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[PS3 XBOX360][DEBATS] Dragon Ball Raging Blast - Version imprimable +- Mangamyth (https://www.mangamyth.org) +-- Forum : Jeux Vidéos (https://www.mangamyth.org/forumdisplay.php?fid=1) +--- Forum : Dragon Ball (https://www.mangamyth.org/forumdisplay.php?fid=2) +---- Forum : Dragon Ball Ragin Blast (https://www.mangamyth.org/forumdisplay.php?fid=59) +---- Sujet : [PS3 XBOX360][DEBATS] Dragon Ball Raging Blast (/showthread.php?tid=1730) Pages :
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- bardok31 - 07-02-2009 pour ma part avec tous sa je pense que sa va être un bon jeux sans trop m'avancer même si il y a des haut et des bas, mais ce qui serai vraiment bien, qu'il manque vraiment au tenkaichi 3 ce sont les musiques originaux de l'anime et qu'il nous foute pas les ziks pourri de kai ( parce que ont sait jamais ![]() - Gregnas - 07-03-2009 Ha une autre question Neo, y avait-il des dégâts physique? - Mangasmaniac - 07-03-2009 De toute façon la série Sparking fait bien plus dans l'esprit DBZ que Budokai, c'est pour ça que je préfère désormais ce type de jeu ^^. - Neo 2.0 - 07-03-2009 Gregnas a écrit :Ha une autre question Neo, y avait-il des dégâts physique? Non pas de dégâts physique. ![]() - Majin Bejita - 07-03-2009 Neo 2.0 a écrit :... dans la démo.Gregnas a écrit :Ha une autre question Neo, y avait-il des dégâts physique? Je vous paries ce que vous voulez qu'ils y seront dans la version finale, comme pas mal d'autres choses qu'on ne voit pas dans cette démo. Par contre pour les décors là je crois qu'il va falloir s'y faire ils vont définitivement rester moches ![]() - Toranku - 07-03-2009 DBZwarrior a écrit :c'est quoi qui vous a rassurer dans les vidéo ?? le fait qu'il y ait les transfo in-game qu'on avait déjà sur ps2 ? Et là tout est dit. Mangasmaniac, à des années lumière de Burst Limit je suis même pas sûr... Je reste sur mon avis que graphiquement, BL est bien plus beau. Les transformations étaient elles aussi bien plus belles. Franchement les seuls points "positifs" sont la confirmation des transfos et de la saga Majin Buu, mais pourquoi? Parce que tout le monde à eu les j'tons que ça n'y soit pas. Mais au final, il va apporter quoi ce jeu? Juste le 60fps et encore c'est juste normal vu la tronche des graphismes. Même les effets sont cheap comme le dit DBZwarrior. Un jeu qui se veut être une simulation de Dragon Ball (Z) se doit d'être impressionnant au possible (cf Narutimate Storm)! Et là c'est juste raté pour le moment. Alors oui, BL a été une énorme déception, et pour moi RB prend le bon chemin pour en être une aussi, moi qui croyais dur comme fer qu'un Sparking! pouvait nous scotcher sur ces consoles... C'est pas parce qu'on a bouffé de la merde l'année dernière qu'il faut se contenter d'à peine mieux tous les ans. - Mangasmaniac - 07-03-2009 Ouais mais Toranku encore une fois, Burst Limit n'a pas vraiment forcé son talent après tout il y avait juste des skins à faire ... Non j'abuse mais limite c'est ça, encore une fois comme je te disais la dernière fois, on a un fond d'écran en guise d'arène donc c'est sûr qu'on peut faire un truc énorme. J'entends par là tout simplement que Burst Limit prend beaucoup de moins de risque et largement plus facile à développer qu'un Raiging Blast, après je peux me tromper mais je pense que c'est bien le cas ^^. Après encore une fois, on a toujours les mêmes débats dans le fond qui reviennent avec le camp Sparking/Budokai, mais pour moi Budokai n'est qu'en fait un simple jeu de combat avec les skins DBZ. Bien sûr que j'ai adoré et c'était vraiment énorme mais après l'arrivée de la série de Sparking, je 'avoue que revenir en arrière risque d'être difficile pour moi, j'entends pas par là régression mais revenir à la façon "Budokai". Pour les combats classiques, on a Tekken, Soul Calibur, SF IV qui sont beaucoup mieux puisque penser justement pour ce type de gameplay etc ... Budokai c'était vraiment cool car ça relançait des DBZ après des années d'absences, c'était une très très bonne époque, j'ai vraiment adoré, mais je pense que désormais vu qu'on a le choix Budokai ne retranscrit pas l'esprit de DBZ, bah oui quoi, on ne combat pas dans le manga sur 2m² en face à face sur un plan 2D ^^. - Mystvearn77 - 07-03-2009 Faut attendre un peu car ça sent vraiment le truc trés loin de sa finalisation. Bug de collision, prob de camera, effets trés limités. J'espère une bonne surprise au final - Neo 2.0 - 07-03-2009 Peut être mais les jeux super nintendo était comme ça et on a tous bien aimer fan de dbz ou pas donc faut penser que Budokai et un hommage au ancien opus. - Mangasmaniac - 07-03-2009 C'est ce que je disais mais justement après l'arrivée de Sparking, retournez à l'ancienne sera vraiment difficile pour moi :p. |