Mangamyth
[PS2-Wii] Dragon Ball Z Sparking Neo - Version imprimable

+- Mangamyth (https://www.mangamyth.org)
+-- Forum : Jeux Vidéos (https://www.mangamyth.org/forumdisplay.php?fid=1)
+--- Forum : Dragon Ball (https://www.mangamyth.org/forumdisplay.php?fid=2)
+---- Forum : Dragon Ball Z Sparking/Budokai Tenkaichi (https://www.mangamyth.org/forumdisplay.php?fid=61)
+---- Sujet : [PS2-Wii] Dragon Ball Z Sparking Neo (/showthread.php?tid=613)



- c-8 - 04-21-2006

Wooof c'est quand même une bonne nouvelle, cette nouvelle sortie. Ca m'étonnerait que le neo qualifie plus une sorte de mise à jour qu'un 2 complet même s'il y a de fortes chances que ca ressemble .... à une mise à jour :p. Je m'explique, je m'attends pas à une révolution du moteur graphique mais un peu comme pour le passage de budo 2 à budo3 à un aboutissement du concept. J'espère qu'en plus des persos supplémentaires: les cyborgs, Slug, les golden oozarus, Jacky choun, C-8 ^^, ils vont pas avoir la mauvaise idée d'en supprimer (même si c'est des aberrations, je veux garder Goku, Tayaux paille paille et Ero-sennin en mode volant). S'ils décident de faire passer les transfos en mode in-game (d'ailleurs là-dessus, je suis Spectaa et Gokuda sur les infos de gamekult -optimiste à fond), je pense que ca leur permettraient largement de rajouter quelques persos, et puisque la première mouture me semblait un peu baclée (niveau gameplay, techniques, attaques et gueules de robots inexpressives et déplacables lors de l'exécution de celles-ci), je m'attends à quelques adaptations pour rendre le jeu plus dynamique au sens de la fluidité de jeu.
En revanche, même si c'est très attendu, je suis pas sûr que les niveaux augmentent considérablement de tailles ni que l'on ait plusieurs états de dégradations tant au niveau des persos que des paysages. A voir donc.
Mais au final,j'aimerais tellement voir une innovation dans un jeu dragon ball: le combat à plusieurs. Ahhhh quel rêve mais compte tenu de leur système de jeu, il faudrait tout refaire car je ne pense pas qu'ils puisse faire cohabiter un système comme l'ancien sparking et un autre genre Naruto sur GC sur un le même support (peut-être sur ps3 :p)


- Mangasmaniac - 04-21-2006

Le jeu a été annoncé depuis un moment dans magazine officiel de Playstation 2 . Mais c'est plutôt une bonne nouvelle de voir ces scans , ça promet dejà , mais bon attendons d'avoir plus d'informations par ce que le coup des nouveaux personnages dévoilé dés le premier scan (Image) on nous l'a dejà fait Icon_biggrin . Le retour des transformations serait vraiment le bienvenue wink . Et comme tout le monde j'espére que dans cet opus on pourra se transformer ! Mais en tout cas ils ont l'air de suivre les conseils des fans , par exemple dans Shin Budokai PSP on a intégré un nouveau personnage et a aussi retravaillé le gameplay en se rapprochant plus de Budokai 3 . Ils ont même tenté un mélange puisque on été limité à une transformation par combat , à mon avis c'est un test pour voir la réaction des fans . Maintenant il n'y pas que les français qui ont donné leur avis , il y aussi les anglais et eux ils avaient l'air content de ne plus avoir les transformations donc espérons que les développeurs seront écouté les "bonnes" personnes Icon_biggrin . Personellement une mode histoire alternative en plus de celui de base serait vraiment sympa , découvrir l'histoire sous un autre angle ! Une histoire totalement inédite . Bien sûr des scénes cinématiques dans le mode histoire ça serait vraiment bien aussi mais là je crois qu'on peut rêver . Enfin s'il pouvait au moins encore retravailler le gameplay , avoir des arénes encore plus grande , et bien sûr le retour des transformations ça serait vraiment dejà un gros pas en avant :) .

Bon il reste plus qu'a patienter les informations vont tombez sous j'en suis sûr wink . Avec l'E3 on en saura dejà plus :P . (Vont bien finir pas crée un Dragon Ball Z qui tient la route Icon_lol . Allez hop , tentative Numéro 414 et à chaque fois j'achéte Icon_biggrin ) .


- MoMo - 04-21-2006

orthank a écrit :Encore bien trop tot pour se prononcer sur le jeu, avec les precedents opus on a deja ete echaude plus d'une fois, je reste quand meme tres mefiant tant que je n'aurais pas quelques videos pour preuve.

C'est ce que je fais,je prefère attendre patiemment d'autres images ou pourquoi pas une vidéo montrant les transformations en temps réels durant le combat au lieu de crier victoire dès maintenant...

En tous cas,le retour des transformations seront les bienvenus :)


- intru - 04-21-2006

moi les transfo m ont pas trop pertubé
ce que j ai pas appricier dans le premier tenkaichi c les ultimate ( par ex celle de gogeta beaucoup moins travaillé que dans dbz budokai 3)
et aussi les memes ultimate pour certain perso


- Kazuma - 04-21-2006

ce que j'avais pas aimé, c'est les attaques style kaméhaméha trop facile à éviter, on s'éloigne, et même pas besoin d'appuyer sur X pour accélérer, il suffit de pousser sur le joystick vers la droite pour éviter, ou bien les attaquer qui arrivent devant toi mais qui touchent pas parce que tu es trop loin ( la portée des attaques quoi ^^ )


- Toranku - 04-21-2006

Ouaip, c'est clair que les boules de feu qui disparaissent juste devant notre nez, c'était pas top lol!

Je suis vraiment curieux de voir une 1ère vidéo, surtout pour voir comment ça bouge.... mais je sais quasiment déjà à quoi m'attendre Icon_rolleyes .


- MoMo - 04-21-2006

Toranku a écrit :Ouaip, c'est clair que les boules de feu qui disparaissent juste devant notre nez, c'était pas top lol!

Je suis vraiment curieux de voir une 1ère vidéo, surtout pour voir comment ça bouge.... mais je sais quasiment déjà à quoi m'attendre Icon_rolleyes .

Il faudra patienter pour qu'il amène une vidéo :P


- Toranku - 04-21-2006

C'est vrai! Icon_lol
Mais si je me trompe pas, on avais pas attendu longtemps l'année dernière avant d'avoir la première vidéo (Gokû vs Cell), non? D'ailleur cette vidéo montrait déjà ce qu'on allait avoir au final en terme d'animation et de graphisme.

EDIT: l'année dernière la news sur DBZ Sparking été tombée le 15 Avril (on est à peu près dans les temps), et la première vidéo, on l'avais eu le 6 Mai. Donc on peut penser que vers mi-Mai, on sera fixé sur certains points (dont les tranfos, je l'espère!).


- kogami - 04-22-2006

Voilà des nouvelles images en meilleur qualitées.

[Image: dragon-ball-z-budokai-tenkaichi-2-us-ann...249163.jpg]

[Image: dragon-ball-z-budokai-tenkaichi-2-us-ann...249772.jpg]

[Image: dragon-ball-z-budokai-tenkaichi-2-us-ann...250350.jpg]

[Image: dragon-ball-z-budokai-tenkaichi-2-us-ann...250991.jpg]

Parcontre ce qui serais bien, c'est de faire comme dans DBZ Legend (3x3) cad qu'il y est
plusieurs combatant est que l'ont puisse changer de perso à n'importe quelle moment.


- Trust calling - 04-22-2006

Merci.

Les décors sont beaucoup plus vastes, étrangement les models 3d ressortent moins bien.

Pour le 1er screen, transfo ?