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[PS4/Xbox One/PC/Switch] Dragon Ball FighterZ - Version imprimable

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Re: [PS4/Xbox One/PC] Dragon Ball FighterZ - tba77 - 10-06-2017

Donc tu fais bien arrière et le bouton de switch du personnage c'est ça ?


Re: [PS4/Xbox One/PC] Dragon Ball FighterZ - Toranku - 10-06-2017

Tout à fait tba77. Icon_wink

D'ailleurs j'ai découvert autre chose (mais trop tard pour pouvoir tester sur la beta Icon_cry ). Je vois partout tout le monde dire que les manipes du jeu ne se résument qu'à des quarts de cercle (même l'article de Game Informer le dit). C'est faux, il existe aussi des demi-cercles!

Et pour le voir il suffisait en fait d'aller regarder la notice de la beta disponible sur le site officiel japonais :

https://ps4-dbfz.channel.or.jp/#

C'est visible à la page 3, dans la partie "Change action".

En fait, il est possible d'appeler un assist lors de nimporte quelle attaque (que ce soit un coup spécial ou même un simple coup de poing) pour qu'ils fassent soit une Ultimate lvl1 (demi-cercle avant + A1 ou A2), soit une Meteor Attack (demi-cercle arrière + A1 ou A2).


Et on peut voir ce que ça donne dans cette vidéo :

[youtube]QBnJcyZnO3k[/youtube]


Re: [PS4/Xbox One/PC] Dragon Ball FighterZ - tba77 - 10-06-2017

donc la manip est plutôt un quart de cercle qui au feu de l'action tu aurais fait un quart de cercle alors que tu as cru appuyer sur arrière sympa la vidéo merci ^^

En fait non, il y a bel et bien flèche arrière et flèche avant avec bouton assist en plus du quart de cercle arrière pour ce qui est appelé Ultimate Z change on voit aussi qu'il y a un mouvement nommé guard cancel change, quand on est en garde on fait avant + L1 ou L2 sur PS4 pour faire une guard cancel change. Hâte de rejouer au jeu il y a encore beaucoup de chose à apprendre ^^


Re: [PS4/Xbox One/PC] Dragon Ball FighterZ - Toranku - 10-07-2017

Oui en fait les utilisations des assists sont nombreuses et il faudra bien les assimiler toutes!

Je connaissais le Guard Cancel Change lors de la beta mais je ne me souvenais plus qu'elle se faisait avec avant + A1 ou A2 (j'essayais de timer arrière + assist au moment où je me prenais les coups dans la garde mais ça sortait pas, tu m'étonnes! Icon_lol ).


Sinon voilà de la lecture pour les plus motivés, un dossier de 27 pages fait par un joueur français de Guilty Gear sur la beta de DBFZ :

https://docs.google.com/document/d/1BJo ... wGp_NvDPus

C'est très intéressant, le mec a analysé le gameplay en illustrant ses propos avec des vidéos, il détaille quelques persos mais pas tous, et revient sur l'aspect compétitif du jeu.

Il y a quelques coquilles (par exemple il se trompe sur les demi-cercles qu'il prend pour des quarts de cercle ou le arrière + assist lors d'une Ultimate), mais c'est vraiment du bon boulot!


ÉDIT : vidéos de présentation pour Goku SSGSS, Vegeta SSGSS, Yamcha et Tenshinhan (ce dernier n'est pas encore finalisé) :

http://www.gameinformer.com/b/features/ ... cters.aspx


Re: [PS4/Xbox One/PC] Dragon Ball FighterZ - Supaa saiyajin Béjita da - 10-08-2017

Bien que je ne suis pas particulièrement fan de DBS, j'avoue qu'un Jiren avec un moveset tiré des épisodes 109/110 pourrait être pas mal, dans Fighterz 2 ou en DLC ?


Re: [PS4/Xbox One/PC] Dragon Ball FighterZ - Mirai no Trunks - 10-09-2017

Vidéos de gameplay de Tenshin Han et Yamcha via GameInformer, on y voit aussi le nouveau stage

[youtube]hznQ2U1WteQ[/youtube] [youtube]DuT5if9LgsA[/youtube]
[youtube]n9tgeq2-bwk[/youtube] [youtube]2vD08Fd2vTA[/youtube]


Re: [PS4/Xbox One/PC] Dragon Ball FighterZ - Toranku - 10-09-2017

Merci, c'est quand même mieux en 60fps. :)

Yamcha à l'air vraiment cool! Ils rendent bien honneur au perso je trouve. La Meteor Attack de Tenshinhan fait ULTRA mal au lvl5. Et les auras des SSGSS sont vraiment très fidèles, pas comme celles dans Xenoverse... Icon_lol


ÉDIT : v'là les dégâts du Shin Kikoho mdr! Icon_lol Chaque Kikoho supplémentaire prend une barre de ki, pour un total de 5 Kikoho donc. cool

En contrepartie, Tenshinhan perd quasiment toute sa vie, à n'utiliser qu'en dernier recours donc, quand on sera sûr de tuer l'adversaire avec.

[Image: 1507587770-tienhealthloss.gif]


Re: [PS4/Xbox One/PC] Dragon Ball FighterZ - Sadness - 10-13-2017

Toranku a écrit :Merci, c'est quand même mieux en 60fps. :)

Yamcha à l'air vraiment cool! Ils rendent bien honneur au perso je trouve. La Meteor Attack de Tenshinhan fait ULTRA mal au lvl5. Et les auras des SSGSS sont vraiment très fidèles, pas comme celles dans Xenoverse... Icon_lol


ÉDIT : v'là les dégâts du Shin Kikoho mdr! Icon_lol Chaque Kikoho supplémentaire prend une barre de ki, pour un total de 5 Kikoho donc. cool

En contrepartie, Tenshinhan perd quasiment toute sa vie, à n'utiliser qu'en dernier recours donc, quand on sera sûr de tuer l'adversaire avec.

[Image: 1507587770-tienhealthloss.gif]

C'est fou cette fidélité à l'oeuvre originale quand même, je m'en remettrais probablement pas en Février lol-- Ven 13 Oct, 2017 20:24 --
Toranku a écrit :Merci, c'est quand même mieux en 60fps. :)

Yamcha à l'air vraiment cool! Ils rendent bien honneur au perso je trouve. La Meteor Attack de Tenshinhan fait ULTRA mal au lvl5. Et les auras des SSGSS sont vraiment très fidèles, pas comme celles dans Xenoverse... Icon_lol


ÉDIT : v'là les dégâts du Shin Kikoho mdr! Icon_lol Chaque Kikoho supplémentaire prend une barre de ki, pour un total de 5 Kikoho donc. cool

En contrepartie, Tenshinhan perd quasiment toute sa vie, à n'utiliser qu'en dernier recours donc, quand on sera sûr de tuer l'adversaire avec.

[Image: 1507587770-tienhealthloss.gif]

C'est fou cette fidélité à l'oeuvre originale quand même, je m'en remettrais probablement pas en Février lol


Re: [PS4/Xbox One/PC] Dragon Ball FighterZ - Toranku - 10-18-2017

Les 2 persos annoncés ce mois-ci seraient Nappa et Ginyu!!! Icon_biggrin

Si c'est le cas c'est une bonne nouvelle, il fallait quand même un bad guy de l'arc Saiyajin, et Ginyu c'est parfait aussi avec son Body Change (qui serait sa Meteor Attack)! cool

J'espère quand même qu'Ultimate Gohan et Kid Buu seront dans le jeu.


Re: [PS4/Xbox One/PC] Dragon Ball FighterZ - tba77 - 10-18-2017

Le V-Jump sort bientôt donc on devrait avoir des imagses du jeu et je pense que chaque mois on aura 2 à 4 persos révélés à chaque fois Nappa et Ginyu pourquoi ça diversifie le jeu. Nappa doit être du genre lourd comme N°16

EDIT : Une autre nouvelle la date de sortie du jeu est dévoilée et ça sera le 1er février au Japon (un jeudi) j'imagine que ça sera du coup le 2 février en Europe puisque c'est une sortie mondiale pour 60€