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Re: [PS4/Xbox One/PC] Dragon Ball FighterZ - tba77 - 10-24-2017 Toranku a écrit :Moi je pense que les musiques seront bien disponibles à part. Mais bon comme je suis quasiment sûr que c'est celles de Xenoverse 2, perso je ferai l'impasse dessus. Non ce n'était pas du midi mais du ADX qui est un format spécifique à la PS2 mais ça n'avait rien de midi le midi c'était la PS1 Re: [PS4/Xbox One/PC] Dragon Ball FighterZ - Toranku - 10-24-2017 Ah au temps pour moi! Enfin le rendu était quand même bien moins bon que les vraies musiques, mais c'était quand même génial. :) Re: [PS4/Xbox One/PC] Dragon Ball FighterZ - Taikentsuken - 10-24-2017 Est ce que l'ultimate version est only digital ? Moi perso j'ai pris l'ultimate + la collector sur ps4 :) C'est pas tous les jours qu'on a un jeu DBZ qui va marquer l'histoire du jeu vidéo ^^ Re: [PS4/Xbox One/PC] Dragon Ball FighterZ - tba77 - 10-24-2017 Une fois tous les 10 ans à peu près bien que sur PS2 c'était deux jeux qui ont marqué l'histoire pour moi en 3 ans Budokai 1 avec son mode histoire et ses transformations in-game à cette époque et après les Tenkaichi avec la dégradation des vêtements le vol hyper rapide, les blessures etc.... Re: [PS4/Xbox One/PC] Dragon Ball FighterZ - Taikentsuken - 10-24-2017 Clairement donc là faut vraiment profiter ^^ Moi j'attends de voir les dégats ingame (surtout les vêtements). Après c'est vraiment dommage de ne plus avoir ce système magnifique d'esquive à la Budokai 3 avec X qui fait diminuer le KI mais permet de renverser le jeu ou préparer la contre attaque... Re: [PS4/Xbox One/PC] Dragon Ball FighterZ - tba77 - 10-24-2017 Taikentsuken a écrit :Clairement donc là faut vraiment profiter ^^ Si plus ou moins avec deux boutons ici et ça consomme 1 barre de Ki sauf que dans Budokai je crois tu pouvais te défaire d'un combo ce qui n'est pas le cas ici, je ne sais plus est ce que on pouvait échapper n'importe quel coup du combo dans budokai ou juste les reset, dans DBFZ ça sera les reset surtout d'ailleurs la couleur du compteur de combo change si le défenseur échoue à parer un combo lorsqu'il peut le faire. Re: [PS4/Xbox One/PC] Dragon Ball FighterZ - Toranku - 10-25-2017 Première vidéo pour Nappa : [youtube]8bM5q-mmQws[/youtube] Il a l'air vulnérable lors de l'utilisation des Saibaman, va falloir le couvrir avec les assists je pense. :) Re: [PS4/Xbox One/PC] Dragon Ball FighterZ - booboo - 10-25-2017 Cette violence! Comme d'habitude, l'essence du personnage est parfaitement respectée. ![]() Ca en ferait presque oublier la carotte des différentes éditions et de la jaquette dégueu du début de semaine. Re: [PS4/Xbox One/PC] Dragon Ball FighterZ - Mirai no Trunks - 10-27-2017 Bon apparemment lundi IGN annoncera encore 2 nouveaux persos dans leurs émission ''Next Big Game'', j'espère qu'ils seront plus charismatique que les deniers Toranku a écrit :- 魔訶不思議アドベンチャー! ("Aventure Mystique !") : L'opening de Dragon Ball Si c'est vraiment ça qu'ils se les gardent, quel gâchis... ![]() Re: [PS4/Xbox One/PC] Dragon Ball FighterZ - Toranku - 10-27-2017 Plus charismatique? Perso je trouve Ginyu bien plus charismatique que Kid Buu par exemple, mais bon je souhaite quand même que ce dernier soit présent aussi. ^_^ Sinon c'est étonnant que 2 nouveaux persos soient présentés chez IGN, sûrement pour "répondre" à Game Informer et son mois spécial DBFZ. Mais hormis pour Trunks, c'est toujours le V-Jump qui a annoncé les nouveaux persos. Enfin tant mieux, je vais pas me plaindre! :p |