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[Ps2] Dragon Ball Z "Sparking" !!! "Spoilers! - Version imprimable +- Mangamyth (https://www.mangamyth.org) +-- Forum : Jeux Vidéos (https://www.mangamyth.org/forumdisplay.php?fid=1) +--- Forum : Dragon Ball (https://www.mangamyth.org/forumdisplay.php?fid=2) +---- Forum : Dragon Ball Z Sparking/Budokai Tenkaichi (https://www.mangamyth.org/forumdisplay.php?fid=61) +---- Sujet : [Ps2] Dragon Ball Z "Sparking" !!! "Spoilers! (/showthread.php?tid=451) |
- Carasso - 10-12-2005 D'ici 1H j'ai le jeu FR , je regarde vite fait les fichiers , grave et vous dit si c'est bon ! Normalement il faut juste remplacer les fichiers puis graver avec Nero , pas besoin d'utiliser d'autres logiciel avec ma technique c'est vite fait et ca marche a 100% - Gregnas - 10-12-2005 Carasso a écrit :D'ici 1H j'ai le jeu FR , je regarde vite fait les fichiers , grave et vous dit si c'est bon ! Tu dira si ca marche alors ^ ^ - Carasso - 10-12-2005 Bien sur ![]() Par contre j'aimerai savoir quel cinematique on aura a l'intro ? Celle avec We gotta Powaa ou l'autre ? Et comment ouvrir un fichier .vol ? - Gregnas - 10-12-2005 Carasso a écrit :Bien sur Hee bah la zik sera l'autre la version PAL na auqune zik de l'anime! - Carasso - 10-12-2005 Va falloir changer l'intro aussi alors ![]() EDIT : bon , la je grave et je vous dit si ca marche !! Il faut prendre le fichier DBZJB.AFS du jeu JAP et le renommer en DBZEB.AFS et le mettre dans le dossier DATA du jeu FR ( dans l'ISO ) , remplacer l'original par celui la ! Voila pour les musiques NORMALEMENT et apres pareil pour l'intro ( si il s'agit bien du fichier .VOL faites de meme , renommez le comme la version FR et remplacez le ) Maintenant il faut que je verifi pour l'intro car elle est en 60Hz en JAP pour verifier si il n'ya pas de conflit ![]() Je vous tient au courant ![]() RE EDIT : Ca marche pas , ca ne boot pas , a mon avis pour l'intro c'est mort mais pour les musiques c'est bon ![]() - seifer64 - 10-12-2005 Comme dit gregnas il faudrait faire un tutorial simple et clair pour changer les musiques de la version PAL!!!!!! (je dois attendre vendredi pour avoir le jeu moi) ![]() - Gregnas - 10-12-2005 Carasso a écrit :Va falloir changer l'intro aussi alors Don les ziks des menus et du jeu ca marche?? et pour l'intro bah tu change la zik pas l'intro en elle meme! - Carasso - 10-12-2005 Attends j'ai trouver un truc , en fait j'ai merder dans le mode de gravure ![]() Je reesay et vous met au courant , je sais c'est la honte mais bon ... - Gregnas - 10-12-2005 Carasso a écrit :Attends j'ai trouver un truc , en fait j'ai merder dans le mode de gravure ![]() - Sadness - 10-12-2005 Moi j'ai parfaitement réussi et tout betement, je le dis vite fait, pour l'instant : Prendre le logiciel DKZStudio Faut ouvrir l'iso japonais Ouvrir l'AFS principal Extrait dans l'AFS tous les ADX (20 numéroté de 00 a 19) Une fois extrait, les renommés comme dans le jeu fr Ouvrir l'iso fr, ouvrir le afs fr Remplacé les ziks us par les ziks renommés jap modifié une valeur pour la zik 5 Une fois tout remplacé, sauf le afs changer donc l'afs sauvegarder l'iso TOUT CA avec le même logiciel et tout bêtement si vous avez des questions posez les moi, je ferai le tuto ce soir. Ps : sa marche, je suis entrain d'y jouer J'ai ausis remarqué que les sous titres des phrases changer selon les voix jap ou us, exemple en US Popo dis qu'il faut l'aider a ouvrir toutes les portes des rêves de Sheron je sais pas quoi, et dans la version jap il dit : Bonjour, je suis mister popo, c'est tout ! lol |