Mangamyth
[PS4/Xbox One/PC/Switch] Dragon Ball FighterZ - Version imprimable

+- Mangamyth (https://www.mangamyth.org)
+-- Forum : Jeux Vidéos (https://www.mangamyth.org/forumdisplay.php?fid=1)
+--- Forum : Dragon Ball (https://www.mangamyth.org/forumdisplay.php?fid=2)
+---- Forum : Dragon Ball FighterZ (https://www.mangamyth.org/forumdisplay.php?fid=5)
+---- Sujet : [PS4/Xbox One/PC/Switch] Dragon Ball FighterZ (/showthread.php?tid=2594)



Re: [PS4/Xbox One/PC] Dragon Ball FighterZ - Mirai no Trunks - 10-03-2017

op4 a écrit :Petit hs : le combat c17/ piccolo est pour moi le meilleur combats dans l anime . Un piccolo hyper violent et technique. Un c17 charismatique comme jamais ..
Pour moi aussi clairement, et tellement violent qu'il avait été censuré au club do Icon_mrgreen


Re: [PS4/Xbox One/PC] Dragon Ball FighterZ - Toranku - 10-04-2017

C'est surtout le décor qui apparaît dans le mode histoire. Mais c'est vrai que moi aussi ce ciel verdâtre me fait clairement penser à Black Goku. Il est aussi possible que ce soit le nouveau décor de West City après un Destructive Finish. :)


ÉDIT : nouvelle vidéo de gameplay dans ce nouveau stage, avec Goku SSGSS et Vegeta SSGSS :

[youtube]fSyfMAstgyg[/youtube]

C'est la dernière build en date, avec les égratignures sur les persos et de nombreuses nouvelles digits (le "Kamehameha" de Cell cool ). Les SSGSS sont vraiment très différents de leurs versions SSJ, notamment Goku qui a l'air monstrueux (cette rapidité :shock: ) avec un dive-kick violent, un Shunkan idō cancellable, etc.... Vegeta SSGSS transpire la violence aussi, avec un Big Bang Attack merterless s'il vous plaît! Icon_lol

Cette build introduit également une nouvelle mécanique de jeu liée aux Dragon Ball!! J'ai capté le fonctionnement au 2ème visionnage. Les 7 Dragon Ball apparaissent au fur et à mesure en fonction des combos effectués par les 2 joueurs :

- la DB à une étoile apparaît après un combo compris entre 10 et 19 hits ;
- la DB à deux étoiles après un combo compris entre 20 et 29 hits ;
- etc...

Par contre j'ignore totalement ce qui se passe une fois les 7 Dragon Ball rassemblées! Icon_question Mais ça va inclure un côté encore plus stratégique, car je suppose que c'est le joueur qui conclu la série de 7 DB qui bénéficiera du résultat! J'ai hâte de savoir ce que ça sera!!! Icon_biggrin


Re: [PS4/Xbox One/PC] Dragon Ball FighterZ - tba77 - 10-04-2017

Merci pour cette vidéo, en effet Goku et Bejita sont différents et je me demande à quoi servent ces Dragon Ball effectivement, par contre je n'ai pas pu déceler les égratignures et les blessures, le jeu semble à un stade bien avancé en tout cas maintenant j'imagine que le développement se termine dans 2 mois max et ça sera peaufinage et correction de bugs.


Re: [PS4/Xbox One/PC] Dragon Ball FighterZ - Toranku - 10-04-2017

J'ai l'impression que sur cette build, seuls Piccolo, Goku SSJ, Goku SSGSS et Vegeta SSGSS soient sujets aux égratignures. Mais bon je ne me fais pas de souci au final tous les persos y auront droit.

Voilà un autre combat issu de cette build (et ça joue très bien) :

[youtube]xCdPED5N3fo[/youtube]


Re: [PS4/Xbox One/PC] Dragon Ball FighterZ - tba77 - 10-04-2017

Effectivement dans cette vidéos on voit des traces sur piccolo quand il y a gros plan c'est vrai que ça joue plutôt tactique il y a beaucoup de défense dans ce combat.

L'article de Gameinformer est disponible pour ceux qui voudraient le lire https://imgur.com/a/c4kjy


Re: [PS4/Xbox One/PC] Dragon Ball FighterZ - Toranku - 10-04-2017

Merci tba77, je viens justement de le lire. Icon_wink

On y apprend pas grand chose de nouveau hormis le fait qu'une des premières build du jeu incluait les combats aériens. L'idée a été abandonné car ils se sont rendu compte qu'on passait plus de temps en l'air qu'au sol, rendant le tout moins dynamique et moins fun.

Il semblerait aussi que la Meteor Attack de Goku SSGSS fonctionne comme celle de Gohan SSJ2 (lvl3 + 2 barres de ki supplémentaires). Je suppose que la Meteor Attack s'arrête au Kamehameha au lvl3, et que pour 2 barres de plus Goku fonce à travers pour mettre l'uppercut.


Re: [PS4/Xbox One/PC] Dragon Ball FighterZ - tba77 - 10-04-2017

Bejita SSGSSJ aussi peut utiliser 2 barres de plus durant son ultimate pour faire plus de dégâts


Re: [PS4/Xbox One/PC] Dragon Ball FighterZ - Toranku - 10-04-2017

Ah!! J'ai loupé ce passage, c'est dans les scans de Game Informer? Icon_surprised


Re: [PS4/Xbox One/PC] Dragon Ball FighterZ - tba77 - 10-04-2017

Oui dans la fiche de présentation de Bejita SSJSSG. Autre fait marrant que j'ai bien aimé c'est que les développeurs conseillent Yamcha pour les débutants dans les jeux de combats et qui n'ont pas d'affinités avec ce genre de jeu, alors que Tenshinhan est recommandé pour les joueurs aguerris.


Re: [PS4/Xbox One/PC] Dragon Ball FighterZ - Toranku - 10-05-2017

Exact, j'avais loupé des pages en fait. Icon_redface

Intéressant pour Tenshinhan du coup je suis pressé de voir de quoi le perso est capable! Mais je suis sûr que Yamcha doit aussi envoyé le pâté! :)


ÉDIT : petite vidéo que j'ai enregistré lors des dernières minutes où la beta était encore jouable, pour montrer la violence des dégâts d'un Ultimate Z Change avec Meteor Attack (bon là c'est pour un total de 7 barres de ki quand même) :

[youtube]7OnfMFy1VH0[/youtube]