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[PS3 XBOX360][DEBATS] Dragon Ball Raging Blast - Version imprimable

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- Gregnas - 07-06-2009

Pour les vidéos j'ai du prendre a l'arrache parce que c'etais interdit de filmer et l'hôtesse rodais toujours dans le coin Icon_confused


- Toranku - 07-06-2009

Majin Bejita a écrit :Maintenant ce que je dis c'est que du premier Budokaï jusqu'au dernier des Sparking ! les décors ça n'a jamais vraiment cassé des briques et ne tirait pas avantage de tout le potentiel de la console (PS2) et personne ne s'en ai jamais vraiment plaint, là c'est le même schéma, c'est triste c'est clair mais pas étonnant j'ai envie de dire, ils ne se sont jamais vraiment forcés donc pourquoi le ferait-ils maintenant ? Ca a oujours été comme ça avec DBZ, faire le moins possible pour ramasser plus donc je comprends pas que là out le monde jouent les étonnés en fait.

Le problème, c'est que ce qui était pardonnable (et même raisonnable) à l'époque, ne l'est plus aujourd'hui. On peut dire sans trop se tromper que la plupart des gens sont maintenant équipés chez eux d'un LCD pour profiter des nouvelles consoles. Et là où les décors de Raging Blast seront à peine passables sur une TV cathodique, ils se révéleront catastrophiques sur un LCD. C'est l'avantage/inconvénient des ces TV, elles font bien ressortir les qualités graphiques d'un jeu mais aussi ses défauts graphiques! Il est donc à mon sens on ne peut plus normal de gueuler contre la qualité graphique du jeu, y'a quand même un minimum à respecter quoi, là c'est pas le cas. Si les gars conçoivent leurs jeux pour des TV SD, qu'ils les sortent sur PS2 à ce moment là.


Majin Bejita a écrit :Ce qu'il faudt c'est comme l'a dit Mangas je crois, c'est que la licence DBZ soit acquise par deux studios différents pour chaque consoles et là on aura du bon travail, tant que ça sera multi ça puera du cul.

Je suis pour à 1000%! Si c'est pour que Spike sorte un jeu par an et que au final le 3ème arrive enfin au niveau de Meteor, je préfère voir une autre boite s'occuper de la licence, et proposer quelque chose d'autre même si c'est pas un jeu de baston!

Allez, je propose CyberConnect pour la version PS3 et Ubisoft pour la version 360...... Icon_lol


Majin Bejita a écrit :Après pour Chô DBZ, perso il n'y a que les décos que je trouve très beaux, le reste c'est même pas digne des Budokaï selon moi, mais bon on ne peut pas comparer les arènes de Chô DBZ et des Sparking !.

La seule chose qu'on peut reprocher à Chô Dragon Ball c'est les effets des Kikoha (on se souvient tous du Kamehameha anguleux mdr) et des auras des SSJ (jamais compris pourquoi elles étaient bleues Icon_confused ). Les décors étaient somptueux et les modèles 3D des persos étaient vraiment ceux que je préférais, meilleurs que ceux des Budokai.
Et pour ce qui et de comparer les décors de Raging Blast avec ceux de Chô DBZ, autant c'est vrai que c'était pas possible à l'époque de la PS2, là c'est tout à fait possible. Faut pas oublier la différence de puissance entre les machines! Encore une fois, un jeu comme Raging Blast avec des arènes aussi grandes soient-elles, devrait sans problème proposer la qualité graphique des décors de Chô DBZ, et c'est loin d'être le cas.


Majin Bejita a écrit :Donc qu'on ai envie de gueuler à propos des décors je comprend tout à fait quand on connaît le potentiel des consoles actuelles, mais est-ce que descendre le jeu alors qu'on en a quasiment rien vu est une bonne chose ? Je sais pas trop perso

Faut dire aussi que le jeu sort dans 3 mois quoi... Y'a de quoi flipper. En même temps 2 grosses craintes se sont envolées en peu de temps (saga Majin Buu + transfos), espérons qu'il y ait d'autres bonnes "surprises".


- bardok31 - 07-06-2009

Une question : pour le mode scénario il en est quoi ? j'ai lu quelque part qu'il y aurai plus de 100 chapitres mais il seront comment comme meteor ou sa sera de belle cinématique a la budokai 1 Icon_lol ? perso je pense que sa serait trop bien des cinématique de folie avec les effets de burst limite (quand goku devient ssj la 1ere fois contre freeza c'était vraiment enorme) mais a par les effets rien n'est a gardé dans ce jeux.


- GOKUDA003 - 07-06-2009

Taikentsuken a écrit :Je te rejoins Gokuda sur plusieurs niveaux, cependant il y a quelques chose que tu ne prends pas en compte et c'est la durée du développement.

Alors oui on se fout de notre gueule, avec peu de perso, moins d'arènes et j'en passe, mais ce qu'il y a c'est que Spike a eu qu'un an peu plus d'un an pour développer Raging Blast contre plus de 3ans pour Bouze Limit.

Euh. Je ne pense pas avoir lu quelque part que Spike faisait dodo pendant que Dimps développait son jeu. Et quand bien même, pour passer de Sparking! Neo à Meteor on avait qu'un an. Donc là, passer un an pour SEULEMENT CA!! C'est assez lamentable. Ils avaient déjà toutes les bases pour faire plus et surtout mieux.
Je viens de rejouer à Meteor aujourd'hui... et...quand je vois toutes les possibilités, tout les persos, le mode histoire de taré avec quasi tout les films, je me dis..."Tain mais qu'est-ce que ça va être ce Raging Blast" avec même pas la moitié des persos, et donc un mode histoire qui ne pourra pas être plus long et complet que celui de DBZ2 sur PS2...

Qui vivre verra. Mais je suis déçu de tout ce ramdam pour "rien"...


- Taikentsuken - 07-06-2009

GOKUDA003 a écrit :Qui vivre verra. Mais je suis déçu de tout ce ramdam pour "rien"...

Si tu es déçu, peut être que ça te consolera :p

Je crois que c'est une nouvelle vidéo :

http://www.dailymotion.com/relevance/search/raging+blast/video/x9ru0x_gameplay-raging-blast-realise-par-s_videogames

Après c'est clair que Meteor est un jeu vraiment sublime et ou les possibilités sont incroyable mais bon, moi j'attends de voir ce que ce Raging Blast a dans le ventre.


- mikl_ymx - 07-06-2009

merci Taikentsuken,

eh j aime bien comment y bouge goku pas ssj !


- K-LoO 974 - 07-06-2009

une petite question, désolé si ça a été dit mais, savez vous si les costumes se dégradent au fur et à mesure du combat? comme les anciens sur ps2. Icon_question


- Majin Bejita - 07-06-2009

mikl_ymx a écrit :merci Taikentsuken,

eh j aime bien comment y bouge goku pas ssj !
+1

Il a des enchainements pas dégueulasses du tout.


- orthank - 07-06-2009

JE pense pas qu'elle ait été poste celle là http://www.youtube.com/watch?v=FqxsGzmbrGo


- GOKUDA003 - 07-06-2009

Taikentsuken a écrit :
GOKUDA003 a écrit :Qui vivre verra. Mais je suis déçu de tout ce ramdam pour "rien"...

Si tu es déçu, peut être que ça te consolera :p

Je crois que c'est une nouvelle vidéo :

http://www.dailymotion.com/relevance/search/raging+blast/video/x9ru0x_gameplay-raging-blast-realise-par-s_videogames

Arf ces voix US... Et ces musiques o_O!!



Sinon c'est beau, non magnifique! >_< Là dessus rien à dire mais... c'était aussi le cas de Burst Limit