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[PS2-Wii] Dragon Ball Z Sparking Neo - Version imprimable +- Mangamyth (https://www.mangamyth.org) +-- Forum : Jeux Vidéos (https://www.mangamyth.org/forumdisplay.php?fid=1) +--- Forum : Dragon Ball (https://www.mangamyth.org/forumdisplay.php?fid=2) +---- Forum : Dragon Ball Z Sparking/Budokai Tenkaichi (https://www.mangamyth.org/forumdisplay.php?fid=61) +---- Sujet : [PS2-Wii] Dragon Ball Z Sparking Neo (/showthread.php?tid=613) Pages :
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- spectaa - 06-21-2006 Le pire c'est que t'as tout à fait raison lol! A part pour le mode deux joueurs que je trouve bien comme ça, biensur sur deux écran ça serait mieux mais faut faire avec. T'as tres bien noté les défauts du jeu, qui ne réussissent pas a ruiner le jeu, juste a l'empécher d'être un hit en puissance(à mon avis).Mais c'était le premier, le 2 est là pour corriger tout ça (un peu ce que budokai 2 a pas fait). Ps:Cette discussion est pas un peu hos sujet en fait?Vu que c'est un topic sur le 2. - Mangasmaniac - 06-21-2006 Dés fois il y a quelque trucs en trop, par exemple les degât on en avait pas dans Budokai 3, donc c'est un acquis avec Tenkaichi, en gros c'est forcement bon pour la suite :) . Sinon moi j'aurai rajouter 2 minable barre de vie, ce qui nous donne des duels trés court ... Et je ne parle même pas du fait qu'on puisse balancer 20 Attaque finale de suite sans craindre pour notre barre de vie, j'ai rarement vu Bejîta enchaîné 5 Final Flash de suite mais bon loool ... ![]() - Trust calling - 06-21-2006 Nouveau scan : ici et ici Thanks to Sayan universe. - Mangasmaniac - 06-21-2006 A une minute prés j'allais les poster ![]() ![]() On y apercoit la forme de Coora (Metal), mais aussi cette fameuse possibilté de Switch ![]() - Gregnas - 06-21-2006 Merci!!! Par contre ta mis 2 fois le meme voila l'autre! http://ranobe.sakuratan.com/up/src/up116392.jpg Sinon quelqun pourait traduire le gros svp? ( qui a parler de Gokuda? :P ) - Kazuma - 06-21-2006 graphismes magnifiques, et proportions des personnages un peu plus respectées ( oozaru ^^ ) on pourra déjà pas reprocher ça à sparking II ! ( j'éspère que le gameplay sera super bien ! ) - Mirai no Trunks - 06-21-2006 C'est vrai que la serie des sparking est je pense la plus appropriée pour un jeu DBZ car elle retranscrit vraiment bien l'ambiance, la libertée etc.. des combats de la serie. Seulement ds le 1 un autre petit defaut est je trouvais aussi les mouvements trop raide, les persos n'etaient pas assez vivant comparé à Budokai. En tout cas sparking neo 2 a l'air de corriger un bon paquet de defauts de Sparking et il a lair vraiment excelent. Je pense que bandai devrait continué egalement la serie Budokai mais sur PSP, car comme on l'a vue avec Shin Budokai ladaptation est parfaite pour ce format, et avec la puissance de la PSP il y a de quoi faire. et puis je vois mal un sparking sur la portable de sony, la PS2 a Sparking, la PSP aura Budokai, (du moins j'espere!) - Genki - 06-21-2006 Voilà déja un raisonnement plus intéressant Samy et je te rejoint sur pas mal de tes points ![]() - Sadness - 06-21-2006 Graphiquement, les persos ont moins l'air carré... non ? - Mangasmaniac - 06-21-2006 fabien.cell a écrit :On remarque surtout dans ces images car elles se suivent en numéros, que Songohan ado regresse dans ces transfos et passe de ss2 à ss1, donc possibilité de perdre des aspects lors des combats(peut-être suite à coup violent) Ceci a été confirmé depuis longtemps, la possibilité de "retrgorader" si je puis dire est ainsi est inclus il me semble, d'ailleurs c'est moi qu'il l'avait demandé en plus de mode Tag, et j'avoue que j'ai dû mal à croire qu'une petite idée d'un français a finit par se trouver vraiment dans le jeu O_o . |