Mangamyth
[PS4/PS3/One/360] Dragon Ball Xenoverse - Version imprimable

+- Mangamyth (https://www.mangamyth.org)
+-- Forum : Jeux Vidéos (https://www.mangamyth.org/forumdisplay.php?fid=1)
+--- Forum : Dragon Ball (https://www.mangamyth.org/forumdisplay.php?fid=2)
+---- Forum : Dragon Ball Xenoverse (https://www.mangamyth.org/forumdisplay.php?fid=6)
+---- Sujet : [PS4/PS3/One/360] Dragon Ball Xenoverse (/showthread.php?tid=2496)



Re: [PS4/PS3/One/360] Dragon Ball Xenoverse - Budokei - 12-25-2014

Taikentsuken a écrit :Qui sait, peut être que le prochain opus nous apportera toutes ces améliorations ^^

Étrangement d'opus en opus les espoirs de voir un jour jour un bon Dbz s’obscurcissent.
Icon_neutral


Re: [PS4/PS3/One/360] Dragon Ball Xenoverse - seifer - 12-25-2014

C'est clair... Ce que je vois ne me plaît pas trop et ces effets lors des coups sont très moches tout paraît "luire", cela manque de sobriété. Ce qui est censé être la base (le gameplay) est encore une fois occultée. L’originalité est là, et pour le coup il faut reconnaître que ça fait du bien mais est-ce suffisant?
A voir...


Re: [PS4/PS3/One/360] Dragon Ball Xenoverse - Taikentsuken - 12-26-2014

Budokei a écrit :
Taikentsuken a écrit :Qui sait, peut être que le prochain opus nous apportera toutes ces améliorations ^^

Étrangement d'opus en opus les espoirs de voir un jour jour un bon Dbz s’obscurcissent.
Icon_neutral

On a quand même un opus qui au niveau Story mode a l'air travaillé, avec de bonnes bases pour une fois depuis la PS2...


Re: [PS4/PS3/One/360] Dragon Ball Xenoverse - mikl_ymx - 12-27-2014

Super la vidéo de combo, c est normal qu il y ait une impression de pas fini, c est pas fini lol il manque clairement la moitié des effets d impact, les voix une partie des sons, mais je trouve que ça laisse très bon espoir sur les possibilités.

Quand aux possibilité défensives, il faudra juger quand on en saura plus, la clairement le gameplay ne me parait pas aussi simple que naruto, c est d ailleurs sûrement pour ça que personne ne l a encore apprivoise dans les vidéos.

Le mode histoire a l air travaille, le contenu conséquent, j avoue que je ne partage pas le pessimiste de beaucoup d entre nous... Mais bon


Re: [PS4/PS3/One/360] Dragon Ball Xenoverse - Budokei - 01-09-2015

Bandai Namco à décidé de repousser la sortie du jeu de 14 jours ! Avec comme motif "proposer la meilleure expérience de jeu possible" . Icon_surprised


Re: [PS4/PS3/One/360] Dragon Ball Xenoverse - Genki - 01-09-2015

MDR, c'est sûr, 14 jours vont permettre de grandement améliorer le jeu Icon_lol


Re: [PS4/PS3/One/360] Dragon Ball Xenoverse - tba77 - 01-09-2015

Peut être qu'ils ont tout simplement découvert un gros bug qui risque de causer de gros problèmes et qu'ils ont estimé que sa correction nécessite un mois c'est mieux que d'avoir un jeu buggé avec le fameux patch day one qui en plus ne marche pas comme il faut


Re: [PS4/PS3/One/360] Dragon Ball Xenoverse - Profil - 01-09-2015

tba77 a écrit :Peut être qu'ils ont tout simplement découvert un gros bug qui risque de causer de gros problèmes et qu'ils ont estimé que sa correction nécessite un mois c'est mieux que d'avoir un jeu buggé avec le fameux patch day one qui en plus ne marche pas comme il faut

Oui ??? On a appelé "Assassin's Creed Unity" ????? :p


Re: [PS4/PS3/One/360] Dragon Ball Xenoverse - Ryoma - 01-13-2015

Nouvelle vidéo. C'est court et ne montre rien de nouveau.

[youtube]mVoRbJxSY-w[/youtube]



Re: [PS4/PS3/One/360] Dragon Ball Xenoverse - Budokei - 01-16-2015

Nouveau Scan, avec apparemment plusieurs alternatives concernant le "story mode" !

J'aime bien ce mode evil, les yeux me font vachement penser à ceux des Tsufurujin ^^


[Image: 69263_dragon_ball_xenoverse_15_01_2015_0...793534.jpg]