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[PS2] Dragon Ball Z Sparking !! - Version imprimable +- Mangamyth (https://www.mangamyth.org) +-- Forum : Jeux Vidéos (https://www.mangamyth.org/forumdisplay.php?fid=1) +--- Forum : Dragon Ball (https://www.mangamyth.org/forumdisplay.php?fid=2) +---- Forum : Dragon Ball Z Sparking/Budokai Tenkaichi (https://www.mangamyth.org/forumdisplay.php?fid=61) +---- Sujet : [PS2] Dragon Ball Z Sparking !! (/showthread.php?tid=261) Pages :
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- Gregnas - 05-20-2005 Par contre pour les graph ca a l'air excelent!! mais pour les transfo ils ont pas interet de nous faire ce coup la!! - c-8 - 05-20-2005 En voyant le sorte de r de propriété, on peut se dire que le vegeta ssj2, n'est pas le résultat final, ca ne remet pas encore en cause les transfos et merci tru pour les tofs - Toranku - 05-20-2005 Eh ben, si il nous mettent chaque forme de chaque personnage en persos jouables, tu m'étonne qu'ils vont nous les mettre les 60 persos! ![]() J'attend de voir en mouvement une nouvelle vidéo, parce que celles qu'ont a vu pour le moment m'ont fait un peu peur sur certains points! Et puis je suis pas fan de l'écran de sélection avec les artworks fait par les développeur (c'était déjà le cas pour Budokai 3.... et les 2 y'avait même pas d'artworks), pour moi le top c'était les artwoks de Budokai 1, et de Final Bout! Edit: un ptit truc aussi, je préférais les cheveux de Goku SSJ2 dans Budokai 3... mais ça n'engage que moi. - orthank - 05-20-2005 c-8 a écrit :En voyant le sorte de r de propriété, on peut se dire que le vegeta ssj2, n'est pas le résultat final, ca ne remet pas encore en cause les transfos En effet les transfos ne sont pas remises en question pour l'instant, le jeu ne doit etre qu'une version beta. De plus, il est plus attirant de presenter un combat goku ssj2 vs boo, plutot que raditz vs nappa. - Kazuma - 05-20-2005 je veux pas être défaitiste, mais je crois bien que nous n'aurons pas l'honneur des transformations ( enfin, j'éspère me tromper) car, pourquoi avoir alors spécifier Super sayiajin 2 en dessous de végéta ou transformations 4 pour freezer??? je ne sais plus comment c'était pour bidokai 3, mais il me semble qu'il n'y avait pas les noms des transfos... mais,........... faites que je me trompe !!!!!!!!!!! ![]() - Taikentsuken - 05-20-2005 Moi perso je trouve la Beta tres bien faite, enfin pour les options, j'aimerais bien qu'il garde ça à la place de nous mettre les persos modelé en 3D qui mettent 30ans à s'afficher. Y a vraiment pas de quoi à s'inquiéter pour les transo, mais alors vraiment pas!!!!! Dans la Beta de Budokai 3 y avait bien le même problème, sur certaine vidéo on voyait Broly en Normal et sur d'autres direct Super Saiyen avant le combat. Le plus dur reste à voir le jeu tourner, moi je veux absolument voir ce qui est du systeme de combat (rapide, vif, avec 50000 enchainements), c'est vraiment la qui faut se soucier. - Lord Kuriza - 05-20-2005 - GOKUDA003 - 05-20-2005 CA !!!! C'est de l'image ! - Chenzen - 05-20-2005 le visage de bejita est super bien fait ![]() - Gregnas - 05-20-2005 Oui comme je l'ai dit niveau graph ca dechire (en plus on a enfin des degats en plein combats voila encore un point positif) |