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[PS3 XBOX360][DEBATS] Dragon Ball Raging Blast - Version imprimable

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- janemba - 06-16-2009

Nostal a écrit :Maintenant, il est bon de rappeler que le jeu est encore work-in-progress, et que ce n'est que le premier tir d'essai de Spike sur next-gen.
Si les ventes encouragent Namco-Bandai à réinvestir pour un 2e opus par la suite, les critiques les plus virulentes seront sans doute prises en considération.

C'est ça qui me fait peur. La suppression de contenus va-t'elle entrainer des ventes aussi minables que burst limit et par conséquent un jeu unique...

Je suis pourtant convaincu qu'on aura le droit a du contenus nouveaux a chaque opus.
S'il y a du down, il ferait bien de l'annoncer avant la sortie pour booster les ventes. Moi même si je suis acheteur, ça rendrait mon impatience un peu plus... de l'impatience.
Car pour l'instant le jeu me laisse froid. Rien de si croustillant. Faut dire que moi le gameplay me va deja donc je mise surtout sur le contenu...


- LeMoonwalker - 06-16-2009

janemba a écrit :Moi j'ai cru que c'était toi l'ironique...
Pour moi tous les persos de Toriyama sont charismatiques. On les voit peu... Et alors ??? Et si c'est le perso favori de quelqu'un et si telle une collection on veut avoir les détails ?
Je suis d'accord pour dire que les persos faits par Toriyama sont plus charismatiques. Le problème, c'est que justement ceux que tu as cités n'ont pas été faits par lui...
Et je vois mal comment un perso qu'on voit faire de la figuration en bord de vignette peut être le préféré de qui que ce soit... mais bon.

Citation :Il a du "charme" par le fait qu'il ne parle pas et est inexpressif.
Ou comment (presque) se contredire en une phrase Icon_lol

De toutes façons on s'en fiche, le jeu n'ira probablement pas plus loin que la partie Z du manga... (Sauf ptetre Broly vu que c'est un bon argument de vente).


- janemba - 06-16-2009

LeMoonwalker a écrit :
Citation :Il a du "charme" par le fait qu'il ne parle pas et est inexpressif.
Ou comment (presque) se contredire en une phrase Icon_lol

Ah ? Bah écoute un perso qui est sans émotion, ne parle jamais... C'est une personnalté et donc qui a du charactère. Je me contredit pas une seule fois là !

Bah pour te donner un exemple. Quand Star Wars épisode 1 est sortit mon perso favori était Plo Koon, un membre du conseil jedi. Il ne parlais pas et on a du le voir 10 secondes... Eh ben c'est son design et son style qui m'a plu. Et au vue de la popularité du perso je suis loin d'être le seul dans ce cas !!!
Là c'est moins extrême : il se bat et dure au moins 10 minutes à l'image. Il n'empêche que beaucoup adore Korudo Daiô et pourtant dans le manga en 2 chapitre il est out...

n14 n'est pas un perso d'akira mais il est dans son style. Je lui trouve autant de charisme qu'aux autres.


- DBZwarrior - 06-16-2009

Gregnas a écrit :Hop une nouvelle vidéo.....de la demo E3 lol
http://www.youtube.com/watch?v=VZpg4l-d2ik
vivement des vidéo d'une version plus avancé, là c'est moche et c'est la foire aux bugs.

j'espère que les rocher qui explose ne disparaitrons pas comme ça dans la version finale. sur ps2 je peux comprendre mais là ça fait vachement tâche.


- mikl_ymx - 06-16-2009

DBZwarrior a écrit :
Gregnas a écrit :Hop une nouvelle vidéo.....de la demo E3 lol
http://www.youtube.com/watch?v=VZpg4l-d2ik
vivement des vidéo d'une version plus avancé, là c'est moche et c'est la foire aux bugs.

j'espère que les rocher qui explose ne disparaitrons pas comme ça dans la version finale. sur ps2 je peux comprendre mais là ça fait vachement tâche.

ben surtout qu ils nous ont promis des sols qui s ouvrent des crateres au sol etc!!!! c est ou je veu voir!!!

et goku qui disparait mais alors la il a pas rigolé sur le deplacement instantané haha


- janemba - 06-16-2009

Nan là je suis agréablement surpris. ça pète, c'est rapide...

Mais Pikkoro qui fait son attaque sous l'eau et se retrouve sur terre pour faire son attaque... toujours pas réussi à gérer ça ??? Il me semblait que dans meteor c'était corrigé !


- Nostal - 06-16-2009

janemba a écrit :Nan là je suis agréablement surpris. ça pète, c'est rapide...

Mais Pikkoro qui fait son attaque sous l'eau et se retrouve sur terre pour faire son attaque... toujours pas réussi à gérer ça ??? Il me semblait que dans meteor c'était corrigé !

Non, dans Meteor, c'était la même sauce pour la plupart des attaques "poursuite".

Bah. Au pire, ça ça me choque pas trop. Pas plus que lorsqu'un rocher se fait détruire, les débris passent à travers le décor fixe pour finalement disparaitre.

Par contre, ce qui me choquerait, c'est que le bug du KO ne soit pas réglé.
Dans Meteor, quand vous finissiez un adversaire avec un coup puissant (combo de carré puis triangle, selon le personnage), l'animation buggait à chaque fois. Le personnage partait d'abord en arrière, puis devenait droit comme un "i" avant de retomber.


- Neo 2.0 - 06-16-2009

Tien enfin de compte je trouve sa pas trop mal après avoir vu la vidéo en bonne qualité bien sur beaucoup de bug était visible, surement corrigé dans la version final, mais a part sa on a le droit a pas mal d'enchainement et j'aime bien la caméra quand le perso suit son adversaire et l'attaque ultime de piccolo je la connaissais pas.

Au final vivement qu'on a des vrais info sur le jeu car il sort quand même dans 4 mois Icon_exclaim


- Gregnas - 06-17-2009

Faire une preview avec une demo ou il y a peu de contenus etc... bof quoi Icon_rolleyes


- Genki - 06-17-2009

Les différents avis font quand même peur... Icon_confused
Même si ça reste basé sur une démo, celle de Sparking Meteor à l'époque a bien reflété le jeu final.