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[PS3 XBOX360][DEBATS] Dragon Ball Raging Blast - Version imprimable +- Mangamyth (https://www.mangamyth.org) +-- Forum : Jeux Vidéos (https://www.mangamyth.org/forumdisplay.php?fid=1) +--- Forum : Dragon Ball (https://www.mangamyth.org/forumdisplay.php?fid=2) +---- Forum : Dragon Ball Ragin Blast (https://www.mangamyth.org/forumdisplay.php?fid=59) +---- Sujet : [PS3 XBOX360][DEBATS] Dragon Ball Raging Blast (/showthread.php?tid=1730) Pages :
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- DBZwarrior - 07-05-2009 oniruto a écrit :ça ne changerait rien du tout de le filer a cyberconnect 2.Sadness a écrit :En esperant que Namco/Bandai ait la bonne idée d'arreter de filer le développement à Spike et Dimps et de le filer à Cyber Connect... Si ils ont réussi a faire un truc aussi beau avec Naruto c'est parce que c'est une exclusivité, et ils ont donc pu bien utiliser un hardware spécifique. Si ils devaient développé un DBZ ça serait un jeux multi-support ps3/360, ce qui les limiterait obligatoirement. j'aurai préférait que comme pour naruto les droit soit détenu par plusieurs firme pour plusieurs platforme. En plus ça ferait plus de jeux dbz si il y en avait un exclu 360, un autre exclu ps3. et ça permettrais d'exploiter les particularité de chaque console et donc d'avoir des jeux bien optimisés. la ps3 est connu pour sa puissance de calcul qui lui permet de gérer beaucoup d'élément à l'écran, c'est parfait pour du dbz avec tout qui pète à l'écran, les divers effet de particule...etc Malheureusement là le jeu est multi-support, son budget doit être assez limité car c'est un jeux à licence, donc je pense que le jeux sera vraiment moyen niveau réalisation. Sinon dans les vidéo j'ai vu qu'un personnages K.O ne tombais pas au sol comme dans burst limit... chose qui n'avait pas été corrigé dans la version finale. - Mangasmaniac - 07-05-2009 Rien n'empêche CC2 de faire une exclu sur PS3 comme il s'entend très bien avec Sony, ça serait même tout simplement une très bonne chose :). Quand, on a un développeur de la qualité de CC2 qui travaille sur PS3, ça peut être que énorme, après tout les exclus PS3 sont vraiment énormes quand elles sont faites par des développeurs sérieux. C'est vrai que diviser la licence comme Naruto pourrait être bénéfique pour tout le monde. - DBZwarrior - 07-05-2009 Mangasmaniac a écrit :Rien n'empêche CC2 de faire une exclu sur PS3 comme il s'entend très bien avec Sony, ça serait même tout simplement une très bonne chose :).Oui mais namco-bandai a la licence de DBZ pour toutes les console donc il n'y a aucune raison pour qu'il fasse une exclu ps3 ou une exclu 360. Contrairement a Naruto où Namco-bandai a les droits seulement pour la ps3 (Ultimate ninja storm) et Ubisoft les droits pour la 360 (rise of a ninja, broken bond). un DBZ sera toujours multi-plateforme, comme tous les jeux a licence, les éditeur les sortent sur le plus de console possible car ça rapporte beaucoup pour un investissement moyens. - Mangasmaniac - 07-05-2009 Non pas obligatoirement Holken, c'est juste cette gen qui veut ça, mais tu vois très bien que tous les jeux DBZ précédents ne sont sortis que sur PS3 par exemples, sauf DBZ Sagas lol. - GOKUDA003 - 07-05-2009 DBZwarrior a écrit :Sinon dans les vidéo j'ai vu qu'un personnages K.O ne tombais pas au sol comme dans burst limit... chose qui n'avait pas été corrigé dans la version finale. - DBZwarrior - 07-05-2009 Mangasmaniac a écrit :Non pas obligatoirement Holken, c'est juste cette gen qui veut ça, mais tu vois très bien que tous les jeux DBZ précédents ne sont sortis que sur PS2 par exemples, sauf DBZ Sagas lol.oui c'est vrai que ça concerne cette génération car Microsoft a obtenu de Namco-bandai que les dbz soit développé sur X-box 360 aussi, donc un dbz exclu ps3 ou exclu 360 me semble impossible. - Mangasmaniac - 07-05-2009 Malheureusement tu as totalement raison sur ce point, je vois pas comment ça peut en être autrement, sauf si grosse surprise mais j'y crois pas trop ^^. - janemba - 07-05-2009 Pour la video je trouve un peu abusé le temps des transfo... Remarque comme à la télé il y a plus de pub, ça remplace. Pendant les transfo un ptit pipi (ou plus) ![]() Nan mais sérieux, dans sparking meteor, il me semble que c'était moins long... Bon Cell s'était plus long mais c'était beau, nuance ! Déception sur deception... A force il y aura plus de jeu DBZ car je doute de son potentiel de vente. Je l'achéterais quoi qu'il arrive car une suite serait nécessaire pour ce jeu et pour ça il faut des ventes ! - Toranku - 07-05-2009 Malheureusement je crois plutôt que si ce jeu se vend suffisamment ça va juste les conforter dans l'idée que moins ils en font, plus les joueurs sont satisfaits... Suffit de voir les ventes de Burst Limit, c'est la raison pour laquelle cette année c'est un Sparking!. Moi je dis, un autre bon casse gueule ça leur fera les pattes. Ça augmentera les chances qu'ils se sortent les doigts de leur fondement. - bardok31 - 07-05-2009 Toranku a écrit :Suffit de voir les ventes de Burst Limit, c'est la raison pour laquelle cette année c'est un Sparking!. Moi je dis, un autre bon casse gueule ça leur fera les pattes. Ça augmentera les chances qu'ils se sortent les doigts de leur fondement. Ou alors ils arrêteront en pensant que dbz n'intéresse plus personne et sa serai dommage aussi mais je suis d'accord avec toi faudrait un bon casse gueule comme tu dis, mais ces un risque parce que 2 titre qui se vendent mal de suite sa peut laisser pensé que la licence est a bout de souffle. |