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[PS4/PS3/One/360] Dragon Ball Xenoverse - Version imprimable

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Re: [PS4/PS3/One/360] Dragon Ball Xenoverse - Gregnas - 01-16-2015

Hop Gogeta SSJ 4, Li Sheron et le Demon Demigra annoncé en scan :)

[Image: mini_15011611011943863.jpg]

La un design sympa je trouve le nouvel ennemi Icon_biggrin


Re: [PS4/PS3/One/360] Dragon Ball Xenoverse - mikl_ymx - 01-16-2015

Ouai j aime bien la dégaine du nouveau, on dirait qu il vient du même quartier que dabura un peu lol


Re: [PS4/PS3/One/360] Dragon Ball Xenoverse - Supaa saiyajin Béjita da - 01-17-2015

Dabla bis.


Re: [PS4/PS3/One/360] Dragon Ball Xenoverse - Toranku - 01-17-2015

Oui le design est vraiment pas mal et plutôt original! Merci pour le scan Greg! Icon_wink


Re: [PS4/PS3/One/360] Dragon Ball Xenoverse - Budokei - 01-17-2015

Vidéo gameplay, j'adhère un peut plus c'est vraiment nerveux. cool


[youtube]hCm-fu5vpxk#t=534[/youtube]


Re: [PS4/PS3/One/360] Dragon Ball Xenoverse - Toranku - 01-17-2015

Budokei a écrit :Vidéo gameplay, j'adhère un peut plus c'est vraiment nerveux. cool


[youtube]hCm-fu5vpxk#t=534[/youtube]

C'est moi ou les déplacements son BEAUCOUP plus rapides qu'avant? C'est quand même hyper nerveux et bien moins bordélique que la beta! Mais l'absence de lock se fait quand même sentir. Icon_confused

Idem, je sens que la destruction des décors va passer à la trappe... La première vidéo avec les dalles du ring de Cell qui s'envolaient promettaient beaucoup. Icon_confused


Re: [PS4/PS3/One/360] Dragon Ball Xenoverse - seifer - 01-17-2015

Merci pour cette vidéo! Elle me rassure++ c'est rapide et relativement fluide, ça fait plaisir! C'est vrai que l'absence de lock favorise les coups et attaques dans le vide...Pour les destructions cela doit dépendre des stages, celui-ci n'y est pas propice. Par contre une question : plus de cut scène pour les transfos? ou a-t-on la possibilité de choisir?


Re: [PS4/PS3/One/360] Dragon Ball Xenoverse - Ryoma - 01-18-2015

Tout cela a l'air très bon. Il semblerait que les principaux défauts de la béta soient corrigés.

Nous avons peut-être enfin le digne successeur de Sparking Meteor. 7 ans 1/2 d'attente tout de même ! Entre temps, nous avons du supporter un BOZ et un DBZ for Kinect Icon_rolleyes



Re: [PS4/PS3/One/360] Dragon Ball Xenoverse - Gregnas - 01-18-2015

Le jeu na pas changer en fait, la c'est le mode local 1 vs 1, donc la caméra etc... se place différemment.

Mais les coups dans le vents etc... sont toujours pareil dans les autres vidéos...


Re: [PS4/PS3/One/360] Dragon Ball Xenoverse - flakdo - 01-18-2015

Ça fait vraiment mais alors vraiment tâche "la destruction du décor"...qui disparait ensuite.
Au final ça n'en est donc pas une et je ne comprends pas du tout l'utilité de laisser ainsi.