360] Dragon Ball New Project - Taikentsuken - 05-20-2014

Merci Greg :)

Pas de doute, c'est du Spike ^^ C'est beau mais les tenues sont effectivement arrondies...

Hâte d'avoir un pti trailer


Re: [PS4/PS3/Xbox360] Dragon Ball New Project - Toranku - 05-20-2014

mastergui33 a écrit :Serais ce le jeu qui réconciliera enfin Mr Toranku sur les graphiques? Telle est la question :mrgreen

On verra bien, en tout cas sur Jump Star Victory VS je n'ai rien a reprocher hormis le choix des textures. ^_^


Merci Greg (et merci Nostal!) pour les scans de meilleure qualité!

Bon je reste sur ce que j'ai dis, perso le Goku qui regarde Vegeta sur la falaise c'est du 100% Spike (et du coup je trouve le dōgi de Goku toujours aussi mal fait), mais le reste est quand même superbe! Le screen Goku SSJ VS Freeza est vraiment enormissime, ça tue!

On peut aussi s'apercevoir que le screen Goku SSJ VS Cell est bien 100% in-game (on pouvait lire sur certains forums que ça venait d'une cinématique). Hâte de voir ce Kamehameha en mouvement!