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[PS3 XBOX360][DEBATS] Dragon Ball Raging Blast - Version imprimable

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- Gregnas - 07-06-2009

Bon bah je revient du Japan et juste une chose a dire j'adore deja ce jeu cool ( j'en dirais plus demain je suis crever la Icon_lol )


- lasvideo - 07-06-2009

Gregnas a écrit :Bon bah je revient du Japan et juste une chose a dire j'adore deja ce jeu cool ( j'en dirais plus demain je suis crever la Icon_lol )

On attend ton avis avec impatience... Icon_lol


- Gregnas - 07-06-2009

Bon alors, deja graphiquement mis a part l'aliasing (un peu plus prononcer sur PS3 d'ailleurs) et les décors qui sont +- comme sur les images qu'on a deja vu, je trouve les persos superbement modéliser, et les divers expressions qu'ils ont j'adore :) .

Niveau gameplay j'ai bien aimer aussi malgré le fait que les ultimes se fassent avec le stick droit (pas très pratiques je trouve mais bon), le jeu est bien rapide le 60 fps se voit (autant sur PS3 que sur 360), certaines attaques peuvent toujours êtres charger comme le Kameha (on laisse appuyer plus longtemps donc).

Le seul vrais point négatif pour moi c'est la camera des qu'on monte ou descend, on ne voit plus l'adversaire et il faut allez a sa hauteur pour le voir de-nouveau. (mais ca sera surement régler au final).


- Sadness - 07-06-2009

Gregnas a écrit :Bon alors, deja graphiquement mis a part l'aliasing (un peu plus prononcer sur PS3 d'ailleurs) et les décors qui sont +- comme sur les images qu'on a deja vu, je trouve les persos superbement modéliser, et les divers expressions qu'ils ont j'adore :) .

Niveau gameplay j'ai bien aimer aussi malgré le fait que les ultimes se fassent avec le stick droit (pas très pratiques je trouve mais bon), le jeu est bien rapide le 60 fps se voit (autant sur PS3 que sur 360), certaines attaques peuvent toujours êtres charger comme le Kameha (on laisse appuyer plus longtemps donc).

Le seul vrais point négatif pour moi c'est la camera des qu'on monte ou descend, on ne voit plus l'adversaire et il faut allez a sa hauteur pour le voir de-nouveau. (mais ca sera surement régler au final).

Et les innovations ?


- Gregnas - 07-06-2009

Pas de grande innovation en fait juste de l'amelioration (notamment les maps qui sont vraiment très grande).


- DBZwarrior - 07-06-2009

Gregnas a écrit :Pas de grande innovation en fait juste de l'amelioration (notamment les maps qui sont vraiment très grande).
dans ce que tu nous dis il n'y a pas vraiment d'améliorations, à part pour les graphisme et la taille des arènes, ce qui est normal vu le changement de support.

par rapport a ton avis, je retiens que c'est pas pratique de faire les ultime, que la caméra est a l'ouest et qu'il n'y a pas d'innovations Icon_rolleyes

et les temps de chargement sont toujours aussi lent !

ça ressemble vraiment à un simple sparking 1 HD.


- Gregnas - 07-06-2009

Oui mais j'ai dit au final j'ai adorer malgré les défauts de cette demo, et pour les améliorations y a aussi les expressions du visage (ce qui est asser important pour moi ^ ^) les attaques qui sont magnifique pour certaine (oui par exemple Krilin ne fait que envoyer quelques kienzan sans vraiment de petite cut scène).

C'est plus du Meteor HD que du Sparking 1 HD .

Moi ca me suffit, reste a voir le jeu complet mais ce qui est sur c'est que je le prend directement a la sortie !

Les temps de chargement étais très long effectivement mais ca sera régler dans le jeu complet c'est une évidence :)


- Berserk_92 - 07-06-2009

Je dirais pas "Sparking 1 hd"... dans sparking 1 , quand tu envoyé ton adversaire dans le décor ou au loin , tu ne pouvais pas l'enchainer avec une super vitesse et autres...donc non ce n'est pas un sparking 1 hd mais plutot entre un sparking neo et meteor mais en plus beau et en plus grand (les arènes). Après vaut mieux attendre la version finale pour juger le jeu car on le voit bien que c'est pas une version finish Icon_rolleyes . Il y aura surement de bonnes surprises donc wait and see Icon_wink .


- Majin Bejita - 07-06-2009

Je suis plutôt de l'avis de Greg, ce jeu me plaît bien, même si j'aurai péféré voir des arènes mieux modélisées, on sent que le fun est là et surtout qu'on est loin d'avoir out vu niveau gameplay.

De toute façon, les DBZ n'ont jamais été connus pour leurs graphismes fracassants et ça n'a pourtant jamais arrêté personne, mais là PARCE QU'on est sur PS3 et 360, ça gueule dans tous les sens que c'est soit disant pas beau, pourtant sur PS2 y'avait déjà de quoi se plaindre quand on voyait les Naruto à côté.

Certes les graphismes ne cassent pas des briques (du moins les décors car les perso rox) mais c'est pas non plus horrible et quand j'en vois dire que c'est vide, je vois pas en quoi les arènes qu'on a vu (seulement 2...) sont plus vides que sur PS2.
Et de toute façon, dans DBZ (le manga/animé) on ne peut pas dire que les zones de combats soient de superbes jardins botaniques, il y a deux ou trois rochers, deux bouts d'arbres et basta donc de ce côté là c'est plutôt bien représenté.

Après pour les bugs de caméra que Greg a cité, je veux bien comprendre qu'on aie encore tous notre anus meurtrie à cause de Beurk Limité mais vous vous doutez bien que ces bugs ne seront pas présents dans le jeu complet (sauf le truc du lock qui sera supprimé et ça c'est très con je vous l'accorde) donc faut pas trop crié bouh ! au scandale pour tout et n'importe quoi Icon_biggrin

Et pour finir, sur le gameplay, comme ça a été répété des millier de fois par tout le monde pour la sortie de Beurk Limité, "nouvelle plateforme, on reprend les bases" donc jusque là, rien d'étonnant non plus. Et encore, par rapport à Beurk Limité, je trouve que ce Raging Blast s'en sort mieux, car sans apporter de réelles nouveautés (et ça on en est même pas encore sûr) il reste quand même dans la continuité de Meteor.

Donc comme Greg j'attends ce jeu et je le prendrai sûrement à sa sortie.


- Gregnas - 07-06-2009

D'ailleurs dans le niveau de roche les murs pètent de partout ca le fais ^ ^